Öğreticiler

Bir oyuncu monitörü nasıl seçilir?

İçindekiler:

Anonim

Piyasa, yeni bir oyun monitörü seçerken bize neredeyse sonsuz olanaklar sunuyor, tüm seçenekler tüm kullanıcılar için eşit derecede iyi veya geçerli değil, bu yüzden satın almak istediğimiz monitörün özelliklerine çok dikkat etmek zorundayız. Bu nedenle bu kılavuzu yeni oyuncu monitörünüzü seçmenize yardımcı olmak için hazırladık.

İçindekiler dizini

Yeni bir oyun monitörü alırken dikkat edilmesi gereken hususlar

Bu kılavuzda, yeni bir oyun monitörü satın alırken açık olmamız gereken bazı kavramları gözden geçireceğiz, tüm kullanıcılar için mükemmel bir monitör bulunmadığından, bakmamız, sahip olduğumuz alan, bütçemiz ve hatta bozacağımız oyunların türü. Bu makalenin ikinci bölümünde size önerdiğimiz ve iyi bir satın alma işlemi yaptığınızdan emin olabileceğiniz bazı oyun monitörü modelleri bırakacağız.

Panel türleri: VA, TN, IPS, vb…

Yeni bir oyun monitörü alırken bakmamız gereken ilk şey, monte ettiği panel türüdür, çünkü özelliklerinin ve özelliklerinin büyük bir kısmı ona bağlıdır. Monitörlerde farklı panel türleri vardır, her birinin en önemli özelliklerini göreceğiz.

Bükülmüş nematik (TN)

Bu ilk nesil LCD paneller, çözülme ve sargı ile üretildikleri için üretimi en ucuz olanlardır. Bu panellerde, kristaller az ve büyüktür ve her biri arasındaki mesafe geniştir, böylece çok kolay hareket ettirilebilirler. Kristalleri hareket ettirmenin bu kolaylığı, onları en hızlı paneller ve çok fazla hareket içeren oyunlar veya videolar için en uygun hale getirir. Bu monitörlerle ilgili kötü olan şey , renk gamının en fakir olması ve izleme açılarının azalmasıdır (160 is), böylece yanlara bakmaya başladığımızda renkler çok kolay bozulur.

Bu yapılandırma , kristallerin birbirleriyle hareket etmeleri ve aksiyon filmlerinde veya yüksek hareketli sahnelerde olduğu gibi aydınlatmadaki ani değişikliklere hızla tepki vermelerini sağlar. Bu paneller tipik olarak 6 bit renk derinliğine ve doğal 1000: 1 kontrastına sahiptir.

Dikey Hizalama (VA)

VA panelleri TN'nin zayıflıklarını hafifletmek için geliştirildi, bu tip panelde kristaller TN örneğinden daha küçük ve daha bol, bu da renk gösterimini çok daha yüksek ve açılarını yapıyor 178º'ye kadar çok daha geniş bir görüş .

Bu paneller 3000: 1'e kadar kontrastı iyileştirir ve TN'lerden daha geniş bir renk gamı ​​sunar, karşılığında hız azalır ve çok fazla hareket içeren sahnelerde gölgelenme olasılığı artar. Aniden hareket ettiğimizde gölgelenme, ekranda çok can sıkıcı bir uyanıklık yapar, her durumda, bugünün VA panelleri çok gelişti ve bu sadece en kötü kalitede olanlarda gerçekleşiyor.

IPS (Düzlemde Anahtarlama)

IPS paneller, VA'dan sonra renk sunumunu daha da geliştirmek için ortaya çıktı ve bu, özellikle çok kaliteli panellerde 178º mükemmel görüş açılarına ek olarak, bu teknolojinin ana gücüdür..

IPS panelleri de birçok küçük kristalden oluşur, VA ile arasındaki fark, bu durumda kristallerin kendi başlarına dönmeleri, dolayısıyla teknolojinin adıdır. Bu tür bir hareket renkleri VA'dan daha iyi hale getirir, ancak karşılığında kontrast 1000: 1 olana kadar kaybolur ve gölgelenmeye daha eğilimlidirler. IPS paneller sayesinde kapıyı hiper gerçekçi renklere açarak 10 bitten daha fazla renk derinliği elde edilebilir.

İlk IPS panelleri video oyunlarında çok fazla gölgelenmeye sahipti, ancak bugün bu konuda büyük ölçüde iyileşmişler ve oldukça iyi bir kaliteye sahip herhangi bir panel sorun vermeyecek.

IGZO (İndiyum galyum çinko oksit)

Bu paneller Sharp tarafından geliştirildi ve mevcut LCD'lerin aktif katmanını geliştiren yeni bir sisteme dayanıyor, bu da elektronların daha kolay hareket etmesini ve enerji tüketimini azaltmasını sağlıyor. Bu aynı zamanda elektronlar arasındaki mesafeyi kısaltır, böylece pikseller arasındaki iletim hızı artar ve daha yüksek çözünürlükler elde edilebilir.

