Ofis

Konsol sürüm politikalarından bıktık mı? Project Scorpio, kullanıcılar arasında tutku uyandırmaz

Anonim

Ağda gezinirken konsol kullanıcılarının tepkileriyle karşılaşıyorum. Markaların, bazen büyük yenilikler sunmadan, önemli bir harcama gerektiren bir satın alımın erken değer kaybetmesi anlamına gelen yeni ürünleri nasıl piyasaya sürdüklerini gören kullanıcılar.

İlk Xbox'ın veya orijinal PlayStation'ın hatta PlayStation 2'nin süresi çoktan geride kaldı.Nintendo, özellikle dizüstü bilgisayarlarda makinelerine hotcake gibi yenilemeler sunuyor. Sony'nin PS4 ile neler yaptığını zaten gördük ve PS4 Pro, kullanıcılara ayrımcılık yapmayacağını taahhüt etse de, bunun gerçekleşmesi an meselesi.Xbox ve Microsoft ne olacak? En kötüsünü yapan o

Ömrü çok kısa olan bir Xbox One ile halefini ufukta çoktan görmüş olan bir Xbox One S'yi piyasaya sürmeye cesaret ettiler, Proje Akrep, bir yıl sonra gelecek. Ve dikkatli olun, yeni nesil konsollar olmayacak, ancak neredeyse kesinlikle mevcut olanın bir evrimi olacak.

Bir konsol satın almaktan yorulduk ve çok kısa bir süre içinde piyasada daha iyi bir sürüm olacak

Gelsin ya da gelmesin, Xbox One kullanıcıları terk edilir. Ayrıcalıklar olmadan (PS4'te diğerlerinin yanı sıra muhteşem Horizon Zero Down'un tadını çıkarırken) ve aylardır bunun beklenmemesi nedeniyle, Microsoft ve geliştiricilerin çabaları şimdiden Project Scorpio'ya odaklandı. Ve inkar etseler bile, yeni geliştirmeler yeni konsolu hedef alacak ve sonunda Xbox One portları alacak.

Ve tabii ki, böyle bir politikayla kullanıcıların yorulması şaşırtıcı değil GamingBolt'ta böyle diyorlar ABD pazarındaki yorgunluk seviyesinin önemli olduğunu doğruluyor Model yenilemeleri ile cep telefonlarına giderek daha fazla benzeyen konsol pazarı kullanım açısından iki pazar arasındaki farklar belirgin olmasına rağmen.

Dolayısıyla, Akrep Projesi ile ilgili olarak Amerikalı oyuncuların yalnızca %13'ü yeni konsolu piyasaya çıktığında satın almayı düşünüyor. Kullanıcıların yalnızca% 15'inin satın almayı planladığı PS4 Pro durumunda neredeyse eşit rakamlar. Nintendo ve Nintendo Switch söz konusu olduğunda, bu rakam oyuncuların %16'sına çıkıyor.

Microsoft'un işi zor

Akrep Projesi diğer nedenlerin yanı sıra, yeni makine hakkında henüz neredeyse hiçbir şey bilinmediğinden, tüketicileri en az çeken makinedir Evet, çok güçlü olacak ama hala bilinmeyen başka çok önemli yönler var. Bu nedenle, Amerikalı oyuncuların yalnızca %14'ü konsolu biliyor; bu rakam, bir süredir piyasada olan PlayStation 4 söz konusu olduğunda %27'ye ulaşıyor.

Özelde Microsoft'u ve genel olarak konsol markalarını zorlu bir görev bekliyor. Redmond oyunları söz konusu olduğunda potansiyel alıcıyı çekici oyunlar ve net iyileştirmelerle ikna edin görseller veya yeni işlevler.

"

Ve genel olarak pazar söz konusu olduğunda… kullanıcıları konsolu değiştirmenin ilginç olabileceğine ikna etmeye çalışmak Onları kandırmaya çalışmak Bir sürü para ödediğimiz makinelerinin beklenenden çok daha kısa sürede değer kaybedeceği ve ceplerini doldurmaya devam edebilecekleri gerçeğinden onları uzaklaştırmak için.Ve bu zaten çoğumuzu yoran bir tavır."

Ofis

Editörün Seçimi

Back to top button