yorumlar

Final Fantasy XV Windows Edition incelemesi İspanyolca (tam analiz)

İçindekiler:

Anonim

Konsollarda münhasır bir buçuk yıl sonra , Final Fantasy XV nihayet PC'de ortaya çıkıyor. Bekleme uzun sürdü, ancak Square-Enix ek içerik ve ara sıra özel yeniliklerle dolu bir baskı getirmekten sorumluydu. Geçtiğimiz yıl boyunca, şirket mümkün olduğunca optimize edilmiş bir liman yapmak için çalışıyor ve oyunun sunduğu gerçekçiliği artırmak için yeni grafik seçenekleri içeriyor.

PC'de oynamak için gerekenler

Minimum gereksinimler

  • İşlemci: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 RAM: 8GB Depolama: 85 ve 155GB arasında

Önerilen gereksinimler

  • İşlemci: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 480 RAM Bellek: 16GB Depolama: 85 ile 155GB arasında

4K oynatmak için önerilen gereksinimler

  • İşlemci: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: GeForce GTX 1080 Ti RAM bellek: 16 GB Depolama: 155 GB

Arsa hatırlamak

Bu sürümün yeni teknik yönlerini değerlendirmeden önce, oyun başlar başlamaz oyunun bizi yerleştirdiği arsa üzerinde kısa bir inceleme yapalım. Luna'nın karakterini yeniden birleştirme ve evlenme misyonu ile babası tarafından emanet edilen Prens Noctis'in rolünü somutlaştırıyoruz. Bu kolaylık evliliği, Lucis ülkeleri ile yıllardır birbirleriyle savaşan ve bir barış anlaşması imzalamaya yakın olan Niflheim İmparatorluğu arasındaki bağları güçlendirme çabasıdır. Böyle bir barış istemeyenler var ve yakında tüm planların nasıl parçalandığını göreceğiz. Tüm bunlarla birlikte, seyahat ve savaşlar için ayrılmaz yoldaşlarımız var: Igni, Prompto ve Gladiolus.

Ana misyonları gerçekleştirirken, Eos'un geniş topraklarına manzaralarının ve gönderilerinin tadını çıkarmak için ulaşacağız.

Fazladan içeriği yıkmak

Geç baskılarda normal olduğu gibi, şimdiye kadar piyasaya sürülen tüm DLC'lerle bu baskıdayız. Buna Gladiolus, Prompto ve Ignis bölümleri de dahildir. Her birinde kendi karakterlerini kontrol edeceğiz ve ana maceranın anlarını kendi bakış açılarından yeniden yaşayacağız. Bu, onları daha derinlemesine tanımamızı ve arsaları bir araya getirmemizi sağlar. Neyse ki, bu bölümler istenirse ana menüden başlatılabilir.

Bununla birlikte, tüm oyun güncellemelerinin dahil edilmesi, yukarıda belirtilen DLC'leri bebeklik döneminde bir şekilde bırakır. Artık savaşlar sırasında herhangi bir zamanda karakter değiştirmek mümkün.

Birkaç ay önce konsol sürümüne eklenen bir diğer ek ise çok oyunculu genişletmedir: Brothers in Arms (Yoldaşlar). Bu çevrimiçi mod, özel bir karakter oluşturmamıza ve diğer üç oyuncuyla veya AI tarafından kontrol edilen üç karakterle görevler gerçekleştirmemize izin verir. Seviyelendirmek ve diğer alanlara erişmek için çok sayıda ana ve ikincil görev buluyoruz. Bununla birlikte, silahlarımızı geliştirmeye veya avatarımızı özelleştirmeye devam etmek mümkündür. Her şeye rağmen, özellikle savaşta kamerayı parlatmaları ve görevler arasındaki yükleme sürelerini biraz optimize etmeleri gerekiyor.