KUANTUM NOKTASI

Kuantum Dot panelleri, arkasındaki ışık kaynağına bir nanopartikül filtresi uygular, bu kılavuzdaki tüm paneller bunu kullanır, böylece ışık daha hassas bir şekilde yayılır, bu da dinamik bir aralık sunar. % 30'a kadar daha yüksek renkler. Aynı zamanda kontrastın iyileştirilmesine izin vererek daha koyu siyahlar elde edilmesini sağlar.

Ekran boyutu

Oyun monitörlerindeki farklı panel türleri hakkında netleştikten sonra, boyutu düşünmeliyiz, genellikle en yaygın olanları 27 inç olanı olmasına rağmen, genellikle 22 inç ila 32 inç arasında boyutlara sahip monitörlerin çoğunu bulacağız. yıllar içinde çok popüler hale geldi.

Oyunlarda 27 inç monitörler tercih ediliyor, oldukça geniş bir görüntüleme yüzeyi sunuyorlar ve masaüstündeki boyutları aşırı değil. Ayrıca genellikle bir bilgisayarın normal kullanım mesafesine en iyi uyum sağlayanlardır, çünkü kullanım mesafesi bir monitörün boyutunu seçerken önemli bir faktördür. PC'nizi kanepenin rahatlığında oynamak için kullanacaksanız, 32 inçlik bir monitöre ya da bulursanız daha fazlasına gitmeniz önerilir.

Hangi çözünürlük seçilir?

Bir sonraki adım, monitörümüzün çözünürlüğünü seçmektir, çünkü bu , boyutla birlikte inç başına piksel yoğunluğunu belirleyecek parametredir. Bir monitörün boyutu büyüdükçe, piksel yoğunluğunu korumak için ihtiyaç duyduğumuz çözünürlük ve bununla birlikte görüntünün netliği de artar.

22 inçlik bir monitörde, 1080p çözünürlük ile 2K veya 4K çözünürlük arasındaki farkı görmek zor olacaktır, çünkü insan gözü, nesnelerin boyutunu algılama konusunda bir sınıra sahiptir ve 1080p çözünürlüklü bu monitörlerde boyut Piksel sayısı zaten çok küçük. Bu durum 27 inçlik bir monitörde sahip olacağımızdan çok farklı, çünkü 1080p ve 2K veya 4K arasındaki fark zaten çok dikkat çekici.

Bu nedenle önerimiz , 24 inç veya daha az bir monitör seçecekseniz, 4K çözünürlük hakkında düşünmeyin , ekonomi size izin veriyorsa, 2K monitör satın alın, aksi takdirde 1080p herhangi bir sorun oluşturmamalıdır, çünkü fark çok küçük. Aksine, 27 inç veya daha fazla bir monitör seçecekseniz, bu bir 4K monitör veya bu kadar para harcayamazsanız en az 2K olmalıdır.

Yenileme hızı: 60, 100, 120, 144 ve 240 Hz.

Yenileme hızı , monitörün görüntüyü saniyede kaç kez güncellediğini gösterir, bu hertz (Hz) cinsinden ölçülür. 60 Hz monitör görüntüyü saniyede 60 kez ve 120 Hz monitör görüntüyü saniyede 120 kez günceller, şu anda 240 Hz'e kadar monitörler bulabiliriz.

Bir monitörün yenileme hızı ne kadar yüksek olursa, bize o kadar akışkan sunacaktır, bu özellikle birinci şahıs atış oyunları veya sürüş oyunları gibi çok fazla hareket içeren oyunlarda geçerlidir. Öte yandan, strateji oyunları gibi daha az hareket içeren oyunlarda, fark çok daha küçüktür ve sadece kaydırma gibi belirli ayrıntılarda takdir edilecektir.

Bir oyun monitöründe talep edilen minimum 60 Hz'dir, aslında daha düşük yenileme hızına sahip monitörler üretilmez. Bu sayı zaten iyi bir deneyim sunuyor, ancak çok fazla atış oyunu oynayacaksak, 120 Hz'lik bir monitöre gitmekle daha çok ilgileniyoruz, 240 Hz'lerden yararlanmak bizim için çok zor olacak.

Bununla birlikte, 120 Hz veya 240 Hz monitöre sahip olmak yeterli değildir, çünkü PC'mizin bunlardan yararlanmak için saniyede aynı miktarda veya daha fazla görüntüyü işleyebilmemiz gerekir, çünkü eğer 240 Hz monitöre sahip olmak işe yaramazsa Oyun 40 FPS'ye gidiyor, 60 Hz monitörle aynı görünecek.

