Oyunlar

Çıkış metroda raytracing ve rasterizasyon video karşılaştırması

İçindekiler:

Anonim

Yaklaşık bir ay önce, 4A Games, Volta mimarisinin yapay zeka yeteneklerine dayanan ileri Nvidia RTX teknolojisi ve sözde yeni sayesinde Metro Exodus'un gerçek zamanlı ışın izleme ile uyumlu olacağını duyurdu. Bu yıl gelecek olan mimarlık.

Metro Exodus bize video oyunlarında gerçek zamanlı ışın izlemenin faydalarını gösteriyor

4A Games, ortam çıkışını ve dolaylı aydınlatmayı gerçek zamanlı olarak oluşturmak için Metro Exodus'ta raytracing kullanacak, PCGamesHardware geleneksel raster teknikleriyle raytracing ile elde edilen sonucu karşılaştıran bir video yayınladı. Video, raytracing'in, mevcut en gelişmiş ve gerçekçi aydınlatma tekniğinden bahsettiğimizden, daha önce beklenen bir şey olan, önemli ölçüde daha yüksek bir grafik kalitesi sunduğunu açıkça ortaya koyuyor.

Işınlama performansındaki ayrıntılı Nvidia RTX iyileştirmeleri hakkındaki yazımızı okumanızı öneririz

Nvidia RTX, Microsoft'un DirectX Raytracing API'sinin bir uzantısıdır, Volta mimarisinin büyük işleme gücünden ve Tensor Core'un az miktarda ışın izlemesi uygulayabilmesinden ve yapay zekaya dayalı karmaşık bir algoritma kullanarak tüm sahneyi genişletebilirsiniz. Şimdilik bu sadece Volta mimarisiyle mümkün, ancak yeni Turing tabanlı oyun kartlarının da uyumlu olması bekleniyor.

Metro Exodus, Nvidia RTX teknolojisini kullanan ilk ilan edilen oyundur, yıllarca görmediğimiz önemli bir grafik devrimiyle karşı karşıya kalmamız beklenir, ancak doğrulamak için mağazalara gelmesini beklemek zorunda kalacağız.

Dsogaming yazı tipi

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button