▷ Marvel'in örümceği
İçindekiler:
- Komşumuz Spider-Man için başka bir hikaye
- PS4'ü Sıkma
Öte yandan, müzik, belirli bir epiklikle yüklü olmasına rağmen, aşırı derecede fark edilmez . Binalar arasında sessizce sallanırken gerçekten takdir edeceğiz.
Sony'nin ilk parti şirket oyunlarında yapılan hemen hemen hepsi gibi İspanyolcaya dublaj yapmak, her karakter için seçilen tını ve farklı durumların tonlamasını çok iyi . Birçok İspanyol oyuncu için önemli bir bölüm ve Sony'nin neredeyse hiç hayal kırıklığına uğratmadığı bir bölüm.
Keşfetmek için devasa bir şehir
- İnanılmaz Örümcek Adamla Mücadele
- Arkadaşımız Spider-Man'ı Geliştirmek
- replayability
- Sonuç ve Marvel's Spider-Man'in son sözleri
- Marvel's Spider-Man
- GRAFİK -% 92
- SES -% 90
- OYNANABİLİRLİK -% 91
- SÜRE -% 85
- FİYAT -% 82
- % 88
Insomniac kısa bir süre önce Sony'nin Marvel's Spider-Man oyununu başlattı. Birkaç yıl boyunca konuşacak çok şey veren PlayStation 4 konsollarına özel. Özellikle Insomniac Games şirketinin önceki oyunlarının her birinde gösterdiği iyi işi bilmek. Bu vesileyle, ilk tırmanma oyunlarını yaratma zorluğu ile karşı karşıya kaldılar, bu da duvar tırmanışının doğasında bulunan özelliklerin korunmasını, ancak etrafındaki dünyayı yaratıcı bir şekilde yaratma ve genişletme imkanına sahip olmalarını gerektirdi. Sonuç, çoğu Sony özel ürününde olduğu gibi, birçok yönden yuvarlak bir oyundur. Her şeyden önce, kendi kalitesi için bir şey üretmeyen ürün kalitesi hakimdir. Bu niyetleri göz önünde bulundurarak bile, oyuncular arasında gelip gelmeyeceği ihtimali vardır. Bu nedenle, bu örümcek ağının ne kadar iyi olduğunu değerlendirmek için örümcek ağlarını çalıştırdık.
Komşumuz Spider-Man için başka bir hikaye
Filmlerin aksine, neredeyse hiç Spider-Man oyunu kahramanın kökeninden başlar. Bu durumda, bu eğilim tekrarlanır ve hikayeye, birkaç yıldır süper kahraman olan zaten deneyimli bir Peter Parker ile başlarız.
O günlerden herhangi birinde, bir polis yayınını duyar ve yola çıkar. Arachnid karakterini harekete geçirmek ve bize yolunda ve yavaş yavaş, farklı yeni durumlarla karşılaştığımız gibi gerçekleştirilecek temel hareketleri göstermek için bir bahane. Mantıksal ve zaten bilindiği gibi, macera boyunca çizgi romanlarda çok sayıda göz kırpması, karakter ve düşmanla karşılaşacağız. Her şeyden önce, bu eylemde dost ve düşman karakterlerden kaçının mevcut eylemlerinin nedenini açıklayan sağlam bir geçmişle göründüğünü görüyoruz.
PS4'ü Sıkma
New York'ta bulunan senaryoların, dokuların ve parçacıkların çoğu daha fazla gerçekçilik gösteriyorsa, daha önce E3'te gösterilenlerle hafif bir düşüş görüldüğü doğrudur. Sonuçta, şehrin bir ana karakter olarak tadını çıkarıyor. Vurulduktan sonra sıçrayan düşmanların tükürüğü, mumlu zeminlerin veya su birikintilerinin yansıması, büyük bir yükseklikten düştüğünde zeminin kırılması vb.Gibi bazı detaylar vardır.