Bu, 120 Hz monitör deneyiminin tadını çıkarmak istiyorsak, saniyede 120 veya daha fazla görüntüde oyun çalıştırabilen çok güçlü bir PC'ye sahip olmamız gerektiği anlamına gelecektir, artık 240 Hz monitörden bahsetmeyelim…. Günümüzde sadece Overwatch, Quake ve DOTA 2 gibi e-Sports ile ilgili oyunlarda kullanılmaktadır.

Tepki süresi

Tepki süresi , bir pikselin griden griye değişmesi için geçen süreyi temsil eder, bu nedenle genellikle tepki süresi GtG olarak belirtilir. Değer ne kadar düşük olursa değişiklik o kadar hızlı olur ve bu nedenle monitör daha az gölgelenir, şu anda en hızlı monitörler 1 ms'lik bir GtG'ye sahiptir, ancak üreticiler tarafından sağlanan veriler her zaman konuşulduğundan cımbızla alınmalıdır en uygun koşulların.

Tepki süresini azaltmak için, overdrive teknolojisi genellikle oyun monitörlerinde kullanılır, bu, renklerin daha hızlı değişmesini sağlamak için piksele daha yüksek bir voltaj uygulamaktan oluşur, çünkü bazı aşırı durumlarda buna dikkat etmelisiniz. Ters gölgeleme olarak bilinen şeyi verebilirsiniz. Overdrive çeşitli seviyelerde ayarlanabilir ve hatta devre dışı bırakılabilir.

G-sync ve AMD FreeSync teknolojileri

G-Sync ve FreeSync teknolojilerinin önemini anlamak için öncelikle monitör ve grafik kartının nasıl çalıştığını anlamalıyız. Monitörler sabit bir yenileme hızında çalışır, aksine, oynattığımızda bilgisayarımız saniyede sabit bir kare hızında çalışmaz, sahnelere ve grafik yüküne bağlı olarak, şekil değişebilir, bu nedenle bir an parmak bize saniyede 80 görüntü veriyor ve bir an sonra bize saniyede 55 görüntü veriyor.

Bu durum bizim için bir sorun teşkil ediyor, çünkü ekran kartı grafik kartı değilken görüntüyü her zaman saniyede aynı sayıda güncellediğinden, yırtılma ve kekemelik olarak bilinen grafik kusurları yaratıyor.

Yırtılma , ekrandaki görüntüdeki kesiklerden oluşur ve PC'mizin monitörün gösterebileceğinden daha fazla görüntü göndermesi nedeniyle oluşur, bunu çözmek için dikey senkronizasyon vardır, etkinleştirildiğinde saniyede görüntü hızını sınırlar monitörün gösterebileceği sayıdır, böylece PC hiçbir zaman ekranın gösterebileceğinden daha fazlasını göndermez.

Bununla birlikte, bunun ilişkili bir sorunu vardır ve bu, saniyedeki kare hızının, monitörünüzün yenileme hızının altına düşebileceği, bu, küçük bir akışkanlık hissi veren küçük gerizeklerden oluşan kekemelik sorununu yaratır. Oynanışta, bu gerizekalı en şiddetli vakalarda bir veya daha fazla sürebilir.

AMD FreeSync ve Nvidia G-Sync teknolojileri, yırtılma ve kekemelik sorunlarını çözmek için doğar; yaptıkları, monitörün yenileme hızını bir değişkene dönüştürür, böylece gönderdiği saniyedeki görüntü miktarı ile mükemmel bir şekilde senkronize edilir. bizim PC. Monitör artık her zaman aynı hertz'de çalışmayacak, ancak PC'nin size gönderdiği saniye başına görüntü sayısına adapte olacaktır.

Nvidia G-Sync

G-Sync teknolojisinin monitörde kurulu özel bir donanım modülüne ihtiyacı vardır, bu da onu içeren monitörlerin fiyatını aynı olandan daha yüksek yapar, ancak bu teknoloji olmadan fiyat artışı ulaşabilir 200 Euro. G-Sync yalnızca Nvidia kartlarla çalışır ve bir DisplayPort 1.2 veya daha yüksek bir konektör kullanılmasını gerektirir.

AMD FreeSync

AMD, Nvidia'ya FreeSync'in piyasaya sürülmesiyle cevap verdi, ek donanım gerektirmeyen bir teknolojidir, bu nedenle onu içeren monitörlerin maliyetini artırmaz, bu G-Sync ile en önemli farktır. FreeSync ücretsiz olarak sunulur ve uygulanıp uygulanmayacağına karar vermek için tüm monitör üreticilerine açıktır. FreeSync ayrıca DisplayPort 1.2a standardını temel alır ancak HDMI bağlantı noktalarıyla da çalışır. Bu teknoloji yalnızca AMD grafik kartlarıyla uyumludur.

