Ekran Kartları

Amd nvidia dls'lere inanmıyor, smaa ve taa'ya odaklanacak

İçindekiler:

Anonim

AMD, NVIDIA'nın DLSS'si hakkında bir karar vermiş gibi görünüyor. Şirket, AMD Pazarlama Direktörü Sasa Marinkovic'e göre “(…) Bugün oyunlarda yaygın olarak uygulanmaktadır ve Radeon VII'de son derece iyi performans göstermektedirler. ”

AMD, DLSS yerine SMAA ve TAA teknolojilerini tercih ediyor

AMD, halihazırda var olandan başka bir özel çözüme yatırım yapmak istemiyor. Kırmızı takım, TAA ve SMAA teknolojilerinin DLSS'den daha iyi olduğunu göstermek istedi, çünkü DLSS görüntülerin yeniden boyutlandırılması nedeniyle görüntü üzerinde efekt bırakmıyorlar. TAA, doğal çözünürlükle çalışıyor ve daha yüksek görüntü kalitesi sunacak olanı söylüyor.

Techpowerup tarafından sağlanan ekran görüntüleri ters çevrilmiş gibi görünüyor.

"SMAA ve TAA, DLSS büyütme ve kaba filtrelemenin neden olduğu görüntü yapaylıkları olmadan da iyi çalışabilir." diyor AMD.

Techpowerup tarafından sağlanan ekran görüntüleri ters çevrilmiş gibi görünüyor.

Bununla birlikte, şirket temsilcileri teoride, AMD mimarilerinin genellikle çok uygun olduğu bir görev olan GPGPU aracılığıyla DLSS'ye benzer bir şey geliştirebileceklerini belirtti. Bu noktada, DirectML ve WindowsML zaten çok iyi sonuçlarla benzer gerçek zamanlı görüntü yeniden boyutlandırma veya yeniden ölçeklendirme teknolojisini uyguluyor ve AMD, Radeon grafik kartlarının bazılarıyla gerçekten iyi çalıştıklarını yorumladı, ancak şu ana kadar bunların uygulamaları hakkında hiçbir haberimiz yok. oyunlarda.

AMD, DLSS teknolojisinin gelecekte NVIDIA tarafından desteklenen Ray Tracing gibi birçok oyunda uygulanacağından pek emin değil.

Techpowerup yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button