Haberler

Görev çağrısı: Modern savaş ansel ve nvidia'nın öne çıkan özellikleriyle uyumlu olacak

İçindekiler:

Anonim

Call of Duty: Modern Warfare , merakla beklenen birinci şahıs nişancı , NVIDIA Ansel ve Highlights ile lansman gününden itibaren gelecek. Oyun, gölge oluşturmak ve NVIDIA Adaptive Shading teknolojisinin kullanılmasını sağlamak için gerçek zamanlı ışın izlemeyi destekleyecektir. Activision, çok çeşitli yapılandırmalar için Call of Duty: Modern Warfare için sistem gereksinimlerini resmen açıkladı.

Call of Duty: Modern Warfare, Ansel ve NVIDIA'nın öne çıkan özellikleriyle uyumlu olacak

NVIDIA'nın GeForce Experience platformu, GeForce grafik kartları için ideal bir arkadaş olarak sunulur: bu sayede kullanıcılar, oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlayan araçlarla ve aksesuarlardan yararlanabilir ve aynı zamanda en iyi başlıklar. Bu araçlardan ikisi GeForce kullanıcıları Call of Duty: Modern Warfare : Ansel ve Highlights'ta mevcut olacak.

Resmi duyuru

Ansel, uyumlu PC oyunlarında muhteşem fotoğraflar çekmenizi sağlayan güçlü bir "fotoğraf modudur". Kullanıcılar , kampanya boyunca anlık görüntülerini benzersiz açılardan çekebilecek, filtreler ve diğer ayarlarla özelleştirebilecek ve daha sonra sosyal ağlarda, forumlarda ve Shot With GeForce web sitesinde paylaşabilecekler. Öne Çıkanlar otomatik olarak muhteşem elemeler veya kazanma oyunları gibi vurguların videolarını yakalayarak kullanıcılara en iyi oyunlarının her zaman kaydedileceğini ve sosyal ağlarda paylaşılmaya hazır olmasını sağlar.

PC sürümünde Call of Duty: Modern Warfare'in resmi ortağı olan NVIDIA, Call of Duty: Modern Warfare grafiklerini beklenmedik sınırlara zorlamak için Activison ve Infinity Ward ile yakın bir şekilde çalıştı. NVIDIA, Infinity Ward ve Activision yeni başlığa dahil olmak için işbirliği yapıyor: Gerçek Zamanlı Işın İzleme, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel ve Öne Çıkanlar.

Işın izleme gerçek zamanlı olarak oyunların geliştirilme şeklini değiştiriyor ve yeni oyunların sunabileceği grafik kalitesini büyük ölçüde artırıyor. NVIDIA Adaptive Shading, geliştiricilerin performansı iyileştirmesini ve video oyunlarında şimdiye kadar imkansız gerçek zamanlı görsel sadakat elde etmesini sağlayan yeni ve gelişmiş bir gölgeleme tekniğidir. Bu teknoloji, ekranın farklı bölümlerindeki gölgeleme sıklığını ayarlayarak, grafik kartının çalışmasını azaltır ve görüntü kalitesini düşürmeden performansı artırır.

Call of Duty: Modern Warfare için sistem gereksinimleri Activision blogunda bulunabilir.

Haberler

Editörün Seçimi

Back to top button