Çoğu nesnede mevcut olan dokulandırma amacını yerine getirir ve fotoğraf çekmek için Parker'ın kamerasını kullanmamız gereken görevler sırasında kolayca fark edebileceğimiz bir özelliktir. Çizim mesafesi gerçekten iyi, oldukça geniş ve neredeyse hiç haşhaş ile,
Bu bölümde, genel olarak, iyi bir optimizasyon elde ettiler ve oyunun sağlamlığı dikkat çekicidir, çünkü nadir durumlarda oyun sırasında bir hata veya başarısızlık gördük. Ancak, bu kalite yükleme bölümünü bazen beklenenden biraz daha yavaşlatır. Neyse ki onlar da can sıkıcı değil bekliyor.
Öte yandan, müzik, belirli bir epiklikle yüklü olmasına rağmen, aşırı derecede fark edilmez. Binalar arasında sessizce sallanırken gerçekten takdir edeceğiz.
Sony'nin ilk parti şirket oyunlarında yapılan hemen hemen hepsi gibi İspanyolcaya dublaj yapmak, her karakter için seçilen tını ve farklı durumların tonlamasını çok iyi. Birçok İspanyol oyuncu için önemli bir bölüm ve Sony'nin neredeyse hiç hayal kırıklığına uğratmadığı bir bölüm.
Keşfetmek için devasa bir şehir
Marvel's Spider-Man oynamaya başlarken bulduğumuz ilk şey, hevesimizde seyahat edebileceğimiz açık bir dünya. İlk andan itibaren bize hareket ve savaşın temel hareketleri öğretilirken şehri keşfetme özgürlüğü verilir. Bu özgürlüğe rağmen, ana hikayedeki bazı görevler tamamlanana kadar haritanın etrafında yapılacak çok şey olmayacak.
Görevleri gerçekleştirmenin yolu tipiktir: haritadaki bir noktaya gidin, bir video izleyin ve ardından görevi gerçekleştirin. Ortalama oyun saatleri yaklaşık 20 saattir, ancak elbette, bu sadece ana görevler içindir. Çoğu yan görevi, zorluğu ve koleksiyonu tamamlamak için gereken saatleri toplarsak, bu miktar yükselir. Bizim durumumuzda, neredeyse her şeyi almamız yaklaşık 29 saat sürdü. Dağıtılmış bir anteni etkinleştirirsek, her şeyin haritada nerede olduğunu bilmeye yardımcı olduğu doğrudur. Yapılacak şeylerin çeşitliliği çok yüksektir.
Ana görevlerde, zaten birkaç sopa oynayacağız. En yaygın şey savaşmak olacak, ancak diğer zamanlarda, bu dövüşler gizli sızma, zulüm, soruşturma veya basit bir bulmacayı çözme anlarıyla değişiyor. Unutmayın, bazı tanınmış kötü adamlarla yapılan son savaşlar, daha fazlası olacağını bilmelerine rağmen. Bu kavgalarda, genellikle yaygın olduğu gibi, muzaffer olmak için bazı spesifik mekanikleri kullanmanız ve hemen hemen her zaman bir QTE veya hızlı düğme basma etkinliği eklemeniz gerekecektir.
Kovalama ve bulmaca aşamaları numaralandırılmış ve oldukça iyi çözülmüş anlarda ortaya çıkar, belki de sızma anları diğerlerinden biraz daha az başarılı olan ancak gerekli kontrastı sağlayanlardır, böylece oyun hiçbir zaman monoton olmamasından dolayı monoton olmaz aynı tarzdaki görevleri tekrarlayın.
İkincil görevler arasında en yaygın olanı , şehirde meydana gelen bazı rasgele suçlara karışmak olacaktır : bir soygun, bir kaçırma, bir aracın peşinde veya bir saldırı. İlk başta yapmak eğlencelidir, ancak birkaç kez tekrarladıktan sonra yorucu olabilir. Söylediğim gibi, ikincil görevlerin geri kalanı, oynadıkça kilidi açılacak, haritada bir simge olacak ve bunları istediğimiz zaman yapabiliriz, örneğin: haritada daha fazla işaret açmak için antenleri kesmek, araştırma görevlerinin görevleri, kendiniz keşfetmenize izin vereceğimiz eski Peter sırt çantaları ve diğer görevleri arayın.
