Öğreticiler

AMD Radeon Görüntü Netleştirme: Bu teknoloji nedir ve ne işe yarar?

İçindekiler:

Anonim

Bilgisayar ve video oyunları alanında, kimin en iyi teknolojiye sahip olduğunu görmek için daima sonsuz bir mücadele veriyoruz . Bunu CUDA çekirdeği , FreeSync veya fare sensörleri ile gördük, ancak çok iyi bilinmeyen ekstra bir çatışma var. Bugün AMD Radeon Image Sharpening ve görüntüleri geliştirme yöntemi hakkında konuşacağız .

İçindekiler dizini

AMD Radeon Görüntü Netleştirme,

Burada, AMD'nin bu yazılımın avantajlarını biraz göstermek için kullandığı kısa bir tanıtım videosu (İngilizce) bırakıyoruz.

AMD Radeon Image Sharpening nasıl çalışır ?

Biraz ortadaysanız , Radeon Image Sharpening'in Nvidia DLSS'ye benzer bir havası varmış gibi gelebilir . Ancak, bunlar birbirinden oldukça farklı iki teknolojidir.

Aşağıda Radeon Görüntü Netleştirme hakkında düşünülmesi gereken farklı konular hakkında konuşacağız.

sınırlamaları

Başlamak için, yazılımımızın sınırlamalarının çok farkında olmalıyız .

Örneğin, bu teknoloji yalnızca Vulkan, DirectX 9 ve DirectX12 API'lerine dayanan başlıkları destekler . Görünüşe göre, bu karar henüz çıkmamış olan çoğu oyunu kapsayacak şekilde verildi. DirectX 9'un özel durumu, uyarlamanın daha kolay olmasıydı .

Bu teknolojiyi vurgulamak için olumsuz bir nokta, teknolojiyi yalnızca Windows 10'da kullanabilmemizdir . Diğer İşletim Sistemlerinden bazı hileler kullanarak oyunu kandırabiliriz, ancak bu doğal olarak aktif bir şey değildir.

Son olarak, Radeon Image Sharpening'i yalnızca bir AMD RX 5700 serisi veya Polaris grafik kartımız varsa kullanabiliriz . Son zamanlarda, bu en yeni grafik yelpazesi bu teknolojiyi neredeyse sorunsuz bir şekilde takmanıza izin veren bir yama aldı.

Bunu görebildiğimiz en yakın şey, ReShade için açık kaynak olan bölümden genel halka getirmek için küçük bir yama. Bu sayede hem Nvidia grafikleri hem de OpenGL , DirectX 10 ve 11- tabanlı oyunlar, biraz daha yüksek kaynak maliyeti olmasına rağmen bu teknolojinin tadını çıkarabilir .

ReShade'i kurmak ve kendiniz denemek istiyorsanız, bu program hakkındaki makalemizi ziyaret etmenizi öneririz . Kurulum basit, ama biraz garip, çünkü onu yükleyeceğiniz oyunun yürütülebilir dosyasını seçmelisiniz.

Eşdeğer Radeon Image Sharpening'i ReShade'e kurmak için programa yeni veriler eklemeniz gerekir . Bunu yapmak için şu adımları izleyin:

  • Bu bağlantının deposundan ffx_a.h ve ffx_cas.h dosyalarını indirin (dosyaları tek tek basın, ardından "Raw" ve son olarak kaydetmek için Ctrl + S tuşlarına basın). Sarıcı gölgelendiriciyi indirin ve FidelityFX_CAS.fx olarak kaydedin (yukarıdakiyle aynı işlem) Üç dosyayı ReShade kök klasörüne kaydedin Kurulduktan sonra, keskinliği istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz. Yabancı eserlerin görünümü 0.0 azalır, ancak algoritma çok daha az agresiftir. 1.0'da değişiklik daha belirgindir, ancak görüntü etkilenebilir.

Güçlü noktalar

Kötü başlangıca rağmen, Radeon Image Sharpening'in iyi tanımlanmış avantajları vardır.

İlk ve en belirgin nokta, uyumlu oyunlarda çok az kaynağı emdiği için fps aynı kalır.

Öte yandan, görüntüleri yeniden ölçekleme özelliği fena değil. Bununla, daha küçük ve daha ucuz bir görüntüyü, örneğin 1440p'yi işleyebilir ve 4K'ya yeniden ölçeklendirebiliriz. Ardından Görüntü Netleştirme teknolojisi ile, performanstan ödün vermeden daha keskin ve daha iyi görünmesi için işlem sonrası ince ayar yapıyoruz .

Daha düşük seviyeli konularda, bu teknolojinin her oyunda ayrı ayrı uygulanması gerekmediğine dikkat edilmelidir.

