Yeni Xbox: bağlı konsollar ve bağlantısı kesilen yöneticiler arasında

İçindekiler:
Geçen hafta, kod adı Durango olan bir sonraki Xbox'ın oyunlarınızı çalıştırmak için kalıcı bir bağlantı gerektireceği gerekeceği yönünde güçlü söylentiler çıktı. Kotaku'dan, geleceğin konsolunun geliştirme kitlerine erişimi olan kaynaklardan, oyunları başlatmak için internet bağlantısı gerektireceğini ve bir kez başladıktan sonra işe bağlı kalmanın gerekli olacağını garanti ettiler. Belirli bir süre çevrimdışı kalırsanız, kaynak 3 dakikadan bahsediyor, oyun çalışmayı durduracak, ağda bir sorun uyarısı veriyor.
Bilgilerin her zaman geliştirme kitine atıfta bulunduğu ve konsolun son sürümünde durumun böyle olması gerekmediği düşünülebilir. Ancak, ne kadar düşünmek isteseniz de, kalıcı bağlantı söylentisi geçen Şubat ayında Edge bu olasılığın yankılanmasından bu yana sabit hale geldi. Birkaç ay sonra, hala web'de dolaşıyor ve birçok kullanıcının yeni Xbox ile ilgili en büyük endişesi haline geliyor.
"Tweetleri şeytan taşır"
"Microsoft, spekülasyonlar hakkında yorum yapmama politikası nedeniyle henüz resmi bir açıklama yapmadı, ancak Perşembe günü Adam Orth olay yerine geldi ve birdenbire söylentiye biraz daha inandırıcılık kazandırdı. İyi yaşlı Adam, Microsoft Studios&39;tayaratıcı yönetmen, Twitter&39;ı olduğu için 140 karakteri dünyaya neyin yanlış olduğunu sormakla geçirmenin kötü bir fikir olmayacağını düşündü bir konsolun kalıcı bağlantıya ihtiyacı vardır.Birkaç tweet&39;ten sonra zaten bir karmaşaya sahiptik."
Adam Orth'un mesajlarının söylentilerin doğrulanması anlamına gelmediği önermesinden yola çıkıyoruz Evet olmasına rağmen, hayır Bunları çürütmek için hiçbir şey yapmıyorlar . Dahası, iyi adamın daha sonra her şeye rağmen konumunu savunarak herkese cevap verme ısrarı daha da az katkıda bulunur. Bir süre sonra öyle bir karışıklık oldu ki Adam Orth profilini kapattı ve birkaç saat sonra Microsoft, çalışanının görüşlerinden kendisini uzaklaştıran bir açıklama yaptı:
Belki Microsoft'un özrü doğrudur ve Orth'un görüşü şirketin diğer yöneticilerinin görüşlerini yansıtmıyordur, ancak arkasında doğru bir şey yoksa birinin havuza böyle atlayacağını düşünmek zor. söylentiler. Bunlar olmadan dışarı çıkmanın ne anlamı var?
Mevcut tüm cihazların İnternet bağlantısı gerektirmesini ve bu zamanlarda herhangi bir ölümlünün İnternet erişimi olmasını sağlayarak konumunu savunma çabası, yalnızca belirli bir yöneticinin görüşü değil, yansıması gibi görünüyor. / bazı bağlantısı kesilen yöneticilerRedmond'da neyin peşinde olduklarını bilmiyorum, ama ne kadar düşünürsem düşüneyim, oyun konsolumun sürekli bağlantı gerektiren dezavantajları, avantajlarından çok daha ağır basıyor. Kayıt için söylüyorum, oyun oynamaktan bahsediyorum, olası Xbox TV modu gibi ek hizmetlerden değil.
Konsol konsol konsoldur…
"Tweet&39;lerinde>bağlantı ihtiyacı üretici tarafından yapay olarak oluşturulmuştur, dolayısıyla karşılaştırılamaz."
Evet, karşılaştırmanın doğru olduğu bir durum var ve bu, Sony tarafından satın alınan talihsiz OnLive veya Gaikai tarzında bulut oyun hizmetlerinde. Bu durumlarda kalıcı bir İnternet bağlantısına duyulan ihtiyaç açıktır, ancak taviz, sağladığı tüm avantajlar karşılığında verilir, unutmaktan başlayarak şu veya bu cihazı satın alın veya belirli özelliklere sahip ekipmana büyük miktarda para harcayın.
Ve gerçek şu ki, yeni Xbox ile ilgili son söylentilerden bir diğeri 500 dolardan (380 avro) başlayan bir fiyata işaret ediyor. Yani oyunlarımdan zevk almak için hizmetinize kalıcı bir bağlantı talep edecekseniz, en azından beni tek başına asıl amacına hizmet etmeyecek güçlü donanımlara yüzlerce avro harcamaya zorlamayın. Donanımınızı buluta taşıyın ve gidin
Kullanıcının faydaları nelerdir?
"Belki münzevi bileşen benim için çok güçlüdür, ancak oyun oynamak için kalıcı bir internet bağlantısına ihtiyaç duymanın kullanıcı açısından avantajlarını göremiyorum. Bana göre böyle bir gereklilik, oyun satışları üzerinde daha fazla kontrol sağlamak adına distribütörlere verilen bir taviz olacaktır. Böyle bir sistem, her bir kopyanın > oyuncu etiketlerimizle bağlanmasına izin verir."
Böyle bir hareketin arkasında Microsoft'un sektördeki korsanlığa karşı mücadele etme girişimi olabilir.Ancak daha sonra, dürüst kullanıcıların büyük çoğunluğunu izinsiz kopya kullanımını az altma hedeflerinden daha fazla rahatsız eden DRM'ler ve diğer mekanizmalarla diğerlerinin düştüğü aynı hataya geri döner.
Ya da belki Redmond, oyun deneyimimizin kalıcı bir bağlantıyla önemli ölçüde iyileştirilebileceğine gerçekten inanıyor. Eğer öyleyse, şunu bilmelisiniz ki tek başıma oynamayı seçtiğimde bildirimler veya üçüncü taraflarla olan etkileşimler tarafından kesintiye uğratılmak istemiyorum. E-okuyucum okumak için kalıcı bir bağlantı gerektiriyorsa ve arkadaşlarımın paylaştığı haberler veya şeylerle ilgili bildirimlerle beni bölerse, çok geçmeden onun pencereden atıldığını görürsünüz. Oynamak istediğim konsol için de aynı şey geçerli. Üçüncü taraflarla ne zaman etkileşim kuracağımı seçmeme izin verin.
Ve bu satırların, Microsoft'tan bir çalışanın veya eski bir çalışanın patlamalarının ötesinde, hakkında tek bir resmi açıklama bulunmayan söylentiler hakkındaki kişisel görüşten başka bir şey olmadığı açık olsun. .Bu söylentinin doğru olduğuna inanmak zor, çünkü aklıma gelen herhangi bir argüman kullanıcı için zararlıdır. Ancak Redmond'da hala Xbox'ımızla oynamak için kalıcı bir bağlantıya ihtiyaç duymanın iyi bir fikir olduğunu düşünen biri varsa, belki de kullanıcıların böyle bir fikir hakkında ne düşündüklerini görmek için internette bir göz atmaları gerekir.
Daha fazla bilgi | Xataka Pencerelerinde NeoGAF | Yeni Xbox