Microsoft ve bizi oyunlara götürebilecek patentleri

İçindekiler:
Bir sonraki Xbox'ın birkaç yıllık lansman için hazır olacağını biliyoruz ve hazır olacağımız da fazlasıyla açık. bunun sadece donanımında değil, sunabileceği teknolojilerde de yenilikleri görün.
Ve şimdi, şimdilik Xbox 720 dediğimiz şeyin piyasaya sürülmesiyle birlikte gelebilecek bazı yeni teknolojiler hakkında yeni bir ipucumuz var. , Bu parça, Microsoft tarafından alınan ve oyunun bir parçası olmamızı sağlayacak kameralar, sensörler ve projektörlerden oluşan eksiksiz bir multimedya sisteminden bahseden bir patentten gelmektedir.
Microsoft ve daldırma sistemi
Patent belgelerinde, bu Xbox 720 kutusunda bir multimedya cihazından oluşan bir daldırma sisteminden bahsedilmektedir, bir hareket sensörü, 360 derecelik görüntüler üretebilen bir projektör ve tüm bu sürükleyiciliği üç boyutlu olarak görmemizi sağlayacak gözlükler.
Xbox 720, yüksek çözünürlüklü bir ekrana bağlanacak, bu, oyunun ana görüntüsünü göstermekle görevli olacak, bu, oyunumuzun yalnızca minimum düzeyde algılanmasını istiyorsak, ancak eğer biraz daha aksiyon istiyoruz projektörü etkinleştirin ve oyunun sanal ortamını dört duvara da yansıtmaktan, mobilya veya nesnelerden bağımsız olarak projektör sorumlu olacaktır. odamızda var.
Yani artık duvarları vizyonumuzun büyük bir uzantısı olarak kullanabiliriz, tabii ki zaten oyunun içinde olan hareket için, duvarlarla aynı özelliklere sahip gibi görünen hareket sensörünü kullanabiliriz. şu anki Kinect, bu, hareketimizi hissederek onu video oyunu karakterine dönüştürmemizi sağlayacaktır.
Fakat bu da yetmezmiş gibi ve kendimizi oyuna kaptırmak istiyoruz, bir gözlük yansıtılan tüm görüntülerin üç boyutlu olarak görülmesine yardımcı olacak, bu da bu daldırma sistemini tamamlayacaktır. Microsoft birkaç ay önce patentini aldı. Kasayla ilgili merak edilen şey, her şeyin tek bir multimedya sistemi olarak mı değerlendirileceği yoksa bunların hepsinin Xbox 720. ekleyebileceğimiz aksesuarlar olup olmayacağını bilmek.
Elbette birkaç ay önce, çevremizdeki nesnelerle birlikte karakterlerin de görülebilmesi için oyun görüntüsünün ekran dışında da izlenmesini sağlayan artırılmış gerçeklik gözlüklerinden bahseden belgeler sızdırılmıştı. her şeyin Microsoft'un patentini aldığı bu daldırma sisteminin basit gözlüklere indirgendiğini bu büyüklükte bir potansiyele sahip olduğunu düşünebileceğimiz daha gerçekçi bir deneyim yaratmak için .
Kesin olan şu ki, oyun sistemlerindeki tüm gelişmeler bizi buna götürecek, ister bir daldırma sistemi ister artırılmış gerçeklik gözlüğü aracılığıyla olsun, bir sonraki adım, aralarındaki neredeyse fiziksel etkileşimdir. kullanıcı, video oyununun karakterleri ve ortamı.
Xataka Pencerelerinde | Xbox'ın geleceği: yeni nesil video oyunlarına giden yollar