Oyunun 13. bölümü ile, hem doğrusallığı hem de sıkıcı uzunluğu için çok fazla tartışma vardı. Bu nedenle, oyun şimdi Noctis'i yöneten orijinal seçeneği oynamak isteyip istemediğinizi veya ortaklarımızdan birini seçmeyi tercih etmenizi sağlayan güncellemeyi de sunuyor.

Ama çok daha fazlası var: Yeni silahlar ve eşyalar, Regalia otomobili için özelleştirme özellikleri, gezinmek için bir tekne, yeni görevler, son aşamada bize rehberlik edecek yeni bir harita, yeni teknikler ve hatta birinci şahıs modu. Bu birinci şahıs modu, özellikle bu PC sürümünde Eos dünyasının ayrıntılarını daha iyi takdir etmemizi sağlar.

Son olarak ve bir merak olarak, Steam sürümünü alan alıcılar 1 Mayıs'a kadar Half Life karakteri Gordon Freeman'ın kostüm ve aksesuarlarını alabilecekler.

Oyunun sesine verilen özen ve yapılandırma seçeneklerinin de vurgulanması önemlidir. Ses çok iyi uygulanmış ve kulağa hoş geliyor. Bir ev sineması ekipmanımız varsa, ihtişamıyla takdir etme seçeneğine sahip olacağız.

Klavye ve fare kullanımı ile ilgili olarak, yapılandırma ve kullanım olanakları çok geniştir. Ve varsayılan yapılandırma bile az çok iyi seçilmiştir. Fare karakterin görünümünü hareket ettirmek için iyi çalışır, ancak menülerde yalnızca tuşlar kullanılmış gibi hareket etmeye yarar , fareyi serbestçe hareket ettirmenin bir yolu yoktur. Her durumda, komutun kullanımı da her zamanki gibi mümkündür. Bu da konsolların deneyimine çok yakın bir deneyim sunuyor.

Grafik kartındaki tüm meyve suyunu sıkmak

Konsollardaki lansmanından bu yana Final Fantasy XV kendini en iyi grafiklere sahip oyunlardan biri olarak konumlandırdı, ancak oyunun maksimum ayrıntısına ulaştığı PC'de gerçekten. Baktığınız yere bakın, etrafımızdaki her şeyin detayını görebilirsiniz, düşük çözünürlükte herhangi bir doku bulmak zordur. Ücretsiz 4K doku paketini indirirseniz, dokuların kalitesi daha da iyidir. Ek bir 60GB gerektiren ve yalnızca 4K monitörü ve güçlü grafikleri olan kişiler için önerilen bir seçenektir. HDR10 desteği de dahildir. Bu, bu teknolojiyi destekleyen bir monitörü veya televizyonu olanlar için renkler ve kontrast açısından daha iyi bir dinamik aralık sunacaktır.

Neyse ki Square-Enix, oyunu sadece en son teknoloji olanlarla değil, çok sayıda grafik kartında oynamanın mümkün olduğu noktaya kadar optimize etti. Açıkçası, minimum ve maksimum ayarlar arasındaki atlama çok büyük. En alakalı ayarlardan bazılarını kısaca vurgulayacağız.

Nvidia tarafından geliştirilen iyi bilinen Kenar Yumuşatma filtreleri, FXAA (Hızlı Yaklaşık Kenar Yumuşatma) ve TAA (Geçici Kenar Yumuşatma) testere dişlerinden kaçınmak için bulduğumuz tek seçenektir. TAA, FXAA'dan daha iyi bir iş yapmasına rağmen, görüntüyü şekillendirmekten başka kenarları yumuşatmak, görüntünün biraz bulanık görünmesine neden olur. Bu seviyedeki bir oyunda ve birçok seçenekle, güçlü bir GPU'ya sahip olanlar için daha yüksek kalitede SSAA (Süper Örnekleme Kenar Yumuşatma) gibi daha fazla Kenar Yumuşatma seçenekleri eklemek yanlış olmazdı.

