Monitör: Bilmeniz gereken tüm bilgiler? ️?

İçindekiler:
- Panel türleri
- Monitördeki çözünürlük
- En boy oranı
- Renk alanı
- sRGB
- Adobe RGB
- ProPhoto RGB
- 2200 Mat Kağıt
- Renk derinliği
- Monitördeki parlaklık ve kontrast
- Düz kavisli vs düz
- Kavisli monitör
- Düz monitör
- Tepki süresi
- Yenileme Hızı (FPS) ve Hertz
- Dikkate alınması gereken diğer hususlar
- Monitör Boyutu
- ergonomi
- Mavi ışık filtresi
- hoparlörler
- bağlantı
- USB bağlantı noktaları
- Kulaklık ve mikrofon için 3, 5 jak
- İdeal monitör için sonuçlar
- Oyun monitörü
- İllüstrasyon, tasarım ve baskı için monitör
- Genel amaçlı monitör
Kuşkusuz, kuleden sonra bir takım oluşturduğumuz yıldız elemanlardan biri ve en yüksek bütçeye sahip olanı. Bir monitörde değerlendirmenin birçok yönü vardır: çözünürlükler, yenileme hızı, yanıt… Burada bilmeniz gereken her şeye bir geri dönüş yapacağız.
İçindekiler dizini
Panel türleri
Bugün bakacağımız tüm paneller LCD. Bu aile içinde üç ana dal vardır ve her biri farklı özelliklere sahiptir. En eski olan TN'den modern IPS'ye. Düzenleme çalışmaları, genel amaçlı modeller ve oyun oynamak için mükemmel olanlar için daha uygun olanlar var. Bu alanla ilgili önceki bir makalede daha önce kapsamlı olarak tartıştığımız gibi, size üç türden karşılaştırmalı bir tablo göstererek başlayacağız:
- TN (Bükülmüş Sinirsel) VA (Dikey Hizalama) IPS (Düzlem İçi Geçiş)
LCD panel tiplerinin oryantif tablosu
Buna karşılık, panellerin içinde farklı aydınlatma türleri bulabiliriz :
- Edge LED: en çok kullanılan ve aynı zamanda en ucuz. Işık, difüzör panelinden kenarlara piksellere ulaşır. Dolu LED: Ekrandaki tüm LED'ler tamamen arkadan aydınlatılır. Yerel Diming: LED arka aydınlatma dinamiktir ve kontrastı optimize etmek için seçici olarak kaybeder veya yoğunluk kazanır. OLED, AMOLED ve P-OLED: "organik" monitörler. Yerel Diming teknolojisiyle elde edilen efekti ve rengi vurgulamak için pikseller tamamen dinamik olarak kapatılabilir. Genel bir kural olarak çok pahalıdırlar.
Monitördeki çözünürlük
Bir panel türüne karar verdikten sonra, ekranımız için çözünürlüğü seçme zamanı geldi. Genel bir kural olarak, daha yüksek çözünürlük, daha yüksek görüntü kalitesi ve daha yüksek fiyat. Ayrıca 4K monitörde çıldırmak ya da takıntılı olmak zorunda olmadığımızı da söylemeliyiz. Aynı şekilde panellerde kullanacağımız kullanım önceliğimiz olmalıdır.
Profesyonel bir oyuncu genellikle 1080 çözünürlükte hareket etmeyi tercih eder, ancak yenileme hızına ve yanıt süresine öncelik verir. Buna karşılık, grafik tasarım veya video düzenlemeye adanmış bir kullanıcı genellikle daha yüksek çözünürlüğü tercih eder ve renk ve kontrast kalitesiyle daha talepkardır.