Kullanıcı düzeyinde benzer teknolojilerdir ve performans farklılıkları neredeyse yoktur.

Önerilen monitörler

İşte edinme için oldukça ilginç görünen bazı monitörler:

Asus XG27VQ (Kavisli) | 468 Euro

  • Oynamak için ideal 27 inç 1800R kavisli ekran ve 4 ms tepki süresi 1920 x 1080 çözünürlük 144 Hz yenileme hızı VA paneli AMD FREESYNC RGB Efektleri: Aura Sync
Asus ROG Strix XG27VQ - 27 "Kavisli Oyun Monitörü (Full HD, 1920x1080p çözünürlük, 144Hz, Aşırı Düşük Hareket Bulanıklığı, Adaptif Senkronizasyon, FreeSync) Ergonomik taban, 405 ekranın eğimini, yüksekliğini ve açısını ayarlamanıza olanak tanır, 00 EUR

Asus MX32VQ (Kavisli) | 637 Euro

  • Hem oyun hem de tasarım için hizmet eder 1800R formatında 31, 5 inç kavisli ekran ve 4 ms tepki süresi Çözünürlük 2560 x 1440 Kontrast oranı 3000: 1 75 Hz yenileme hızı VA paneli Atmosferik aydınlatma halo
ASUS MX32VQ - 32 "WQHD Kavisli Monitör (1800R Eğrilik, Çerçevesiz, Halo Aydınlatma Tabanı, Harman Kardon Ses, Titreşimsiz, Mavi Işık Filtresi), Siyah 1800R Eğriliği ile rahat izleme deneyimi 583.92 EUR

Asus XG32VQ (Kavisli) | 678 Euro

  • Oynamak için ideal 27 inç 1800R kavisli ekran ve 1 ms tepki süresi Çözünürlük 2560 x 1440 165 Hz yenileme hızı Geliştirilmiş açılara sahip TN paneli Nvidia Free-Sync RGB Efektleri: Aura Sync
ASUS ROG Strix XG32VQ 31, 5 inç 2K Ultra HD VA Parlaklık Siyah, Gri, Kırmızı Eğimli PC Ekranı - Monitör (80 cm (31, 5 "), 2560 x 1440 Piksel, LED, 4 ms, 300 CD / m, Siyah, Gri, Kırmızı) Ergonomik taban, ekranın eğimini, yüksekliğini ve açısını ayarlamanıza olanak tanır 549.00 EUR

Asus PG27VQ (Kavisli) | 865 Euro

  • Oynamak için ideal 27 inç 1800R kavisli ekran ve 1 ms tepki süresi Çözünürlük 2560 x 1440 165 Hz yenileme hızı Geliştirilmiş açılara sahip TN paneli Nvidia G-Sync RGB Efektleri: Aura Sync
ASUS PG27VQ 27 "Geniş Dörtlü HD TN Siyah PC Ekranı - Monitör (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 Piksel, LED, 1 ms, 400 CD / m, Siyah) Ergonomik taban eğimi, yüksekliği ayarlamanıza olanak tanır ve ekranın açısı 749.00 EUR

Asus XG35VQ (Kavisli 2K) | 975 Euro

  • Oynamak için ideal ve 2 pencere çalışmaya açık 35 inç ekran ve 4 ms tepki Çözünürlük 3440 x 1440 Ultra panoramik 21: 9 VA paneli (TN'in en iyisi ve IPS'nin en iyisi ile) FreeSync teknolojisi
ASUS ROG Strix XG35VQ - Kavisli Oyun Monitörü 35 İnç (UWQHD 3440x144, 100 Hz, Aşırı Düşük Hareket Bulanıklığı, Adaptif Senkronizasyon, FreeSync) Ergonomik taban, ekranın eğimini, yüksekliğini ve açısını düzenlemeye olanak tanır 808.23 EUR

Asus PA32UC (Profesyonel Resim Sürümü)

  • Grafik tasarım için ideal 32 inç ekran ve 5 ms yanıt 4K çözünürlük 10 bit IPS paneli % 85 Adobe RGB, % 95 DCI-P3 ve% 100 sRGB sertifikalı

Asus PA27AC (Profesyonel Resim Sürümü)

  • Grafik tasarım için ideal 27 inç ekran Çözünürlük 2560 x 1440 piksel. 8 bit IPS paneli % 100 sRGB sertifikalı

Bir oyuncu monitörünün nasıl seçileceğiyle ilgili eğiticimiz size yardımcı oldu mu? Hangi monitörünüz var ve hangisine sahip olmak istiyorsunuz? Yanıtınızı bekliyoruz!

Öğreticiler

Editörün Seçimi

Back to top button