Haberler

Dlss: Nvidia gelecekte büyük bir yükseltme vaat ediyor

İçindekiler:

Anonim

Video oyunu endüstrisi en iyi noktalarından biridir ve bunu sadece ortaya çıkan destek teknolojileri ile bilebiliriz. Şüphesiz, DLSS ve Ray Tracing bu kuşağın en büyük beklentilerinden biri olmuştur ve Nvidia , bunun ilk olarak gelecekte önemli ölçüde iyileşeceğini garanti eder.

DLSS

Bunu bilmiyorsanız, DLSS (Deep Learning Super Sampling) , Nvidia RTX ekran kartlarıyla birlikte gelen bir teknolojidir . Bu kenar yumuşatma filtresi, destek için özel Yapay Zeka kullanarak görüntüleri yeniden ölçeklendirmek için Tensör Çekirdeklerini kullanır.

4K veya daha fazlasını göreceli olarak oynamasına izin vereceğinden , bu neslin büyük bir devrimi olacak gibi görünüyordu. Ancak, nihai sonuçlar beklenenden oldukça kötüydü. Bazı görüntüler bulanıklaştı, bazı nesneler iyi hesaplanmadı ya da doğrudan görüntü kalitesine değecek kadar değildi.

Bununla birlikte, Nvidia bu teknoloji ile ilgili en büyük zayıflıklarını yakından biliyor, bu yüzden onu nasıl geliştireceğini araştırıyor. Şirketin en son açıklamalarına göre, algoritmayı önemli ölçüde iyileştirmek için daha fazla işleme teknisyeni eklemeyi düşünüyorlar . Burada son Çare video oyununda yapılan ilk denemeleri görebilirsiniz , Kontrol :

Gördüğünüz gibi, sonuçlar grafik motorunun yerel ölçeklendirmesinden çok daha iyi, ancak bu tüm pastayı ortaya çıkarmadı. Nvidia , DLSS'nin yerel kararları taklit etmekten hala çok uzak olduğu için hala yapacakları işleri olduğunu da biliyor . İşte aynı oyunda DLSS tarafından yeniden yaratılmış olana kıyasla yerel 1080p alevlerini karşılaştırdıkları başka bir video :

Bunu göz önünde bulundurarak, bu zayıflıkları geliştirmelerine izin veren yeni sistemler, algoritmalar ve teknikler geliştiriyorlar. Aslında Nvidia , görüntü keskinliğini artırmak için ekrandaki can sıkıcı geçici eserlerden yararlanan bir teknik oluşturduklarını söylüyor .

Neslin geleceği

İlk defa gördüğümüz DLSS üzerindeki gelişmeler çok dikkat çekici olsa da, hala iyileştirilmesi gereken çok şey var. Yeni işleme teknikleri halihazırda geliştirilmektedir, ancak şirket hala yeşil olduğuna ve halka karşı test edilemeyeceğine inanmaktadır .

Bunun bir örneği Unreal Engine 4 ile yapılmış yanan bir orman sundukları bu video. Burada DLSS teknolojisini klasik görüntü işleme algoritmalarıyla karşılaştırıyorlar.

Yapay Zekanın izin verdiği görsel iyileştirme olağanüstü, çünkü algoritmanın çok agresif olduğu açık . Yakından bakarsanız, algoritma alevlere bulanıklık uygular ve dışarı çıkan közlerin çoğunu dışlar.

İstihbarat'ın öğrendiği bu küçük iyileştirmelerle çok daha çekici ve sürükleyici bir görüntü elde edebiliriz .

Ayrıca, bildiğiniz gibi, Derin Öğrenme sürekli bir öğrenme sürecidir. Ne kadar fazla veriye sahip olursak, yapay zeka o kadar iyi çalışır, bu nedenle nesilden geriye kalanlarımızda DLSS'den harika şeyler bekleriz. Gelecekte çok fazla sorun yaşamadan 8K çözünürlükte oynayabilir veya bilgisayar destekli çerçeveleri görebiliriz.

Resmi Nvidia makalesini daha yakından okumak istiyorsanız, bu bağlantıdan erişebilirsiniz. Ayrıca, konuyla ilgili herhangi bir soru veya merak sorabilirsiniz.

SİZİ ÖNERİYORUZ Steam'de, oyuncuların% 1'inden azı Nvidia RTX GPU kullanıyor

Ve şimdi bize söyleyin: DLSS'yi herhangi bir video oyununda denediniz mi? Sizden bir yıl sonra önemli bir gelişme göreceğimizi düşünüyor musunuz? Fikirlerinizi yorum kutusunda paylaşın.

Nvidiaoverclock3d Yazı Tipi

Haberler

Editörün Seçimi

Back to top button