İnanılmaz Örümcek Adamla Mücadele
Karşılaştırmalar tuhaf olsa da, herhangi bir oyuncu, Rocksteady Studios Batman oyunlarında sunulan dövüş stilinin, birçok oyunun daha fazla veya daha az başarı ile takip ettiği bir emsal oluşturduğunu bilir. Marvel'in Spider-Man örneğinde, aynı şemaya dayanıyorlar ve sonuç çok tatmin edici. Vurmak ve kaçmak yanı sıra, yumrukları örümcek ağları ile birleştirirken çok çeşitli seçeneklerimiz olacak. Daha uzaktaki düşmanları çekebilir, onları sarabilir, yüzeylere yapıştırılmış olarak bırakabilir, sahne nesnelerini fırlatabilir, kör edebilir ve sayısız diğer kombinasyonlar yapabiliriz. Bütün bunlar sadece belirli düğmeleri kullanarak. Daha fazla savaş seçeneği eklemek için, eylemimiz yavaşlarken açılır bir tekerlekte seçebileceğimiz farklı gadget'larımız olacak. Son olarak, L3 ve R3'e basarsak, giydiğimiz elbiseye bağlı olarak güçlü bir özel saldırı gerçekleştiririz.
Genel olarak, düğmeler savaş sırasında her zaman harika tepki verir ve aynı şey şehir etrafında hareket ederken de olur, hem binalar arasındaki hareket hem de şehir etrafında hareket etmenin çeşitli yolları: cephelerde koşmak, merdivenler ve yapılar arasında gizlice girmek, ivme kazanmak, vb. mükemmel bir şekilde uygulanır ve bu hareketten faydalanmak bir zevktir. Bazen kendimizi sadece eğlenmek için New York'un etrafında sallanırken buluruz.
Zorluk, birçok kişinin dudaklarında olan bir özelliktir ve gerçek şu ki , oyun, diğer oyunlar başlangıçtan başlamış gibi , en büyük zorlukta büyük bir zorluk değildir. Toplumun geniş bir kesimine ulaşmak istedikleri normaldir, ancak bu daha da fazla zorluk modu koymak kadar basittir. Temel oyun , karakterin bazı çizgi romanlarının başlığı olarak adlandırılan 3 zorluk modu getiriyor : Amigo, Asombroso ve Colossal; ancak son zamanlarda, bir güncellemeden sonra yeni bir daha yüksek zorluk modu eklendi.
Arkadaşımız Spider-Man'ı Geliştirmek
Ana hikayenin, ikincil hikayelerin misyonları tamamlandığında veya oyunun bazı eylemlerine X sayısını ulaşmaya çalışan oyun işaretlerinden bazılarına her ulaşıldığında, kahramanın seviyesini yükselten Deneyim Puanları elde edeceğiz. Her seviye artışı ile, adından da anlaşılacağı gibi, yeni beceriler öğrenmemiz için gerekli olan Beceri Puanları da kazanıyoruz. Bunlar üç bölüme ayrılmıştır: Yeni özel eylemleri keşfetmek için Pioneer; Savunmacı, savunma becerilerimizi geliştirmek için; ve yeni saldırgan teknikler elde etmek için Cobweb Launcher. Bazı belirli ana görevleri tamamladıktan sonra, orta savaşta kullanmak için otomatik olarak araç tekerleğimize eklenecek yeni bir gadget ile ödüllendirileceğiz.
Öte yandan, ikincil görevler, yeni Spider-Man takım elbise, kostüm değiştiricileri veya gadget'lar almak için harcayabileceğimiz göreve göre farklı bir jetonla ödüllendirilecek. Her biri 23 kostüm değiştiricisini eklememiz gereken Peter Parker'ı, her biri özel bir güçle giydirmek için 26 farklı takım elbise giyeceğiz, ancak bir seferde sadece 3 donanımlı taşıyabiliriz.