En boy oranı
Ekran çözünürlüklerinin yanı sıra, bunun en boy oranını da doğrudan ilişkilendirdik. Şu anda standart formatların sayısı genişletildi ve özellikle kavisli monitörler için geniş ve ultra geniş modeller çok popüler hale geldi. Şu anda bildiğimiz “sinema” formatı 16: 9'dur ve monitörlerde en popüler görüntü oranıdır, ancak daha yakın zamanda 2.39: 1'e taşınmıştır. Ne demek istediğimizi anlamanız için size Full HD tabanlı karşılaştırmalı bir grafik gösteriyoruz:
Bunu görünce, çözünürlük ile en çok kullanılan çözünürlüklerin yönü arasında ilişki kurarız:
- 720p 16: 9 800p 16:10 1080p 16: 9 1200p 16:10 2K 16: 6 1440p 16: 9 1600p 16:10 4K 16: 9 8K 16: 9
Gördüğünüz gibi , standart 16: 9 ve 16:10 arasında döner, bu da 2560 × 1080 (2.37: 1) veya 3440 × 1440 (32: 9) gibi geniş formatları bulamayacağımız anlamına gelmez . Genel olarak yukarıda belirtilen tüm çözünürlüklerin geniş veya ultra geniş versiyonlarını bulabiliriz. Bu tip bir model, ekran üstü çalışma alanının rahatlığı için çok popülerlik kazandı, ancak oyunlar için bu formatlar genellikle tavsiye edilmez ve mevcut çözünürlük eksikliği nedeniyle zarlarda siyah çizgilerle oynamak olabilir.
Renk alanı
Sıradan kullanıcının bakmadığı veya belki de ne kadar alakalı olduğunu bilmediği bir alan. Diğerlerinin grimsi bir tonu varken siyahın çok saf olduğu monitörler? Menekşe gibi görünen blues? Bu tür problemlerin renk alanı ile ilgisi vardır ve genellikle grafik tasarımcıların, illüstratörlerin veya video editörlerinin ana konusudur. Tabii ki, monitör türümüz dışında , rengini kalibre etmemize yardımcı olabilecek programlar ve araçlar da var, ancak sadece bir yardım daha var. Konuya geçelim:
Kaynak: Wikipedia
Tüm monitörler RGB model renk uzaylarında yönetilir ve içlerinde diğerlerinden daha geniş aralıklar vardır. RGB, Katkı Sentezi adı verilen bir işlemde Kırmızı (kırmızı), Yeşil (yeşil) ve Mavi (mavi) renk karışımları oluşturan üç LED türünü ifade eder. RGB içinde değişkenler bulabiliriz ve bunlar renklerinin yoğunluğundan veya saflığından sorumludur.
sRGB
Standart RGB, orijinal modeldir ve gerçek renge (camgöbeği, macenta, sarı ve siyah tabanlı) veya 2200 Mat Kağıt'a en yakın olanıdır. Aynı zamanda internet için standart modeldir ve elektronik cihazların büyük çoğunluğu renk marjı katalogdaki en küçüktür.
Adobe RGB
Sonraki boyut. 1998'de oluşturulan bu geliştirilmiş model , sRGB renk kataloğunu% 50'ye kadar genişletiyor. Daha büyük bir palet görüntüleyerek düzenleme, çizim ve tasarım çalışmaları için ideal bir renk alanıdır. Genel olarak, web biçimi ve yazdırma için kullanılacak her iki görüntü üzerinde de çalışır, bu nedenle daha sonra daha iyi bir renk kalitesiyle CMYK'ya aktarılır.
ProPhoto RGB
ProPhoto RGB, Kodak tarafından 2011 yılında tanıtıldı ve listenin en yenisi. Hepsinden en geniş sicile sahip model, insan gözünün algılayabileceğinden daha fazla renk dahil etmek için öne çıkıyor. Bunun nedeni, mevcut 16 milyondan fazla RGB açık renge en yakın olmasıdır. Bu, bu spektrumla oluşturulan görüntüleri ve videoları çok zengin ama editörlerin birlikte çalışmasını zorlaştırıyor çünkü bu spektrumun en az% 13'ü bizim için "hayali renkler" çünkü tonlarını ayırt edemiyoruz.
