Ekran Kartları

Geforcgtx 1070, vulkan ile performansını kaybediyor

İçindekiler:

Anonim

Dün, Vulkan API desteği, OpenGl'yi yeni düşük seviye API ile değiştirerek oyun performansını iyileştirmeyi amaçlayan Doom'da yayınlandı. Bundan sonra, oldukça şaşırtıcı sonuçlarla zaten performans testlerimiz var.

Nvidia boğulurken Vulkan AMD'de harika görünüyor

Vulkan'ın DirectX 12 ile birçok benzerliği vardır, bu yüzden birinde iyi çalışan donanımın diğerinde de çalışacağı ve bunun tersi de beklenmelidir. DirectX 12 ile AMD GPU mimarisinin çok daha iyi adapte olduğunu gördük, Nvidia avantaj elde etmeyi zor buluyor ve hatta bazen performans kaybetiyor.

Guru3d'deki adamlar Radeon RX 480 ve güçlü Nvidia GeForce GTX 1070 üzerinde Vulkan altında Doom'u çalışmaya başladılar ve test ettiler. Sonuçlar gayet net ve AMD'nin yeni API'dan tam olarak yararlanabildiğini gösteriyor. Radeon RX 480'in% 20'yi aşan performans kazanımlarına nasıl ulaştığını görmek.

Öte yandan, Nvidia acı çekmeye devam ediyor ve Pascal mimarisinin Vulkan'dan nasıl yararlanamadığını görüyor, performans OpenGl ile karşılaştırıldığında korunuyor ve çözünürlük artırıldığında bile azalıyor.

Sonuç oldukça açık görünüyor, Nvidia, Pascal mimarisinde asenkron gölgelendiricilerle ilgili sorunlar yaşamaya devam ediyor, bu da yeni düşük seviyeli API DirectX 12 ve Vulkan'ı kullanarak GPU'larının performansını iyileştiremedi.

Kaynak: guru3d

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button