Oyunlar

Mevcut teknoloji ile crysis bu kadar etkileyici olurdu

İçindekiler:

Anonim

Tüm PC oyuncuları, son on yılda grafik kalitesinde en büyük sıçramayı yapan oyunun güzel bir hafızasını tutuyor, o zamanlar muhteşem ve hayal edilemez bir görsel sunmak için 2007'nin sonlarında piyasaya çıkan orijinal Crysis.. Bugün bile donanımın maksimum ayarlarında Crysis ile acı çekebileceği feat.

Crysis bir makyaj alır ve bu muhteşem görünüyor

Crysis yıllardır PC'de mutlak grafik referansı oldu ve daha az değil, piyasaya vardığında oyunu maksimum grafik ayarlarında büyük bir akışkanlıkla taşımak için yeterli donanım yoktu, bugün bile birçok başlıktan daha üstün "Yeni nesil" PC ve konsollara geliyor. Damian Stempniewski, CryEngine ve Megascans grafik motorunun en son sürümü üzerinde çalışarak orijinal Crysis'e bir makyaj ve daha da muhteşem hale getiriyor.

Sonuç sadece şaşırtıcı ve Crytek teknolojisinin tam potansiyelini ve mevcut oyun konsollarının bariz sınırlamaları olmadan bunun mümkün olabileceğini gösteriyor. Her ne kadar Damian büyük donanım uygulaması nedeniyle büyük donanım talebi karşısında oynanabilir olmadığını iddia etse de sahne gerçek zamanlı olarak oluşturuldu.

İlk görüntü Crysis'e topluluktan modlar ile karşılık gelir ve ikincisi Damian Stempniewski'nin çalışmasını temsil eder, umarım yakında benzer bir teknik seviyeye sahip bir Crysis 4'ün tadını çıkarabiliriz, ancak şu anda gelişiminin bir göstergesi, belki de bir başlık sonraki teslimatlarda görmediğimiz orijinal Cryssis'in doğrudan devamını anlatıyoruz, hala size Nomad'ı hatırlatıyoruz.

Kaynak: dsogaming

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button