Ekran Kartları

Raytracing ile 'yansımalar' demosu 4 gpus tesla v100 altında çalıştı

İçindekiler:

Anonim

GTC 2018 sırasında NVIDIA, Epic Games'in Unreal Engine 4, Reflections altında gerçek zamanlı Raytracing teknolojisinin inanılmaz bir şekilde gösterildiğinin dört Tesla V100 grafik kartında çalıştığını açıkladı.

Epic Games, 4 NVIDIA Tesla V100 kartı ile ilk gerçek zamanlı Raytracing demosunu gösterdi

Yansımalar bilgisayar grafiklerinde bir dönüm noktasıdır, Raytracing aydınlatmasını gerçek zamanlı olarak kullanan ilk gösteri, birkaç yıl öncesine kadar imkansız görünüyordu. Ve çalıştırmak ve çalıştırmak için dört Tesla V100 GPU alırken, bu demo kare hızı artmadan gerçek zamanlı olarak çalıştı.

NVIDIA ayrıca, RTX teknolojisinin hem Microsoft'un DirectX Raytracing API'sı hem de Vulkan'ın API'sı ile uyumlu olacağını açıkladı, bu nedenle bu teknoloji Windows 10 sistemlerine özel olmayacak.

Bu vahiy , 32 GB HBM2 bellek, 5.120 CUDA çekirdeği ve 118 Teraflop gerilim çekirdeği içeren özel iş istasyonu grafik kartı olan NVIDIA Quadro GV100'ün duyurulmasıyla geldi.

Yansımalar'da gördüğümüz grafik kalitesinde oyunları ne zaman göreceğiz?

Tespiti zor, tesla V100'ün basit hassasiyette 15 teraflop ve derin öğrenmede 100 teraflop gücüne sahip olduğunu biliyoruz. Oyun için tasarlanmış bir GPU olmadığını, ancak daha fazla CUDA çekirdeğine ve önemli ölçüde daha yüksek bir bellek bant genişliğine sahip olduğunu unutmayın. Emin olduğumuz şey , varsayımsal GTX 2080'in Raytracing'i gerçek zamanlı olarak gerçekleştiremeyeceğidir. Kişisel bir görüş olarak, Raytracing'in video oyunlarına ve onu kaldırabilecek ilk grafik kartlarına uygulandığını tahmin ediyorum, önümüzdeki 4 yıl içinde göreceğiz. Sen ne düşünüyorsun? Raytracing'i video oyunlarında ne zaman izleyebiliriz?

Youtube Kaynağı DSOGaming

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button