yorumlar

Bir aylık kullanımdan sonra İspanyolca'da Nintendo switch incelemesi (analiz)

İçindekiler:

Anonim

Nintendo Switch konsolu ile Nintendo'nun son hamlesi hakkında çok şey söylendi. Stratejisini analiz ettik, içerilerini gizlediklerini tahmin ettik ve şimdi ona ulaştığımız için size incelememizi getiriyoruz .

Dış destek kaybı Wii U satışlarındaki başarısızlığın en büyük nedenlerinden biri olduğu için bu, Nintendo'nun en büyük eylem cephelerinden biridir. Konsollar bir başlangıç ​​yatırımı içerdiğinden ve PC gibi başka kullanımlara sahip olmadığından, oyunsuz bir konsolu tercih etmek bir kabustur. Switch'te oyunun geleceğinin ne olacağını tahmin edemeyiz, ancak mevcut teklifi ve harici şirketlerin desteği hakkında ilk elden söylenenleri analiz edebiliriz.

Nintendo tarafından geliştirilen birinci taraf oyunları

Şu anda mevcut 26 oyundan sadece üçü Nintendo tarafından geliştirildi. - ne? Kendi konsollarını desteklemiyorlar mı? ”“ Öyle değil. Reggie Fils-Aimé (Nintendo of America'nın başkanı ve baş işletme görevlisi, neredeyse Japonlar kadar önemli olan Amerikan bölümü) birkaç kez Japon şirketinin oyunlar için yol planını açıkladı.

Tüm oyunlarının ilk anda satışa çıktığı Wii U'dan farklı olarak, Switch ile onları teker teker serbest bırakmak istiyorlar. Önceki plan , kullanıcıların istedikleri birkaç oyun arasında seçim yapmasına neden oldu ve Nintendo'nun konsolunu hayata geçirmeye hazır olması bir yıl sürdü. O zamana kadar satışlar düştü ve üçüncü taraf geliştiriciler gemiyi daha parlak bir geleceğe sahip diğer platformlar için terk etti.

Nintendo Switch'i satın almak için 4 neden öneriyoruz

Nintendo Switch'teki strateji, gördüğümüz gibi, kendi oyunlarınızı aynı şekilde geliştirmektir, ancak planlama birkaç ayda bir yayınlanır. Bu şekilde, her zaman kısa bir süre içinde beklemek için birinci taraf bir unvanımız olacak (ve eğer değilse, birkaç ay içinde kendinizden veya belki de ilgilendiğimiz üçüncü taraflardan biri).

Diğer geliştiricilerin üçüncü taraf oyunları

Switch için harici destek hakkında haberler ve başlıklar vardı ve bunu hak ediyor: Harici başlıklar olmadan, konsol selefi ile karşılaştırmayı başaramayabilir. Ancak bu haberler genellikle bağlam dışına çıkarılır veya manşetlere çıkan haberleri görürsek, nesnel yaklaşan bir görüntü yapamayız. Nintendo ile geliştirme bandwagonuna geri dönmek gerçekten dışsal bir ilgi var mı?

Gerçek olarak alabileceğimiz tek şey onaylanmış oyunlardır. Şirketler genellikle yeni konsollar için geliştirme kitleri satın alırlar ve oyunlarından birini konsola getirmeye karar verirlerse performans olanakları, maliyet ve zaman açısından ne bulacaklarını görmek için test ederler. Bu süreçte, bazı şirketler platformun oyunları için uygun olmadığına veya bazı oyunların, stüdyoda çalıştığı ve seçmesi gereken tüm konsollara götürecek kaynaklara sahip olmadığına karar verir. Bu nedenle, hangi oyunların Nintendo Switch'e her zaman taşındığına bakmanız ve test edebileceklerine körü körüne güvenmemeniz gerekir. Şimdilik (lansmandan sonraki ilk ayın sonu), onaylanmış oyunların listesi Bethesda, Ubisoft, EA Oyunları, Activision, Sega, Square Enix, Bandai Namco gibi geliştiricileri içerir… İyi bir başlangıç ​​ama satış arttıkça daha fazla isim duymamız gerekiyor. uçuş.

Onaylanabilecek desteği inceledikten sonra spekülasyon var. Çeşitli şirketler Nintendo Switch'e ilgi gösterdiler ve testlerinin bazı ipuçlarını verdiler, ancak taşıdıkları ilk oyunlarda nihai bir karar verene kadar gizli kalmayı tercih ediyorlar. Örneğin, Aralık ayında Dark Souls 3'ün Switch üzerinde kendilerini tatmin edecek bir seviyede çalışmasını söyleyen From Software'den durum böyledir. Ayrıca konsolda Just Dance 2017'yi piyasaya süren Ubisoft, Rayman Legends dahil olmak üzere konsolun başarısı ve tüketici endişelerini bekliyor (ve şu anda araştırıyor).

Diğer geliştiriciler şu anda konsolu desteklemeyeceklerini, özellikle de oyunlarının deneyimlerinin çoğunu olabildiğince yüksek bir grafik seviyesine dayandırdığını söylediler. El konsolunda düzgün oynamak için bazı görsel imtiyazlar yapılmalıdır ve birçoğu her zaman, her yerde tam teşekküllü bir oyunun tadını çıkarabilmek için küçük grafik sürümden vazgeçerken, diğerleri bunu yapmak istemez. Bu, Titanfall 2'yi Nintendo Switch'e taşıma niyetinde olmadığını iddia eden Respawn geliştiricisi için geçerlidir.