2200 Mat Kağıt
"Mat kağıt" fiziksel rengi temsil eder. Bu kategori, CMYK mürekkep baskı işlemine tabi olan renk kısıtlamalarını göstermek için dahil edilmiştir. Renk açıktır ve ekranlarda yaklaşık 16 milyon renk üretebilirken, fiziksel malzemelerde bu, daha çeşitli tonlarda aynı hacimde üretilmesi imkansız olduğu için daha zordur. Bu nedenle, monitörle aynı fiziksel kontrast veya canlı tonları bekleyemeyiz. Renk gamı büyük ölçüde azalır ve bu nedenle tasarımcılar ve çizerler , gerçek kaplamanın renklerini monitörlerinde gördüklerine karşı bozmamak için ekranlarını kalibre etmekle bu kadar ilgilidirler.
Renk derinliği
Renk uzayları ile uğraştığımızda, derinliği sorunu devam ediyor. Monitörün her pikselinde görebildiğimiz renk bilgisi miktarını varsayar. Bu bilgi bit olarak ölçülür ve monitörler yaşlarına bağlı olarak genellikle 10 ila 32 bit arasında değişir. Size denkliği gösteririz:
- 1 Bit: Piksel başına 2 renk. 8 Bit: Piksel başına 256 renk. 10 Bit: piksel başına 1024 renk. 16 Bit: Piksel başına 65.536 renk. 24 Bit: piksel başına 16.777.216 renk. 32 Bit: Bir opaklık faktörü için piksel başına 16.777.216 renk ve Alfa kanalına 256 daha (8 Bit) eklenmiştir.
Bitlerin bir renk yapılandırması olduğunu unutmamalıyız, aynı zamanda çözünürlüğü ve görüntü kalitesini de geliştirir. Diğerleri statikken 16, 24 veya 32 Bit ile yayın yapacak şekilde yapılandırılabilen modeller vardır.
Monitördeki parlaklık ve kontrast
Renk alanı ve derinliği kadar parlaklık ve kontrast da önemlidir. Her birinin monitörümüzü nasıl etkilediğini açıklığa kavuşturarak başlayalım:
- Parlaklık: monitörün yaydığı parlaklıktır. Metrekare başına kandela (CD / M2) olarak ölçülür ve yüksek veya düşük ışıklı ortamlarda ekran görüntüsünün kalitesi ile değerlendirilebilir. Günümüzde çoğu monitör, aynı ekranda bir panel ile analog olarak kalibre edilebilir parlaklığa sahiptir. Kontrast: Bu, ekrandaki en parlak piksel ile en karanlık arasındaki farktır. Kontrast için bir standart yoktur, ancak her marka üretim veya kalite kontrollerine göre ideal yüzdesini belirler. İki modelde bulabiliriz : gerçek kontrast veya dinamik kontrast.
- Gerçek kontrast: ekrandaki tüm pikseller aydınlatılır ve saf karanlık tamamen siyah olanlardadır. Orijinal kontrasttır ve ideal yüzdesi 1.000: 1'den az olmayan bir oran etrafında hareket eder. Dinamik Kontrast: Ekranın daha karanlık bölgelerinde, daha fazla renk derinliği oluşturmak için pikseller dinamik olarak kapatılır. Ekran deneyimini büyük ölçüde zenginleştirir ve aksine 50.000: 1'den çılgın 5.000.000: 1'e kadar değişebilir.
Bir monitörün parlaklığını ve kontrast kalitesini güvenilir bir şekilde değerlendirmek için bunu yapmanın en etkili ve pratik yolu, çok aydınlık bir ortamda çok karanlık bir video veya görüntü oynatmaktır. Bu şekilde algıladığımız kalite iyi ise, ılımlı ışık ortamlarında ideal bir ekran beklediğimizden emin olabiliriz.
