Öğreticiler

Intel intru 3d: canlı 3d içerik izlemek için eski bir teknoloji

İçindekiler:

Anonim

Dünün ve bugünün teknolojilerini keşfetme destanımızda, Intel InTru 3D'yi analiz edeceğiz . Bugün zaten eski bir standart olmasına rağmen , zamanında meraklı görünümlerin ve daha fazlasının nedeni buydu. 3D endüstrisinin etkisini birkaç yıl önce bilmek istiyorsanız okumaya devam edin.

İçindekiler dizini

3D görüş

Bu teknolojiye bahse girmeye geri dönen farklı cihazlar görüyoruz, ancak acı veya şerefsiz geçti. Bunun en açık örneği, 3D'yi açıp kapatabilen Nintendo 3DS'dir .

Fakat devam etmeden önce stereoskopik görüntü nedir ve 3D ile ne ilgisi var?

Stereoskopik görme nedir?

Etrafımızdaki dünyayı gördüğümüzde, her iki gözden de sürekli olarak iki görüntü alıyoruz. Onlarla birlikte bize nesnenin üç boyutlu olduğunu söyleyen mesafe, derinlik ve diğer özellikleri tespit edebiliyoruz.

Öte yandan, bir görüntüyü gördüğümüzde, çok iyi gizlenmiş olsa bile, anında iki boyutlu bir düzlem olduğunu tespit edebiliriz .

Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, burada stereoskopik görüş devreye giriyor . Bu sistem, 2B düzlemlerde üç boyutlu görüntüler yakalamak için kullanılır ve süreçte rahatlama ve derinlik sağlar.

Klinik web sitesinin söylediği gibi :

Stereoskopik görme süreci beyinde gerçekleşir ve geniş anlamda aşağıdakilerden oluşan bir süreçtir:

1. Beyin iki farklı görüntü alır (her bir gözden bir tane) ve bunları analiz eder.

2. Ardından, aşağıdaki özelliklere sahip tek bir görüntü oluşturur: üç boyutlu, kabartma ve derinliktedir.

Bu, görüntüyü "ekran dışında" olduğuna dair yapay bir his vererek beyni kandırmayı başarır. Bunun bir örneği, birden fazla uçağın bir uçak yerine bir tür dağmış gibi gördüğünüz kısa bir serap fark edeceği aşağıdaki görüntü olabilir.

Genellikle kullandığımız gözlükler beynimizi kandırmayı kolaylaştırmak için sadece bu hissi arttırır.

Ancak, stereoskopik görme herkesin keyif alabileceği bir şey değildir.

Bu beceri, cihazlarımız ve sistemlerimiz tam olarak gelişmediğinden , büyüdükçe geliştirdiğimiz beceridir. Bazı çalışmalara göre, 12 yaşına kadar çevreye tam olarak uyarlanmış bir vizyonumuz yok, bu nedenle ortamları üç boyutta farklılaştırmak için başka özellikler kullanıyoruz.

Öte yandan, normal olduğu gibi, bir göz probleminiz varsa, "3D'yi hissetme" sorunlarınız da olabilir , ancak hepsi ne tür bir duruma sahip olduğunuza bağlıdır.

Intel InTru 3D bugün

Intel InTru 3D , film uzmanları tarafından bir süredir 'Canavarlara Karşı Uzaylılar', 'Ejderhanı Nasıl Eğitirsin' veya 'Madagascar 3: Avrupa'da Yürüyüş' gibi filmler oluşturmak için kullanıldı. Ancak, bugün zaten eski bir yazılımdır.

Burada size 2009 yılı boyunca aktif olan bir reklam kıtlığı bırakıyoruz. YouTube'un başladığı aynı zamanda geldiği için oldukça kötü görünüyor :

DreamWorks Animation , 2012 yılında en son 'Koruyucuların Kökeni' adlı çalışmasıyla aracı terk etti. Bundan sonra, Intel InTru 3D kullanımı büyük ölçüde azaldı, bu nedenle Mavi Takım yeni nesil teknolojilerin geliştirildiğini duyurdu .

Intel Core i7 8700K 'Coffee Lake' tek çekirdekli olarak 4.3GHz'e ulaştı

Size bir fikir vermek için Intel InTru 3D çıkışı için 1080p Blu-Ray filmlerde mükemmel bir 3D deneyimi tanıtıldı . Multimedya teknolojisinin gelişimiyle birlikte, bazı güncel televizyonlar bunu 4K çözünürlükte bile sunmaya çalışmaktadır.

Bugün zaten 3D içerik oluşturmak için yeni ve yenilenmiş araçlarımız var ve buna ek olarak, bunlar halka daha açık araçlardır. Bu, bireysel kullanıcıların daha önce tam bilgisayar ve uzman ekipleri gerektirecek kısa filmler geliştirebildiğini gördüğümüzde açıkça görülebilir .

Öte yandan, adı geçen içeriği yeniden üretebilen cihazlar giderek daha rafine ve esnektir, olasılıkları katlanarak arttırır.

Gelecek için ne beklenir?

Etrafınıza bakarsanız, 3D teknolojisi bugün yüksek talep görmüyor. Özellikle ünlü değil ya da arka plana girdikleri için onu içeren büyük projeler var.

Bu bölümde, Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik bu afişi aldı, bu yüzden Oculus Rift veya HTC Vive bu kadar ünlü oldu.

Ancak, Intel InTru 3D konusuna geri dönersek , bunun daha önceki zamanlardan gelen bir geçiş teknolojisi olduğunu görüyoruz . Şimdi bu işi önceki nesillerinden çok daha iyi yapan diğer teknolojilerin temeli olarak görebiliyorduk.

Piyasadaki en iyi işlemcileri okumanızı öneririz

Bu size pek yardımcı olmayacak bir şey olsa da, geçmişi bilmek, geleceğin nasıl ortaya çıkacağını bilmekle ilgili bir noktadır.

Ne yazık ki, sayfaların çoğu kaldırıldığı için bu teknoloji hakkında internette fazla bilgi bulamayacaksınız. Size bu konuda, nasıl çalıştığı veya içerik oluşturmamıza nasıl yardımcı olabileceği hakkında daha fazla bilgi vermek istiyoruz, ancak dokümantasyon eksikliği önemlidir.

Makaleyi kolayca anladığınızı ve yeni bir şeyler öğrendiğinizi umuyoruz. Ama şimdi bize söylüyorsunuz: 3D teknolojisi hakkında ne düşünüyorsunuz? Gördüğünüzde sizi etkileyen bir çalışma var mı? Deneyimlerinizi yorum kutusunda paylaşın.

Intel Kaynağı Intel InTru 3D Intel Forumu

Öğreticiler

Editörün Seçimi

Back to top button