Internet

Gerçek dışı grafik motoru, ışın izleme desteği ekler

İçindekiler:

Anonim

Şu anda DirectX Raytracing ile uyumlu birkaç oyun var, ancak gelecekte popüler grafik motoru Unreal Engine, DirectX Raytracing (DXR) için resmi destek eklediğinden, gelecekte daha fazlası olacak.

Unreal Engine, Işın İzleme efektleri için destek ekliyor

Unreal Engine, EPIC (Fortnite, Gears of War) ve sürüm 4.2.2 tarafından oluşturulan popüler bir video oyunu geliştirme kitidir ve geliştiricilerin Ray Tracing'i çok fazla baş ağrısı olmadan oyunlarına dahil etmelerini sağlar.

Özellikle, yansımalar, gölgeler, vurgular, ortam tıkanıklığı ve daha fazlası için Işın İzleme efektlerini ifade eder. Mevcut Ray Tracing destekli oyunlara gelince, her şey oldukça sınırlıdır. Şu anda yalnızca Battlefield V ve son Metro: Exodus bu teknolojiyi destekliyor. Unreal Engine 4'ün yeni bir versiyonuyla, bu geliştiricilerin oyunlara 'ışın izleme' tekniğini eklemeleri daha kolay olmalıdır. Ancak duyuru bir sürpriz değil: EPIC, Unreal Engine'in özelliğini geçen yılın Kasım ayında duyurdu ve o sırada zaten bazı görüntüler ve konseptler gösteriyordu.

UE'ye eklenen özellikler

Unreal Engine için yeni güncellemenin notlarında, Ray Tracing için eklenen özelliklerin tam olarak ne olduğu ayrıntılı olarak açıklanmıştır.

  • Düz Alan Işıkları Yumuşak gölgeler 'Yansımalar Yansıyan Gölgeler' Ortam tıkanıklığı 'RTGI (Global Gerçek Zamanlı Aydınlatma) Saydamlık Şeffaflık IBC Gökyüzü (Gökyüzü) Geometri Türleri: Üçgen Örgü Statik (morfoloji hedefleri ve cilt önbelleği) Niagara Destek' LOD Doku 'Denoiser 'Gölgeler, Yansımalar, AO'Path Tracert'

Bu, GeForce RTX grafik kartı için harcamayı haklı hale getiren Ray Tracing ile oyunların gelişimini hızlandırmalıdır. Gelecekte göreceğiz.

Guru3D Yazı Tipi

Internet

Editörün Seçimi

Back to top button