Ekran Kartları

İnfiltratördeki nvidia dlss ve taa arasındaki performans karşılaştırması

İçindekiler:

Anonim

GeForce RTX grafik kartlarının DLSS teknolojisi ve özel bir makalede nasıl çalıştığı hakkında konuştuk ve şimdi yeni nesil Turing'in piyasaya sürülmesiyle alıcılara ulaştıkça, bu teknolojideki ilk karşılaştırmalar ortaya çıkmaya başladı.

Sonunda Nvidia DLSS teknolojisini çalışırken görüyoruz

YouTube kanalı Candyland , elinde bir RTX 2080 Ti'ye sahip, bununla birlikte Unreal Engine 4'teki Infiltrator demosu altında kartın sunduğu görüntü ve performans karşılaştırmasını yaptı. Karşılaştırma, DLSS teknolojisine karşı aktif olarak yapıldı. TAA kenar yumuşatma ile oyun (ve tabii ki DLSS devre dışı).

Oyun , 4.0 GHz, 16 Gb RAM ve GeForce RTX 2080 Ti'da hız aşırtmalı bir i7 6700K sistemi ile 4K çözünürlükte koştu .

Gösteri sırasında görülen sonuçlar nedeniyle , DLSS teknolojisinin etkinliği, sahneye bağlı olarak performansı önemli ölçüde iyileştirerek görüntüdeki benzer keskinliği korur. Her ne kadar burada YouTube tarafından yapılan videonun sıkıştırılmasının biraz aldatabileceği söylenmelidir, ancak videoyu 4K'ya koymak görüntü kalitesinde önemli farklılıklar görmez.

Çoğu zaman performanstaki iyileşme önemlidir, ancak demonun diğer bölümlerinde gelişme çok daha azdır.

Nvidia, DLSS (Deep Learning Super-Sampling) teknolojisinin RTX 20 serisinin yeni Tensor çekirdeklerini kullandığını, bu nedenle GTX serisi grafik kartlarında kullanılamayacağını duyurdu. Gelecekte muhtemelen birçok oyun, biraz görüntü kalitesini kaybetme pahasına, genel performansı iyileştirmek için DLSS uygulamaktadır.

Candyland yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button