Oyun konsollarda göründüğünden, geliştiricilerin çizim mesafesi ile ilgili iyi çalışmaları takdir edildi. Uzaktan netlik daha azdı. Bu nedenle, bu versiyonda, anizotropik filtreyi kullanarak çizim kalitesini artırabiliriz. Bununla birlikte, bu seçenek grafikten iyi bir güç tutacaktır.

Gölgelerin kalitesini en yüksek değerlerine yükseltmek, oyundaki hemen hemen her nesne üzerinde gölgelerin daha ayrıntılı oluşturulmasına neden olur. Çevremizin ve karakterlerimizin tamsayı ve gerçekçilik kazandıkları doğrudur, ancak iyi bir işlem yüzdesinden ödün vermek pahasına.

Çok miktarda VRAM içeren bir GPU olması durumunda, TRAM (Doku Rastgele Erişim Belleği) seçeneğini artırmak mümkün olacaktır. Bu da oyunun dokular için daha fazla VRAM kullanmasına izin verecek. Yüksek çözünürlükte 10GB'dan daha fazla sipariş verebilirsiniz.

4K çözünürlükte oynuyorsanız ve saniyede yüksek bir kare hızı elde etmek istiyorsanız, günümüzde yukarıdaki tüm seçenekleri çok yüksek değerlere ayarlamak gerçekten zordur. Fps'den bahsetmişken , Japon şirketi oyun sırasında 120 fps'ye kadar çıkabilme seçeneğini dahil etti.

Oyunu ne kadar kaliteli alabileceğimizi bilmek için Square-Enix, Benchmark yapan bir web uygulaması isteyen herkes için kullanılabilir hale getirdi. Bir puan aldıktan sonra, web sitesinde bulunan tablo ile karşılaştırabiliriz.

Haber odasında, hem minimum ve önerilen gereksinimler arasında bulunan bir GTX 970 hem de 4K'da oynatılması önerilen grafikler olan bir GTX 1080Ti kullanarak birkaç Test yaptık.

GTX 1080Ti - 1080p

GTX 1080Ti - 4K

Nvidia'dan daha gerçekçilik

Yukarıda belirtilen tüm seçenekler çok az görünüyorsa, Nvidia bu oyunun Aydınlık motoru için özel olarak Nvidia Gameworks adlı bazı teknolojiler geliştirdi.

En görkemli olanlardan biri, karakterlerin fiziksel etkileşiminden etkilenen muazzam miktarda ot ve çalı oluşturan Nvidia Çim Etkileri'dir. Çayır gibi bazı oyun senaryolarında, bu teknoloji harika güzellikler getirir ve bu yerleri ziyaret etmek bir zevktir. Bu bitki örtüsünün temsili, işleme tüketiminin çok yüksek olmayacağı şekilde tasarlanmıştır.

Öte yandan, Nvidia Hairwork teknolojisi Eos dünyasını dolduran hayvanların ve düşmanların kürkünün nasıl temsil edildiğini etkiler. Etkinleştirildiğinde, rüzgar eserken veya yaratıklar hareket ettiğinde kürkün nasıl daha gerçekçi olduğunu görebilirsiniz. Bu gerçekçiliğin, büyük bir hesaplama hesaplamasına ihtiyaç duyduğu için karşılığı vardır.

Tüm teknolojilerin takdir edilmesi veya çok fazla dikkat çekmesi o kadar kolay değildir. Bu, ortam tıkanıklığı için ışık ve gölgede bir iyileşmeyi takdir etmeye yardımcı olan Nvidia VXAO (Voxel Ambient oklüzyonu) durumudur. Etkinleştirildiğinde, GPU'da oyunun kendisinden daha dikkat çekici olacaktır.

Zaten normal ayarlarda yüksek düzeyde ayrıntı sağlayan gölgeler, Nvidia ShadowLibs seçeneği etkinleştirilirse kalite artışlarını görebilir. Bu seçenekle gölgeler gerçek zamanlı olarak oluşturulur ve karakterler üzerindeki iyi çalışmalarını görebilirsiniz.

