Oyunlar

Sony çevrimiçi eğlencenin eski başkanı John Smedley, çapraz oyundan bahsediyor

İçindekiler:

Anonim

Sony'nin PS4, Nintendo Switch ve Xbox One on Fortnite arasında çapraz oyuna izin vermemesinin resmi nedeni, genç oyuncu tabanını rakip platformlardaki yetişkin etkilerinden korumaktır. Eski bir Sony yöneticisi tarafından reddedilen bir muhakeme.

John Smedley, Sony'nin farklı konsollar arasındaki çapraz oyunu reddetmesinin gerçek sebebinin paranın olduğunu iddia ediyor

Sony Online Entertainment'ın eski başkanı John Smedley, Sony'nin platformlarının kullanıcıları ile Microsoft ve Mintendo kullanıcıları arasında çapraz oynamayı önleme kararını çevreleyen tartışmalar hakkında görüş bildirdi. Smedley, Sony'deyken, bunun dahili olarak belirtilen nedeninin para olduğunu iddia ediyor. Şirket, birisinin bir Xbox'ta bir şey satın alması ve ardından bir Playstation'da kullanması fikrini beğenmedi.

Xbox Scarlett'deki yazımızı okumanızı tavsiye ediyoruz , şirketin gelecekteki konsolu, 4K'yı 60 FPS'de hedefliyor

Smedley'e göre, Sony'nin kararı, oyuncuları kendi platformlarında kalmaya teşvik etme ve hatta yeni alıcıları, arkadaşları zaten gemideyse Xbox One veya Nintendo Switch yerine PS4 kullanmaya zorlama arzusundan geliyor. PlayStation treninden.

Şu anda Sony, Microsoft'un Xbox oyunundan iki kattan fazla satış yapan konsol nesline liderlik ediyor; bu, video oyunu geliştiricilerini etkileme konusunda Japon şirketini ayrıcalıklı bir konuma getiriyor. Bu ayrıca Sony'nin Xbox One'dan büyük bir fark olan geriye dönük uyumluluk sunamayacağı anlamına geliyor.

Umarım rekabet sadece tüm oyunculara fayda sağladığı için gelecek nesilde değişecektir.

Neowin yazı tipi

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button