Xbox One'ın bize sunduğu bulutta geleceğe hazır mıyız?

İçindekiler:
Hem Sony hem de Microsoft konsolları zaten sunuldu ve her biri masaya çok net iki nokta koydu Microsoft kendi payına bulutla daha fazla arkadaş olmamızı istiyor (kullanılan yöntemin doğru olup olmadığı ayrı bir soru) ve bu arada Sony, bulut ile istediğimizi yapabileceğimiz daha klasik bir oyun konsolu fikrine gitti. oyunlar ve kullanmak için internete bağlı olmak zorunlu değildir.
Zevkimize hangi fikrin daha uygun olduğu herkesin takdirine bağlı olacak, ancak Microsoft ve Forza Motosport 5'in arkasındaki kişiler bize bu yeni avantajdan yararlandıkları bir ilk konsept gösterdiler. Xbox One'ın bize sunmak istediği buluttaki ekosistem.
Bulut bizim için oynayacak
Farkında olmayanlar için Forza Motosport 5 oyununda Drivatar adında bir araç var. Oynadıkça, yaptığımız her şey, sonunda bir bulut sunucusuna yüklenecek olan bir dosyaya kaydedilecek. Ardından, Drivatar bunu işleyecek ve oyun stilimiz, nasıl hareket ettiğimiz ve diğer şeyler gibi sonuçlar çıkaracaktır.
Ve biz oyun dışındayken, Drivatar bizim oyun tarzımızı taklit ederek diğer oyuncularla oyun oynayabilecek. Ve tekrar girdiğimizde, Drivatar'ın elde ettiği ve bir bakıma bizim sonuçlarımız olan sonuçlar için ödüllendirileceğiz.
Elbette bize sunmak istedikleri ilginç bir şey ama farklı ve herkesin bildiği gibi farklı olanı bazen sindirmek zor. Bu tür şeylere hazır mıyız? Ya oyuncular bir bilgisayarın oyunlarını kendileri için oynamasını istemezse?
Ve bu yalnızca Forza Motosport 5'te olamaz, bunun başka bir yerde çekildiğini düşünelim Örneğin, bir MMO'da karakterler, bazı belirli kaynakları aramak veya karakterimizin tek başına oyun oynayacağı ve sıralamada yükseleceği bir FPS oyununda, belki de yapmadığımız görevleri yapar.
Sonunda, turnuvalar, oyuncu savaşları ve benzerleri gibi önemli şeylere odaklanabilmek için seviye atlamanın veya bazı belirli kaynakları edinmenin "can sıkıcı" kısmını kaldırabiliriz.
Bulutu bu tür şeyler için kullanabilme imkanına sahip olmak birçok fikre ve alternatife kapı açar, ancak geliştiriciler neyin ne olduğunu iyi bilmelidir. oyuncular tuşa basabilmek için isterler.
Bırakın grafik işlemeyi bulut yapsın
Microsoft, yalnızca bu tür özellikleri oluşturmak için bulutu kullanmak istemiyor, aynı zamanda geliştiricilerin bu hizmeti bazılarını gönderebilmek için kullanmasını istiyor. Microsoft sunucularına grafik işleme.
Teorik olarak, bulutta grafik oluşturma, doğrudan orada olmayan efektleri yükler ve ardından sonuçları konsola geri gönderir ve konsol bunları uygular. Bu, oyunların grafik kalitesini artırır, diğer bilgisayarların bulut ağırlıklı efekt yüklemeleri yapmasına ve konsolun yalnızca sonuçları uygulamasına izin verir.
Kavram ilginç olsa da birçok soru ortaya çıkıyor. Rastgele iki ülke sayacak olursak İspanya ya da Meksika gibi ülkelerde internet kalitesi nasıl bilmiyorum ama Arjantin'de hala bir süredir bağlantı kopması ya da hız düşüşü sorunu yaşıyoruz.Biz oynarken bu olursa ne olur?.
Microsoft, geliştiricilerin bu sorunları ele almak için akıllıca düşünmeleri ve deneyimi etkilemeden bunları geçirmeleri gerektiğini söylüyor. Ayrıca bu bulut sunucularının internet gecikmesi konusunda duyarsız olan verileri işlemeye hazır olduğunu, yani bu verilerin çok küçük olma ihtimalinin yüksek olduğunu ve oyun içinde önemli bir şeye karşılık gelmediğini veya nesneler arasındaki çarpışmalar gibi o anda güncellenmesi gerektiğini.
Görünüşe göre bu yeni teknolojinin konsola dahil edilmesi için iyi çalışılması ve Microsoft ile geliştiricilerin karşılıklı desteğinin olması Yeni bir şey olarak Microsoft, belgeler sağlamalı ve geliştiricilerin bundan en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı olmalıdır. Ve elbette geliştiriciler, hizmeti iyileştirebilmeleri için Microsoft'a geri bildirim sağlamalıdır.
Kısacası, hızlı ve istikrarlı bir internetimiz varsa, bu bulut işleme sunucuları bize ilginç şeyler sunabilir. Ama bir tür gevşekliğimiz varsa, geliştiricilere biraz bağımlı olacağız, bu yüzden bulutu en etkili şekilde kullanıyorlar.
Şimdi sizin fikriniz
Xbox One, bulutla birlikte oldukça büyük iki şey sunuyor gibi görünüyor, Oyun, Drivatar'ın Forza Motosport 5 ile sunduğu gibi şeylere yönelebilir mi?.
Bulutta işleme hakkında ne düşünüyorsunuz? Geliştiriciler bundan yararlanabilecek mi yoksa formüle sadık mı kalacaklar? basit ve tüm hesaplamaları konsol ile mi yapıyorsunuz?.