Sıvılar, ateş veya duman için, Nvidia ayrıca davranışının hacimsel oluşturulmasını veya dinamik simülasyonunu iyileştirme seçeneği de eklemiştir. Nvidia Flow ile bellek kullanımı üzerinde büyük bir etkiye sahip olmamaya çalışılmaktadır. Oyunun ilk sahnelerinden birinde bu teknolojinin ne kadar başarılı olduğunu görebilirsiniz.

Chocobos yakalanıyor… duvar kağıdı olarak

Son olarak, diğer oyunlarda görülen ve oyundan sahnelerin farklı şekillerde yakalanmasına izin veren Ansel teknolojisini unutmamalıyız:

  • Ekran görüntüsü alın ve kamera serbestçe hareket ettirilebilir Görüntü için işleme sonrası filtreleri kullanın. Daha sonra başka bir programla dinamik aralığı ve alan derinliğini düzenlemek için görüntüyü ham verilerle yakalayın. 1080p'den 33 kat daha fazla Süper Çözünürlükle çekim yapın ve ardından görüntünün bir parçasını kesin ve iyi kalite elde etmeye devam edin. Bir sahneyi 360 derece çekin. Daha sonra PC'den, akıllı telefondan veya sanal gözlüklerden 2D veya 3D olarak görüntülemek mümkün olacak.

Final Fantasy XV Windows Sürümü Sonuç ve Son Kelimeler

Oyunu beğenip beğenmediğinize bakılmaksızın, Square-Enix'in uyumlu port ile harika bir iş çıkardığı bilinmelidir. Oyunu konsollardan taşımak için acele etmedikleri belirtildi, ancak oyunu optimize etmemize ve grafiklerden mümkün olan en iyi performansı elde etmek için yedek seçenek eklemeye biraz özen gösterdiler. Özel olarak, Nvidia tarafından uygulanan ve oyuna bir adım daha gerçekçilik katan teknolojiler de gerekiyor. Bununla birlikte, tüm bunların grafik gücü üzerinde önemli bir etkisi vardır. Ve grafiksel olarak en çok talep edilen başlıklardan biriyle karşı karşıyayız. En yüksek ayarların keyfini çıkarmak istiyorsanız güçlü bir GPU bulunmaması. Önerilen yapılandırma, 6GB VRAM veya GTX 1060 veya işlemci açısından bir Radeon RX 480 ve i7'dir. Yüksek çözünürlükler elde etmek istiyorsanız GTX 1080 veya 1080 Ti ile daha fazla keyif almak mümkün .

Piyasadaki en iyi grafik kartlarını okumanızı öneririz

Sadece grafik bölümüne ayırdıkları için övülmekle kalmaz, aynı zamanda bir yıl sonra tüm ek içeriği ve mevcut tüm güncellemeleri ekledikleri adil bir ödemedir. Orijinal oyun, tarihte büyük ölçüde değiştirilmiş bazı boşluklara sahip olmakla günah işledi. Ancak, şirketin bu yıl piyasaya sürmeyi planladığı aşağıdaki dört DLC'yi takip etmeniz gerekiyor.

Kuşkusuz söylenebilir ki, oyun saatleri, grafikler ve içerik açısından Final Fantasy XV Windows Edition maliyeti her kuruşa değer.

AVANTAJLARI

DEZAVANTAJLAR

- Bugüne kadarki tüm ek içerikler.

- Bundan yararlanmak için güçlü grafiklere ihtiyaç vardır.

- Bir sürü saat oyun.

- Fare ile navigasyonu geliştirmeniz gerekiyor.

- İyi optimizasyon.

- Çok sayıda ve yeni grafik ayarları.

- 4K, HDR10 ve 120 fps'ye kadar destek.

Profesyonel İnceleme ekibi size platin madalya verir:

Son fantezi xv

GRAFİK -% 100

SES -% 95

OYUN OYNA -% 97

SÜRE -% 94

FİYAT -% 90

% 95

yorumlar

Editörün Seçimi

Back to top button