Ekran Kartları

Nvidia'nın turing mimarisinin detayları ortaya çıkıyor

İçindekiler:

Anonim

Turing, GeForce RTX 2000 serisi grafik kartlarını hayata geçiren yeni Nvidia grafik mimarisidir, bu nedenle Videocardz oldukça ilginç veriler yayınlamış olmasına rağmen bu mimarinin çok az detayı bilinmektedir.

Turing, çok sayıda kayan nokta ve bellek sıkıştırma geliştirmesi sunar

Turing mimarisi yeni bir yürütme birimi (INT32) ekler. Bu birim Turing GPU'ların kayan nokta ve kayan nokta süreçlerini paralel olarak çalıştırmasına izin verecektir. Nvidia teoride bunun tüm kayan nokta operasyonlarında% 36 ek performans sağlaması gerektiğini iddia ediyor. Bu paralel yürütme, L1 paylaşılan bellek ve doku önbelleklemesi için yeni birleşik mimari ile mümkün olacaktır. Nvidia, INT32 / FP32 çekirdek tasarımının ve yeni akış çoklu işlemcideki diğer değişikliklerin CUDA çekirdeği tarafından sağlanan performansta% 50 iyileşme sağladığını iddia ediyor.

Ray İzleme ile rasterleştirme nedir ve farkı nedir hakkındaki yazımızı okumanızı öneririz.

Turing mimarisi ayrıca yeni kayıpsız bellek sıkıştırma teknikleri sunuyor. Nvidia, Pascal'ın algoritmalarındaki daha fazla geliştirmenin, Turing'de etkili bant genişliğinde Pascal'a kıyasla % 50 artış sağladığını iddia ediyor. Turing ayrıca 60Hz'de 8K çözünürlük kullanmayı mümkün kılan yeni bir DisplayPort 1.4a uyumlu video motoruna sahiptir.Turing grafik kartları, DP veya USB-C aracılığıyla 60Hz'de iki 8K ekranı kontrol edebilir. Yeni motor , 8K / 30 FPS'de H.265 akışını kodlayabilen geliştirilmiş bir NVENC kodlayıcı ve HEV YUV444 10 / Destek 12b HDR, H.264 8K ve VP9 10/12 HDR ile yeni bir NVDEC kod çözücüsü içeriyor.

Son olarak, TU102 silikon iki adet ikinci nesil NVLINK x8 şeridine sahipken, TU104 tek bir x8 bağlantısı ile donatılmıştır. TU106 silikon NVLINK uyumlu değildir, bu nedenle birden fazla kart yapılandırması mümkün olmayacaktır.

Videocardz yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button