Düz kavisli vs düz
Piyasadaki monitörlerin büyük çoğunluğu düz olmasına rağmen birçokları için kilit nokta. Kavisli monitör, özellikle iki ekrana sahip olmaktan ve içinde çalışmak için daha geniş bir alan arayan insanlar için belirli bir çekiciliğe sahiptir. Öte yandan, kavisli oyun monitörleri de var, bu yüzden her iki alanın da kaplandığını söyleyebiliriz.
Kavisli monitör
Bu makalede ana ilgi alanımız, mevcut üç eğrilik endeksini ve bunların görüş mesafesi ile ilişkisini açıklamaktır. Basitleştirmek için, bu monitörler tarafından tanımlanan eğrinin insan gözününkine adapte olmaya ve mümkün olan en doğal şekilde bir uzantısı olmaya çalıştığını söyleyebiliriz.
- 1800R: İdeal maksimum izleme mesafesi için 1, 8 metre dirsek. 2300R: İdeal maksimum izleme mesafesi için 2, 3 metre eğrilik. 3000R: İdeal maksimum izleme mesafesi için 3 metrelik eğrilik. 4000R: İdeal maksimum görüş mesafesi için 4 metrelik viraj.
Bir başka ilginç gerçek, kavisli monitörlerde panoramik, geniş ve ultra geniş en-boy oranlarının yıldız olması ve genellikle üretimlerine odaklanan şey olmasıdır.
Makalenin bu bölümü hakkında daha fazla bilgiyi Flat - kavisli monitör: avantajları ve dezavantajları hakkında bulabilirsiniz.Düz monitör
Son derece popüler ve genel olarak aynı özelliklere sahip kavisli bir monitörde bulabileceğimizden daha düşük bir fiyatla. Size bir örnek gösteriyoruz:
BenQ GL2706PQ - 27 "2K QHD Oyun Monitörü (2560x1440, LED, 16: 9, HDMI, DisplayPort, DVI-DL, VGA, 1ms, ayarlanabilir yükseklik ve dönüş, hoparlörler, Göz bakımı, Titreşimsiz, Düşük Mavi Işık) qhd çözünürlüğe sahip siyah 27 inç monitör 2560x1440; Hızlı tepki süresi 1msgtg; Yüksekliği ayarlanabilir 120mm ve entegre hoparlörler MSI Optix MAG271CQR - 27 "LED WQHD 144Hz oyun monitörü (2560 x 1440p, 16: 9 oranı, VA paneli, 1800R kavisli ekran, 1 ms tepki, 400 nit parlaklık, Parlama önleyici, NTSC 0.90 ve SRGB 1.15) WQHD çözünürlüklü (2560 x 1440 piksel) ve Anti: Glare teknolojili siyah 27 inç oyun monitörü; % 90 NTSC ve% 115 SRGB 314, 99 EURBağlantının her iki modeli de mükemmel oyun monitörleridir. 2K çözünürlük, 1ms yanıt, 144Hz ve 27 inç var. İkincisi neden iki kat daha pahalı? Kolay: kavisli.
Bu bölümün sonucu olarak , kavisli ekran daha sürükleyici bir deneyim sunmasına ve birçoğu bu nedenle onları takdir etmesine rağmen , düz ekranın çok rekabetçi fiyatları ve geniş bir kataloğu olduğu için birçokları ile başa çıkmanın zor bir nokta olduğunu söyleyebiliriz. Biri veya diğeri arasındaki karar genellikle daha fazla bütçe ve kişisel tercihlerde yatmaktadır.
Tepki süresi
Bu, oyuncuları akılsızca değil, daha fazla ilgilendiren bir bölümdür. Monitör ve bilgisayarın bilgi alışverişi sıklığından oluşur. Milisaniye hayatınızla alakalı olduğunda, monitörünüzün tepki süresinin bir fark yaratabileceğini öğrenirken, genel ofis kullanıcısı için tamamen alakasızdır. Mevcut monitörler için norm, ekranda görüntülenen bilgilerin ortalama 5 ms (milisaniye) olarak işlenmesidir ve oradan 3 ms, 2 ms monitörler bulabiliriz...
