Donanım

Apple, opengl desteğinin terk edildiğini doğruladı, macos'ta oyun tehlikede

İçindekiler:

Anonim

Apple, OpenGL ve OpenCL'nin hem video oyunlarının geleceğini Cupertino platformunda ciddi sorunlara sokan MacOS 10.14 Mojave'de terk edileceğini doğruladığı Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı'nda gerçekleşti.

Apple OpenGl desteğini Metal lehine çekecek

OpenCL ve OpenGL, oyunlarda ve diğer uygulamalarda yaygın olarak kullanılan platformlar arası ve açık standartlardır, bu da birçok geliştiricinin Apple'ın bu standartları terk etmesi konusunda endişelenmesine neden olan ve MacOS için çok çeşitli uygulamalar üzerinde zararlı bir etkiye sahip olabilecek bir durumdur.. Bu hamleyle Apple, şirketin aynı görevlerin çoğunu gerçekleştirebilen tescilli API'sı Metal'i tanıtmayı planlıyor. Ancak, OpenGL / CL uyumluluğunun kaybı geriye dönük uyumluluğa büyük bir darbe olacaktır.

Apple'ın müdahalesi olmadan Vulkan'ın macOS ve iOS'a ulaştığı hakkındaki yazımızı okumanızı öneririz .

Apple, zaten oldukça eski olan OpenGl'nin halefi olarak uzun süredir piyasada olan Vulkan API'sına ilgi göstermedi. Geçtiğimiz Şubat ayında iOS ve MacOS, Vulkan ve Metal çağrıları arasında hareket edebilen bir Vulkan alt kümesi olan MoltenVK aracılığıyla Vulkan'a destek aldı. MoltenVR, Vulkan uygulamalarının iOS'ta çalışmasını sağlar, Metal API'ye dayalı özel bir sürüm oluşturmak için gereken geliştirme zamanından ve paradan tasarruf sağlar, ancak Vulkan'ın doğrudan desteklenmesine izin verecek mükemmel bir çözüm olmaktan çok uzaktır. MacOS ile.

Apple'ın isteği, geliştiricilerin, çoğu oyun geliştiricisinin sevmediği bir şey olan API Metal'i benimsemesidir, çünkü bu API'ya dayalı oyunlarının ve uygulamalarının sürümlerini oluşturmak için yeterli kaynağa sahip değildirler.

Overclock3d yazı tipi

Donanım

Editörün Seçimi

Back to top button