Oyunlar

Microsoft doğrudan fizik, yeni directx 12 fiziği

İçindekiler:

Anonim

2015 yılında Microsoft, video oyun endüstrisinde en yaygın kullanılan fizik ara katmanların arkasındaki tarihi şirket olan Havok'u satın aldığını duyurdu. O zamanlar Microsoft, Havok'un DirectX 12 API gibi geliştirici araçlarına entegre edileceğini ima etti.Şimdi Microsoft'un, Havok'un DirectX 12'ye entegrasyonu olduğundan şüphelendiğimiz Direct Physics markasını yeni kaydettiğini öğreniyoruz.

Direct Fizik DirectX 12 içinde Havok fiziği olacak

Direct Physics, video oyunlarında fiziğin simülasyonu için yeni bir standart olarak kaydedilmiştir, ancak yine de avantajlarının ne olacağını ve geliştiricilerin bununla ne yapabileceğini tam olarak bilmiyoruz.

Görünüşe göre hareket, Havok (Şimdi Doğrudan Fizik) fiziğini DirectX 12'ye entegre etmektir, böylece oyun yaratıcıları oyunlarına diğer üçüncü taraf fizik motorlarını dahil etmek zorunda kalmazlar.

Şu anda DirectX 12 API , Windows 10 altındaki oyunlarda ve XBOX One konsolunda kullanılıyor, Direct Physics'in uygulanması video oyunlarındaki performansı artırabilir ve bazı oyunlarda çok önemli olan daha iyi fizik yüklemesini dağıtabilir. Büyük olasılıkla, yeni XBOX Scorpio video konsolu bu yeni standarttan büyük ölçüde yararlanacak ve gelecekte kaç video oyununun uygulanmaya başlayacağını göreceğiz.

Direct Physics, yeşil bir grafik kartı gerektiren ve bu alanda beklenen sonuçları vermeyen Nvidia'nın fizik simülasyonu için ara katman yazılımı PhysX'e rakip olacak.

Bu yeni standardın oyunlara getireceği haberi size bildireceğiz.

Kaynak: wccftechwccftech

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button