Oyuncular için 1ms, bir oyun monitörü ararken arzu edilen sayıdır.
Yenileme Hızı (FPS) ve Hertz
Saniyede Kare Sayısı (saniye başına kare sayısı) monitörlerde de bir değer noktasıdır ve oyuncular bu bölümle en çok ilgilenenlerdir. Hertz monitörünüzün gösterebileceği maksimum kare sayısını tanımladığından FPS ve Hz (Hertz) birbiriyle yakından bağlantılıdır. 60 Hz monitörde 30 FPS görebiliriz, ancak aynı monitörde 80 FPS göremeyiz.
Norm, mevcut monitörlerin 60 Hz'de çalıştığından yenileme hızı saniyede 60 karedir. Bunlar en popüler ve en ucuz modellerdir ve Hz'i arttırmak FPS'yi değil, aynı zamanda fiyatını da arttırır. Bütün bunları söyledikten sonra , en popüler modeller:
- 60 Hz, 60 FPS'ye kadar. 120 Hz, 120 FPS'ye kadar. 144 Hz, 144 FPS'ye kadar. 180 Hz, 180 FPS'ye kadar. 240 Hz, 240 FPS'ye kadar.
Buraya geldikten sonra, bazı açıklamalar yapılmalıdır:
- Geleneksel olarak, insan gözünün 23 FPS'ye kadar görebildiği düşünülür, ancak bu , 60 veya 144Hz'de bir ekranda gördüğümüz hareketlerde daha büyük bir pürüzsüzlük fark edemeyeceğimiz anlamına gelmez. Bu özellikle yüksek çözünürlüklü video oyunlarında görülebilir. Parçacıkların, hacimsel veya dokuların animasyonları daha yüksek bir yenileme oranıyla bize daha akıcı görünecek ve genel olarak tüm hareketler daha pürüzsüz olacaktır. Bu, Hareket Bulanıklığı (hareket bulanıklığı) veya film gren gibi efektlerle birçok oyunda nitelendirilmeye çalışılan hata türüdür. Başa çıkmanın bir diğer önemli yönü fiyatlardır ve hertz'deki artışın onların çok artmasına neden olmasıdır. Ayrıca daha yüksek bir çözünürlük eklersek ve ekran kavisliyse, işler genellikle tamamen elden çıkar.
Dikkate alınması gereken diğer hususlar
Bir monitör için çözünürlükler, en boy oranı, formatlar ve yanıt süresi gibi en önemli faktörleri gördükten sonra, çok önemli olmayan ancak aynı zamanda aşağıdakilerle ilgili olan diğerlerine de odaklanabiliriz:
Monitör Boyutu
İçerileri yanlış yönlendirebilecek bir şey , çözünürlük ne kadar yüksek olursa ekranın o kadar büyük olabileceği fikridir. İnç her şey değildir. Bu genellikle doğrudur, ancak aynı 27 ekranın 4K veya Full HD olduğu anlamına gelmez. Ekranın büyük, ancak görüntü kalitesinin düşük olabileceğini değerlendirmek önemlidir, bu nedenle , iki veya yalnızca bir yönün bizim için uygun olup olmadığını değerlendirmek önemlidir.
Bir monitörün belirli bir mesafede kullanılmasını istiyorsak, çözünürlükten çok boyutla ilgileneceğiz. Öte yandan, filmleri veya oyunları yüksek çözünürlükte izlemeyi seversek, muhtemelen daha yüksek görüntü kalitesi karşılığında ekran boyutunun bir kısmını feda etmeye hazırız.
ergonomi
Sıklıkla unutulan bir özelliktir. Ekranın kendi ekseni üzerinde kaldırılabilmesi, döndürülebilmesi veya eğilebilmesi, onu yüksekliğimiz veya masa ve koltuğumuzun yüksekliğine ayarlamak için önemlidir. Monitörü bir duvara sabitleme olasılığını arayanlar, arkada tutamakları olduğunu da takdir edeceklerdir.