replayability
Oyunu tamamladıktan sonra, bir güncellemeden sonra dahil edilen Yeni Oyun + modunda baştan oynatma seçeneğimiz olacak ve bu da önceki oyundaki tüm içerik ve becerileri daha önce açık tutmamızı sağlıyor. Oyunun hayranı olan veya daha yüksek bir zorluk seviyesinde geçirmek isteyen herkes için çok iyi bir seçenektir.Sonuç ve Marvel's Spider-Man'in son sözleri
Uykusuzluk Oyunları her zaman yapar, harika bir teknik, içerik ve kalite faturası ile oyun başlatabilirler. Bu durumda, tekrar yaptılar, Marvel's Spider-Man, duvara tırmanmanın hayranı olsanız da olmasanız da, nereye bakarsanız bakın harika bir oyun. Şirket, çok başarılı bir mücadele ile çok ilginç bir macera ve aksiyon oyunu yaratmayı başardı;
Bu oyunun güçlü yönlerinden biri, üzerine iyi anlatılan bir hikayeye krema koyan birkaç senaryo bükümü ile büyük bir arsa yükü ekledikleri hikaye.
Oyuna farklı türden görevlerin sunulduğu ve sadece kavgaya odaklanmadığı, ancak bazıları başkalarının seviyesine ulaşmadığı takdir edilmektedir. Çok sayıda ikincil görev eklemek yeni bir şey değildir, ancak Marvel'in Örümcek Adamında neredeyse hiç kimsenin sıkıcı olmadığı ve neredeyse hiç söylemediğim için suçlar biraz daha çeşitlilik gösterebilir.
Zorluk veya tekrar oynanabilirlik gibi, oyunun biraz azaldığı bazı yönlerde, bunları düzelten bir güncelleme başlatmak hızlı olmuştur. Bununla birlikte, bazı DLC'lerin orijinal oyuna mükemmel şekilde dahil edilmiş hikayeler nasıl sunduğunu görmek utanç verici.
Marvel's Spider-Man, yeni bir mekanik sunmamasına rağmen, tüm setin tutarlılığı ile çok keyifli hale getirildi. Sony'nin kusurlardan daha fazla kalite kaybeden oyunlara nasıl bahis yaptığını görüyoruz .
Marvels Spider-Man (PS4) Bu, daha önce tanıştığınız veya bir filmde izlediğiniz Örümcek Adam değil; Aynı zamanda kaotik kişisel yaşamını ve kariyerini dengelemek için mücadele ediyor 25, 00 EUR
AVANTAJLARI |
DEZAVANTAJLAR |
+ İYİ GRAFİKLER. |
- YAVAŞ FİLM YÜKLE. |
+ TARİH KUYU. | - KÜÇÜK YENİLİKÇİ. |
+ İSPANYOL ÇALIŞMA. |
- BAZI TEKRARLI SUÇLARIN BİR ŞEYİ. |
+ ÇOK OYUN SAATİ. |
- DLC'ler birbirinden ayrılır. |
+ EĞLENCE SAVAŞI. |
- |
Profesyonel inceleme ekibi size altın madalya ve önerilen ürünü ödüllendirir.
Marvel's Spider-Man
GRAFİK -% 92
SES -% 90
OYNANABİLİRLİK -% 91
SÜRE -% 85
FİYAT -% 82
% 88
Marvel's Spider-Man, çok az yenilik olmasına rağmen harika bir oyun ve grafik sunuyor.
Plextor M8SE: Marvel Eldora ve Mavi Işık ile Yeni SSD
Marhib Eldora denetleyicili yeni Plextor M8Se SSD ve Toshiba tarafından 15nm süreci altında üretilen 3 bit NAND TLC bellek teknolojisi.
Marvel vs.'ye yeni denuvo sürümü eklendi capcom: sonsuz
Bilgisayar korsanlarının Denuvo'ya karşı zaferi kısa sürdü, çünkü bu korumanın yeni bir versiyonu ünlü Japon şirketi tarafından geliştirilen Marvel vs Capcom: Infinite video oyununda mevcut.
Marvel Powers United VR, 26 Temmuz'da Oculus Rift'e geldi
Marvel Powers United VR, 26 Temmuz'da Oculus Rift sanal gerçeklik sistemine gelen birinci şahıs işbirliği aksiyon oyunudur.