Yayınlanmamış gpu 3dfx rampage çalışan max payne ve gerçek dışı
İçindekiler:
3dfx, 90'lı yılların ortalarından ve 2000'lerin başından beri zamanın grafik performansına öncülük eden efsanevi bir grafik kartı markasıydı. Kapanmadan önce, 3dfx, rakibi GPU Rampage'den daha iyi performans göstermesi için bir grafik kartı piyasaya sürmeyi düşündü.
Rampage, 3dfx'in GeForce 3 ile rekabet etmek ve daha iyi performans sergilemek için bir grafik kartı geliştirmek için son çabasıydı
Martín Gamero Prieto, iptal edilen 3dfx grafik kartı Rampage'in 21'inci yüzyılın başından beri Max Payne, Unreal Tournament ve 3DMark 2001 uygulaması gibi bazı önemli oyunları yürütmeden önce hiç görülmemiş yayınlanmış görüntülerini paylaştı.
Rampage, 3dfx'in GeForce 3 ile rekabet etmek ve daha iyi performans sergilemek için bir grafik kartı geliştirmek için son çabasıydı. Ne yazık ki 3dfx bir yıl sonra iflas başvurusunda bulundu (2002) ve Rampage, GeForce 3 serisi ile yapılan devasa bir savaşta asla piyasaya çıkmadı.
A0 adı verilen lehimli çipli bazı Rampage GPU'ları ve Test Soketi adı verilen lehimsiz diğerleri çok aranan koleksiyon haline geldi ve çoğu durumda piyasada 11.000 dolara ulaştı.
Belirli bir Oscar Barea iki Rampage kartının sahibidir (üçüncüsü diğer prototiplerle değiştirilmiştir) ve her ikisi de tasarım hatası nedeniyle bir dongle (adaptör) kullandı, ancak tamamen işlevsel. Her ikisi de doğrudan 3dfx laboratuvarları tarafından yayınlandı ve şirketin son günlerinde yıkımdan kurtuldu. Bu testlerden öne çıkan, çok özel bir 'özel' sürücü sayesinde 3dMark 2001 testini tamamlama olasılığıdır.
Rampage bugün koleksiyoncular için bir kalıntı ve bir zamanlar 3dfx grafik kartına sahip olanlar için bir tarih ve bir parça olarak kabul edilebilir;
DSOGaming kaynağıEjderha Spyro gerçek dışı motor 4 ile bir remake alır
Spyro The Dragon, bu platform klasiğinde mükemmel bir teknik sonuç elde etmek için Unreal Engine 4'ü kullanan bir versiyona yetişir.
Sessiz tepeler pt, fanlar gerçek dışı motor ile demolarını yeniden başlattı 4
PT zaten bir kentsel video oyunu efsanesi olarak düşünülebilir. Guillermo del Toro ve Hideo Kojima'nın korku oyunu, Playstation 4 konsolundan bir demo olarak başarıyla geçtikten sonra iptal edildi, bu da 1 saatten kısa bir sürede kolayca oynayabiliyorduk.
Gerçek dışı motor, ışın izlemeyi gerçek zamanlı olarak entegre etmek için destek alacak
Işın izlemeyi gerçek zamanlı olarak entegre etmek için Unreal Engine 4.22 desteklenecektir. Bu destansı haberler hakkında her şeyi öğrenin.