Ekran Kartları

Nvidia Titan V incelemesi vulkan ve dx12 üzerinde büyük performans artışı gösteriyor

İçindekiler:

Anonim

Nvidia'nın grafik kartlarını eleştiren bir şey, düşük seviyeli API'ler altında DirectX 12 ve Vulkan'ın büyük rakip AMD'lerinin bir adım gerisinde olmasıdır. Bunun nedeni, Pascal mimarisinin DX11'e çok daha fazla odaklanmış olması ve DX12'ye AMD'nin mimarisiyle yaptığı kadar önem vermemesidir. Bu nihayet değişecekti ve yeni Nvidia Volta mimarisi DX12 ve Vulkan altında büyük bir adım atmış olacak. Nvidia Titan V video oyunu performansı.

Nvidia Titan V teknik özellikleri

Titan V, Volta mimarisine dayanan genel tüketim için ilk Nvidia grafik kartıdır, kart muhteşem özelliklere sahip olan ve bugün Nvidia'nın rakipsiz olduğunu gösteren GV100-400 çekirdeği ile birlikte geliyor. Bu grafik çekirdeği 815 mm2 boyutunda ve 21.1 trilyon transistör barındırıyor. Buna rağmen , TDP sadece 250W, bu da Volta'nın 12 nm TSMC'deki üretim süreci ile birlikte enerji kullanımı ile son derece verimli olduğunu açıkça ortaya koyuyor.

Spesifikasyonlarının derinliklerine inersek, 320 TMU ve bilinmeyen sayıda ROP ile birlikte 5120 CUDA Çekirdeği buluruz. Ayrıca yapay zeka sinir ağlarının işlenmesini 10 kata kadar hızlandıran 640 Tensor Core özel çekirdeğe sahiptir. Bu çekirdeğe, 3072 bit arayüz ve 653 GB / s bant genişliği ile 12 GB HBM2 bellek eşlik ediyor, neredeyse hiçbir şey yok. Bu çekirdek 1200 MHz temel frekansta ve 1455 MHz turbo frekansında çalışır.

Tüm bu spesifikasyonlarla Nvidia Titan V, 15 TFLOP'ların FP32'sinin hassas gücünü sunabilir, hassasiyet durumunda FP64 7, 5 TFLOps ve FP16 durumunda 30 TFLOP'dur. Yapay zeka durumunda , gücü etkileyici bir 110 TFLOP'tur. Volta'nın yapay zeka için tasarlanmış bir mimari olduğu açıktır, video oyunlarında Tensor Core kullanılmayacaktır.

Nvidia Titan V video oyunu performansı

Titan V'nin oyunlardaki performansını analiz etmek için, aşağıdaki test tezgahını kullanan GamerNexus adamlarının testlerini kullandık:

işlemci Intel i7-7700K 4, 5GHz kilitli
hafıza GSkill Trident Z 3200MHz C14
anakart Gigabyte Aorus Oyun 7 Z270X
Kaynağı

besleme

NZXT 1200W HALE90 V2
depolama Plextor M7V

Önemli 1 TB

şasi Üst Güverte Teknik İstasyonu
soğutucu Asetek 570LC

Ardından, elde edilen sonuçların farklı grafiklerini görmeye dönüyoruz.

Oyunlarda Nvidia Titan V ile ilgili sonuçların ve son kelimelerin analizi

Elde edilen grafiklere yakından bakarsak, iki sonuca kolayca ulaşabiliriz. Birincisi , Volta mimarisinin düşük seviyeli API'ler ve asenkron hesaplama için tasarlandığı, ikinci sonuç ise Volta mimarisinin CUDA Çekirdeklerinin sayısının oyun tabanlı olarak verimli bir şekilde kullanılamayacağı DX11'de bu, bu API altında Pascal mimarisiyle olan farkın çok büyük olmadığı anlamına gelir .

Nvidia'nın Titan V modeli Ethereum madenciliğinde rekoru kırdı

GamerNexus'taki erkekler, Dvid 11 ile programlanan oyunlarda Nvidia Titan V'nin performansının overclock ile% 20'ye kadar arttığını gördüler, bu rakam çok hantal ve görmeye alışık olduğumuzdan çok daha yüksek. Bu, aslında bu oyunların birçok CUDA Çekirdeğini kullanamayacağını ve böylece Volta'nın potansiyelinin boşa gittiğini gösteriyor.

DX11 altında Nvidia Titan V, Titan Xp'den belirgin bir şekilde ayrılmaz, GeForce GTX 1080 Ti bileğin arkasına üflenir. DX12 ve Vulkan'da görülenlerden çok farklı bir durum, bu durumlarda Titan V, kartların geri kalanını Titan Xp'den% 40'a kadar daha yüksek bir marjla süpürüyor.

Volta, 3D Mark Time Spy'da bir Titan V Crossfire'da çalışan iki Radeon RX Vega 64'ten daha iyi performans gösteren düşük seviyeli API'lardaki iyileştirmedir, bu API'ların mimarinin güçlü noktası olduğu göz önüne alındığında etkileyici bir şey Nvidia'nın Pascal mimarisinden farklı olarak asenkronize bilgi işlem için özel donanıma sahip AMD'den. Volta'nın bu özel donanıma sahip olup olmadığını bilmiyoruz, bildiğimiz şey bu API'larda ileriye doğru atılımın çok büyük olmasıdır.

Dikkate almamız gereken bir diğer nokta, Nvidia Titan V'nin video oyunları için optimize edilmemesi , sürücülerin bunu desteklemesi, ancak Volta mimarisi için herhangi bir optimizasyon içermemesidir. Bu, DX11'de bu kartın çok fazla parlamamasının bir nedeni olabilir, çünkü bu API'ye dayalı oyunlar DX12 ve Vulkan tabanlı olanlardan çok sürücü optimizasyonuna bağımlıdır. Volta bu sonuçları optimizasyon olmadan başarabilirse, onunla ne yapabileceğini bilmiyoruz, Nvidia etkileyici bir iş çıkardı.

Volta, yapay zeka ve profesyonel sektör için tasarlanmış bir mimaridir, söylentiler , oyun pazarına ulaşmayacağını, bu onurun Ampere mimarisine ait olacağını, ancak Ampere'nin ne olacağını öne sürüyor. Kesinlikle Amper Volta'dır, ancak Tensor Core gibi yapay zekaya adanmış tüm unsurlar olmadan, HBM2 belleğinin GDDR6 veya hatta GDDR5X ile değiştirilmesi çok olasıdır.

Bu, yapay zeka ile ilgili ve video oyunlarında kullanılmayan her şeyi dağıtarak Ampere'nin ölmesini Volta'dan daha kolay hale getirecektir. Daha basit bir kalıp, daha düşük bir üretim maliyeti ve daha düşük enerji tüketimi anlamına gelir ; bu da Ampere'yi video oyunlarında Volta'dan daha iyi hale getirecektir.

Gamernexus yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button