Radeon Teknoloji Paketinin bir parçası olarak, oyunlarına böyle bir uyumluluk getiren her şirket otomatik olarak Radeon Image Sharpening'e sahip olacak. Bu işi daha kolay hale getirir, bu nedenle bu teknolojinin popülerliğinde ve kullanımında yavaş bir artış görebiliriz .

Ayrıca, bunun kullanıcılar için etkinleştirilmesi de oldukça kolaydır. Sadece çok eski olmayan bir AMD grafik kartına sahip olmanız gerekir, sürücüler iyi güncellenir ve AMD kontrol panelindeki işlevleri etkinleştirir. Hem GPU Ölçeklendirme hem de Radeon Görüntü Netleştirme Ekran sekmesinde bulunur.

Kaynak: TechSpot AMD Kontrol Paneli.

Performans ve sonuçlar

Unutmayız. Günün sonunda, oyun odaklı bir teknoloji olan en önemli şey, bize kaç kaynağa mal olduğu sorusudur . İstediği kadar iyi görünebilir, ancak çerçevelerin% 20'sini feda edersek kabul edilebilir bir anlaşma değildir.

SİZİ TAVSİYE EDERİZ PowerShell: nedir ve temel komutlar

Ancak endişelenmemelisiniz, çünkü bu teknoloji çok az kaynak tüketiyor.

Gerçek şu ki, yapılan testlerin çoğunda mükemmel sonuçlar elde ediyor. Tipik olarak saniyede yaklaşık % 0.5 ve% 1.4 karelerde düşer, bu yüzden takas oldukça olumludur.

Görüntü yeniden ölçekleme ile ilgili olarak, DLSS ile benzer, ancak bir şekilde güçlendirilmiş bir davranış görebiliriz. Hangi kararlara ve başlıklara bağlı olarak, % 30 civarında bir iyileşme bekleyebiliriz .

Kaynak: TechSpot Farklı teknolojilerle Metro Exodus performansı.

Bu teknoloji ile yerel teknoloji arasındaki karşılaştırmaları görmek istiyorsanız, size TechSpot makalesinden bazı ekran görüntüleri bırakıyoruz :

Üç görüntü arasında net bir fark söylemek zor, ancak yine de yerel çözünürlük simülasyonlardan daha yüksek. Bununla birlikte, hem AMD Radeon Image Sharpening hem de Nvidia DLSS'nin çok iyi bir yeniden inşa işi yaptığını söylemeliyiz .

Belki de Nvidia DLSS'nin AMD teknolojisinin biraz gerisinde olduğunu düşünüyoruz, ancak bu yeşil ekibin üzerinde çalıştığı bir şey. Kısa bir süre önce gelecekteki yamaların dağıtımınızın performansını ve işlevselliğini büyük ölçüde artıracağını duyurdunuz, bu yüzden harika şeyler umuyoruz.

Bu teknolojilerle ilgili son sözler

Bugün ilerlerken , yerel 4K ve 8K desteğinin beklemesi gerektiği anlaşılıyor. Bu nedenle, yeniden ölçekleme ve benzer teknolojiler gereklidir (ve daha iyi, bizim için daha iyi).

Bu bağlamda, AMD Radeon Image Sharpening bize oldukça başarılı bir uygulama gibi görünüyor . Neredeyse her zaman bir gelişme ve kaynakları çok az kullanıyor.

Ayrıca, sektörle ilgilenen kullanıcılardan biriyseniz, uygulamanın nispeten kolay olduğu haberi her zaman iyidir. İşleme sonrası bir etki olduğundan, uygulama söz konusu olduğunda çok daha az engele sahiptir.

Ray Tracing gibi diğer durumlar daha karmaşık olabilir, çünkü her oyun farklı bir uygulamaya sahiptir ve bazen bir sorun bile olabilir. Aslında, son zamanlarda Nvidia'nın bu teknolojiyi uygulamaya yardımcı olmak için bazı oyunların geliştirilmesinde işbirliği yaptığı biliniyor.

Bir AMD Navi veya Polaris grafiğiniz varsa, bu özellikleri etkinleştirmenizi öneririz. Ayrıca , ilginizi çeken diğer özellikleri etkinleştirip etkinleştiremeyeceğinizi görmek için kontrol panelinde biraz gezinmelisiniz .

Ama şimdi bize söyleyin, AMD Radeon Image Sharpening'in uygulanması hakkında ne düşünüyorsunuz? Nvidia DLSS'nin gelecekteki güncellemelerden daha iyi performans göstereceğini düşünüyor musunuz? Fikirlerinizi yorum kutusunda paylaşın.

AMD SharpeningTechSpotDSOGaming Yazı Tipi

Öğreticiler

Editörün Seçimi

Back to top button