Windows 8 oyun kayıtlarının yedek kopyaları nasıl yapılır
İçindekiler:
- Windows 8 Dosya Geçmişini kullanarak yedekleyin
- Windows Mağazası oyunları için geleneksel yöntemle yedekleyin
Dedikleri gibi güvenlik her şeydir. Ve bir oyuna ayırabileceğimiz saatleri düşünürsek, mantıklı olan şey, takımımızın kesintiye uğraması durumunda baştan başlama probleminden kaçınmak için hayat sigortası yaptırmak istemektir. Windows Store'daki oyunlarla ilgili Windows 8 yeniliklerinden birinin, eski oyunlarını buluta kaydetmeleri, ancak her zaman olduğu doğrudur. yerel modda bir yedeğinizin olması iyidir
Windows 8'de bunu iki farklı yöntem izleyerek ve herhangi bir harici programa bağlı kalmadan yapabiliyoruz.Biri, ne yaptığımızın tamamen farkında olacağımız en klasik yol aracılığıyla, diğeri ise bu işletim sisteminde standart olarak gelen bir program aracılığıyla (burada Dosya geçmişi olarak adlandırılır)) ve bir dereceye kadar otomatik olan. İki yöntemi tartışalım.
Windows 8 Dosya Geçmişini kullanarak yedekleyin
"Söylediğimiz gibi, Windows 8 yedek kopyalar oluşturmak için bu yeni sistemi içerir ve adı Dosya Geçmişi Onu bulabiliriz Denetim Masası&39;ndan, ilk bölüm olan Sistem ve Güvenlik&39;e ve oradan da Dosya Geçmişi&39;ne gitmek kolaydır."
Varsayılan olarak devre dışı bırakacağız ve etkinleştirdiğimizde bunu Ev Grubumuz için önermekle ilgilenip ilgilenmediğimiz sorulacak (bu seçeneği gelişmiş yapılandırmadan etkinleştirebiliriz).Açmak kadar basit olacak ve ilk yedeklemeyi en büyük sürücüde gerçekleştirecek. Bir dezavantajı olsa da, o da kütüphanelerimizden, masaüstümüzden, kişilerimizden ve sık kullanılanlarımızdan dosyaları kopyalayacak, dolayısıyla Windows Mağazasındaki tüm verileri hariç tutacak ve dolayısıyla oyunları. Birçoğu yerel oyunları belgelerimizde kaydettiğinden, bu, Windows 8 ile uyumlu diğer oyunlar için elbette kullanışlı olacaktır.
Dosya geçmişi ile, klasörleri hariç tutma, yedek kopyalar oluşturmak için farklı zamanlar planlama ve tabii ki nerede her şey kurtarılacak. İşin iyi tarafı, neredeyse hiç kaynak tüketmez ve her şeyi çok düzenli hale getireceğiz. Model şöyle olacaktır:
(Hedef Sürücü)/Dosya Geçmişi/(Kullanıcı Adı)/(Bilgisayar Adı)/Veri/
"Data>Games for Windows Live veya Windows Mağazası dışındaki başka bir yöntemde, bu ikisi arasında daha güvenli ve hızlı olan yöntem olacaktır. "
Windows Mağazası oyunları için geleneksel yöntemle yedekleyin
Öte yandan, Windows 8'in yalnızca Windows Store'dan yerel oyunların yedek kopyalarını almak ile ilgileniyorsak, o zaman biz söz konusu oyunların klasörlerine gitmeli ve bunları başka bir depolama birimine kopyalamalı, çünkü şu anda bize bunu sunan bir seçenek yok. Bulutun zaten orada olmasının bir nedeni var.
Bu, yukarıda ayrıntıları verildiği gibi Windows 8 ve RT oyunları arasındaki bazı senkronizasyon sorunlarını gidermek için de kullanılabilir. Birkaç oyunda olur, ancak bu şekilde, iki farklı bilgisayar kullanırsak tüm ilerlememizi geri kazanarak bir oyunu mükemmel bir şekilde senkronize edebiliriz. Tek yapmamız gereken tüm bu verilerin depolandığı yeri bulmak ve burada Windows Mağazası'na giden yol her zaman aynıdır:
C:\Kullanıcılar(Kullanıcı Adı)\AppData\Local\Packages
Bu klasörde, yalnızca oyunlar veya oyunların veya programların yapılandırmaları değil, aynı zamanda oyunlar ve programların kendileri de Windows Mağazası'nın tüm verileri depolanır. Farklı klasörlere kaydederken de benzer bir model izleniyor:
(Düzenleyici adı).(Program adı)_(Alfasayısal kod)
"Klasörlerin program/oyun adına göre değil, çok sayıda dosyamız olduğunda biraz kafa karıştırıcı olabilen düzenleyici adına göre sıralanacağı gerçeğinden dolayı bunu belirtiyoruz. yüklü Uygulama sayısı. Bu durumda, yedek bir kopyasını oluşturmak istediğimiz oyunun bulunduğu yer, tüm klasörünü başka bir sürücüye kopyalamak kadar basit olacak ve o kadar. Bu şekilde, her Uygulama içinde LocalState> gibi birkaç klasör olacağından, her şeyin yolunda olduğundan emin olacağız."
Windows 8'e Hoş Geldiniz | Windows 8'de Bitlocker şifrelemesi nasıl kullanılır