Mavi ışık filtresi
Monitörlerdeki bu aydınlatmanın gözlerimiz ve uyku ritmimiz üzerindeki olumsuz yönlerinin daha fazla farkında olduğumuz için son yıllarda giderek daha fazla endişe duyduğumuz bir özellik. Bu yüzden varlıklarını azaltan filtreler içeren birçok monitör var.
Bu konuyla ilgili özel olarak okuyabileceğiniz bir makalemiz var. Mavi ışık filtresi: tüm bilgiler.hoparlörler
Dürüst olalım: bunları içeren ekranlar yerine bir dizi hoparlöre sahip olmayı tercih edebilen herkes. Entegre hoparlörlerden bekleyebileceğimiz ses kalitesi genellikle en ideal olanı değildir ve aynı zamanda fiyatı yükseltme eğiliminde olan bir ektir. Öte yandan, boşluğu olmayan veya öncelikli olarak sesi olmayanlar için, bunlara sahip bir monitörü düşünebilirler.
bağlantı
Bağlantı ile VGA veya HDMI tipi konektörlerin kullanımını kastediyoruz. Çoğunuzun bildiği gibi, 1080p'den itibaren çözünürlükler için, maksimum görüntü kalitesini elde etmek için HDMI kablosu kullanmak gerekir. Ayrıca, HDMI içinde monitörünüzün çözünürlüğüne bağlı olarak çeşitli tipler bulabiliriz.
USB bağlantı noktaları
Fare veya klavye gibi aksesuarları bağlamak için başka bir ekstra monitörde olması hoş bir ayrıntı. Ayrıca en yeni sürümler ise, daha iyi bir veri iletim hızına güvenebiliriz.
Kulaklık ve mikrofon için 3, 5 jak
Özellikle kulemiz masanın altındaysa veya kulaklıklarımızın kablosu oldukça kısaysa, yaşam kalitemizi artırmak için bir başka ekstra. Aynı monitörün bir ses giriş ve çıkış portu içermesi çok olumlu bir şeydir ve çoğu şüphesiz detayı takdir edecektir.
İdeal monitör için sonuçlar
Mükemmel ekranımızı vermek istediğimiz kullanıma göre bulabiliriz. Sonuç olarak ve bu öğreticinin tüm noktalarından geçtikten sonra, ihtiyaçlarınıza göre dikkate almanız için size en uygun olanı sunuyoruz:
Oyun monitörü
Oyun oynarken dikkate almak ilginçtir:
- Ekran: genellikle düz. Kavisli ise, her durumda 1800R. Tepki süresi: ideal olarak 1ms, ancak 3ms'ye kadar da kabul edilebilir. Çözünürlük: 1080Hz ve 2K arasında 144Hz monitörlerde en yaygın olanıdır. VA tipi LCD panel: TN panelinden daha fazla tepki süresi, ancak daha iyi yenileme hızı. Yenileme hızı: profesyonel düzeyde en çok kullanılan monitörler 144Hz'dir.