Nintendo Switch güçlü mü yoksa eski mi?

Tüm konsollar gibi, bir uçtan diğerine gidiyor gibi görünen bir tartışma açılır: bazen bizi büyük sınırlamalara işaret edersiniz, diğer zamanlarda oyun deneyimlerini diğer mevcut platformlarla eşit olarak görürüz.

PS4 (ve Pro) ve Xbox One'da olduğu gibi, her oyunun kalitesi, geliştiricinin oyunlarını her platform için optimize etmek için ne kadar çaba harcadığına (ve paraya) bağlıdır. İyi ve kötü gelişim örneklerini görmek için (ve bu arada bu arada çok şey öğrenin), İngilizce YouTube kanalı Digital Foundry'de bir geçiş bize farklı platformlarda ve yamalar üzerinde çok net video karşılaştırmaları gösterecektir.

Bu, tüm konsollar için geçerlidir, ancak konsolun donanımı ve bellenimi, bağlantı noktalarının çalışması için size yeterli alan sağlar. Nintendo Switch'te, her stüdyoda konsola ne kadar sevgi ayırdığına dikkat etmemiz gerekecek gibi görünüyor. Fast RMX limanının Wii U'nun limanını büyük bir potansiyele işaret ettiğini büyük ölçüde geliştirdiğini görüyoruz, Dragon Quest Heroes 2'nin ise grafikleri PS4'ünkilere yakınlaştırmak istediklerini gösteriyor, ancak savaşlarda çok kafa karıştırıcı olan yaklaşık 20 fps'de dengeleniyor oyun.

Güçlü mü, değil mi? Daha önce çıkmış olan başlıklara bakıldığında, onu ciddiye alan herhangi bir stüdyo oyununu destekleyebileceği anlaşılıyor, ancak değilse sorunlu olabilir.

Nintendo Switch hakkında son sözler ve sonuç

Nintendo'nun Nintendo Switch'teki ana fişlerine bahis yapmaya hevesli olup olmadığı veya geleneksel bir oyun deneyimi aramanın onları bu yaratıcı numarayı kaybettirip kaybettirmediği konusunda tartışmalar var.

Nintendo Switch'in taşınabilir konsolların, masaüstü konsollarının ve hareket kontrollerinin olumlu yönlerini bir araya getirdiğini düşünüyoruz. Nintendo, birkaç ay içinde ödevini yaptığında, bir konsolun çıktısında görünen tüm yazılım ve donanım sorunlarını çözdüğünde, Nintendo Switch çok eksiksiz bir ana veya tamamlayıcı konsol olacaktır.

SİZİ TAVSİYE EDERİZ Nintendo Switch'te oyunları ve kaydedilmiş oyunları silme

Nintendo Switch'in, Nvidia Shield TV 2017'nin bizim için çok iyi bir his bıraktığı güçlü Nvidia Tegra X1 işlemcisini içerdiğini hatırlatın. Video oyunu şirketleri onlar için ana başlıkları göstermeye cesaret ederse: NBA 2K, Fifa, Doom, Battlefield veya Call Of Duty kesin konsol haline gelebilir. Temelde nintendo ve emrinde en güçlü tüm oyunların avantajını endría olurdu.

Şu anda 25 başlığımız olmasına rağmen, önümüzdeki aylarda daha fazlası olacak. Ancak ilk satın alımları için tamamen önerilen Zelda Vahşi Nefes, Mario Kart 8 Deluxe ve Just Dance 2017.

Şu anda iki önemli gelişme olduğuna inanıyoruz. 32 GB'den daha büyük bir depolama alanına sahip yeni bir sürüm, çünkü sadece 6 GB'ı işgal etmesine rağmen, işletim sistemi yakında kısa sürede düşecek. Ve ikinci ve neredeyse daha önemli olan, daha büyük bir bataryayla veya Nintendo'nun resmi harici bataryalarıyla daha iyi özerkliktir.

Nintendo Switch Joy-Con'u PC, Mac ve Android ile nasıl kullanacağınız

Şu anda çevrimiçi ve fiziksel mağazalardan yaklaşık 320 avro karşılığında satın alabiliyoruz. Zevk alabilmek için ayrı bir oyun satın almanız gerektiğini düşünerek son müşteri için en cazip fiyat olmadığına inanıyoruz (zaten 400 avroya mal oluyor). Ama üzerinde her euro harcama değer.

AVANTAJLARI

DEZAVANTAJLAR

+ Taşınabilirlik ve TV modu

- Zorlu oyunlarda adil pil

+ Ekran kalitesi - Joy-con ayrıştırılmış kopma ergonomisi

+ Hareketleri Wii'de olduğu gibi zorlamadan kontrol etme seçeneği

- Katalog gizli bile onaylandı

+ Vaat eden oyunların kataloğu

Profesyonel İnceleme ekibi size altın madalya ve önerilen ürünü verir:

Nintendo Anahtarı

TASARIM -% 90

TAŞINABİLİRLİK -% 70

GRAFİK KALİTE -% 70

OTONOMİ -% 70

FİYAT -% 70

% 74

yorumlar

Editörün Seçimi

Back to top button