Oyunlar

Battlefield 1, directx 12'deki bazı tuhaflıklara rağmen amd donanımında parlıyor

İçindekiler:

Anonim

Battlefield 4, DICE destanındaki en zahmetli sürüm oldu, oyunda o kadar çok sorun ve hata vardı ki, piyasaya sürüldükten sonra bir süre inkar edilemezdi. Çok daha iyi biten Battlefield: Hardline ile oldukça farklı bir durum yaşadık. Şimdi Battlefield 1'e bakmanın zamanı geldi ve DICE'ı sadece 10 teknik bölüme sahip bir oyun ve son ayrıntıya kadar çok dikkatli bir oyun sunduğumuz için övebiliriz.

En ilginç donanım kılavuzlarımızı okumanızı öneririz .

  • İşlemciler. Taban plakaları. RAM belleği. SSD sürücüler. Dizüstü Oyun. PC için Oyun Kulaklıklar. Klavyeler. Fareler. PC için monitörler. Yazıcılar.

Battlefield 1: PC için iyi optimize edilmiş bir oyunun nasıl yapılacağına dair bir örnek

Bu yazıda , Battlefield 1'in teknik bölümüne ve daha özel olarak AMD Summit Ridge ve AM4 soketinin yakında gelmesinden önce bir tür yaşayan fosil haline gelen AMD FX işlemcilerdeki performansına odaklanıyoruz, ancak bu ikinci bir genç yaşıyor gibi görünüyor ve şimdi en iyi performansını sunabiliyor.

DICE, her zaman DirectX 11'den çok daha iyi performans vaat eden bir çözüm olan AMD'nin Mantle API'sini en çok destekleyen şirketlerden biriydi, ancak sonunda Nvidia donanımıyla uyumsuzluğundan ölüyor, Yeşiller onları durdurmak için çok fazla kart satıyor. taraf. Ancak Mantle, Microsoft'un PC oyunlarının geleceğini temsil eden yeni düşük seviyeli API'si olan DirectX 12'nin oluşturulması için temel oluşturdu.

Tabii ki Battlefield 1, maksimum uyumluluk ve en iyi performansı sağlamak için DirectX 11'e ek olarak DirectX 12 ile uyumludur. Oyun, mükemmel optimizasyona sahip olan ve DirectX 12 ve DirectX 11'deki tüm işlemci çekirdeklerinden tam olarak yararlanabilen Frostbite grafik motoruna dayanıyor. İkincisi, çok daha az güçlü olmalarına rağmen Intel yongalarına göre daha fazla sayıda çekirdek eklenmesi ile karakterize edilen AMD işlemcilere büyük fayda sağlıyor. Battlefield 1'in büyük çok çekirdekli kaldıraç sayesinde, AMD FX işlemciler mükemmel performans gösterir ve 4-5 yaşındaki yongalarda beklenenden çok daha iyi.

Battlefield 1: Test ve Sonuç Ekibi

Test ekipmanı aşağıdaki bileşenlerden oluşmaktadır:

  • İşlemci: AMD FX-8370 Anakart: MSI 970A Gaming Pro Karbon Grafik Kartı: MSI Radeon RX 480 Gaming X 8GB Bellek: Corsair Vengeance 8GB (2 x 4GB) DDR3 1866MHz Sabit Disk : Intel SSD 600p Serisi M.2 NVMe SSD 256 GB PSU: 550 watt Corsair CS550M Muhafaza: Corsair Karbür 400C ATX Orta Kule

Battlefield 1, Ultra'da grafiklerle çalıştırıldı:

DirectX 11 modunda elde edilen sonuçlar, Frostbite motorunun AMD FX işlemcilerin ve AMD Polaris grafik kartlarının tüm potansiyelini açabildiğini gösteriyor. Zorlu 4K çözünürlükte bile , FX 8350 ve Radeon RX 480'in Ultra grafik ayarlarıyla 47 FPS'nin üzerinde bir süre daha mole kaldığını görüyoruz. Radeon RX 480'in temel olarak amaçladığı Full HD 1920 x 1080 piksel çözünürlük altında, 75 FPS'nin üzerinde kaldığını görüyoruz. PC oyunlarının iyi performans gösterebileceği bir örnek.

SİZİ TAVSİYE EDİYORUZ Paskalya yumurtası 23 Mayıs'ta Battlefield V'in duyurulmasına işaret ediyor

Şimdi Battlefield 1'in DirectX 12 moduna bakıp garip bir davranış görüyoruz , ortalama FPS'nin DirectX 11'e göre kalmasına rağmen minimumların nasıl daha düşük olduğunu görüyoruz. ikincisi DirectX 12'nin henüz çok olgunlaşmamış olduğunu ve geliştiricilerin bundan en iyi şekilde nasıl yararlanacaklarını henüz öğrenmediklerini gösteriyor.

Bu performans hakkında ne düşünüyorsun? Bunu bekledin mi?

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button