Bazı örnekler:
HP OMEN 25 - FreeSync 25 inç oyun monitörü (FHD, 1920 x 1080 piksel, 1 ms tepki süresi, 144 Hz'ye kadar, 3 USB 3.0 bağlantı noktası, 16: 9) siyah 216.82 EUR AORUS KD25F - Gigabyte aorus monitör kd25f 24.5 '' led fullhd 240hz freesync 542, 90 EUR BenQ ZOWIE XL2411P - e-Sport 24 "/ 61 cm FullHD için Oyun Monitörü (144Hz, 1ms, Siyah eQualizer, HDMI, DisplayPort, DVI-DL, Siyah eQualizer, Titreşimsiz - serbest, Yüksekliği Ayarlanabilir) Koyu gri 199.00 EURİllüstrasyon, tasarım ve baskı için monitör
Grafik çalışmaları, animasyon, 3D veya benzeri için şunlara bakmalıyız:
- Ekran: Düz veya kavisli olması çok önemli değil, ancak en iyi renkleri ve çok iyi bir kontrast sundukları için IPS panellerinden yapılması tavsiye edilir. Çözünürlük: 1080p'den yukarı doğru hareket etmeniz önerilir ve daha büyük çalışma alanı göz önüne alındığında, genellikle iyi bir boyut monitörü takdir edilecektir. Parlaklık ve Kontrast: Renk gibi, bunlar da özellikle kontrast gibi çok önemli faktörlerdir. Yaklaşık 1, 000: 1 ideal olur. Yenileme hızı ve tepki süresi: genel olarak, yukarıda belirtilenler daha önemli olma eğilimi gösterdiğinden, yüksek derecede ilgili faktörler değildir. 60Hz ve 5ms yanıt ile doğru şekilde çalışabilirsiniz.
Bazı örnekler:
Acer XB Predator XB271HKbmiprz IPS 27 ", 4K Ultra HD Matt - Monitör (3840 x 2160 Piksel, LED, 4K Ultra HD, IPS, Matt, 1000: 1), renkli siyah ve kırmızı 829, 00 EUR BenQ GW2765HT - PC Masaüstü için Monitör 27 "2K QHD (2560x1440, IPS, 16: 9, HDMI, DisplayPort, DVI-DL, VGA, 4ms, hoparlörler, ayarlanabilir yükseklik ve dönüş, Göz bakımı, Düşük Mavi Işık, Titreşimsiz)% 100 RGB IPS ekran 27 "yüksek çözünürlüklü WQHD 2560 x 1440; Ergonomik: yüksekliği ayarlanabilir 130 mm, pivot, eğilebilir EUR 220.49 ASUS MX27AQ LED Ekran 68, 6 cm (27") Geniş Dörtlü HD Siyah - Monitör (68, 6 cm (27 "), 2560 x 1440 Piksel, Geniş Dörtlü HD, LED, 5 ms, Siyah) Asus mx27aq. Ekran boyutu: 68, 6 cm (27"); Ekran çözünürlüğü: 2560x 1440 pikselGenel amaçlı monitör
Genel amaçlı bir monitör iki varyantta bulunabilir: ofis otomasyonu ve gündelik veya ofis oyun ve düzenleme işleri. Bu durumlar için daha temel modeller bulabilir ve önceki iki bölümde belirtilen değerleri önceliklerimize göre birleştirmeye çalışabiliriz.
Bu makaleyle ilgili olarak ilginizi çekebilir:
Bu makalenin sizin için aydınlatıcı olduğunu ve ihtiyacınız olan monitörü seçmek için kendinizi belgelemeye geldiğinizde maceranızda faydalı olacağını umuyoruz. Yorum bölümümüze soru sormaktan çekinmeyin. Bir dahaki sefere kadar!
Thunderbolt: bilmeniz gereken tüm bilgiler

Size Thunderbolt'un nasıl çalıştığını ayrıntılı olarak açıklıyoruz: özellikler, uyumluluk, bağlantı türleri, uyumluluk ve fiyat.
▷ Sata: bilmeniz gereken tüm bilgiler ve geleceğiniz nedir

SATA bağlantısı hakkındaki tüm bilgileri bilmenize yardımcı oluruz: özellikler, modeller, uyumluluk ve geleceği nedir.
Intel yonga seti: bilmeniz gereken tüm bilgiler

Intel yonga seti hakkında bilgi arıyorsanız, şansınız var çünkü sizin için bir makale hazırladık.