Ofis

Bir yıl sonra Nintendo anahtarı

İçindekiler:

Anonim

Hibrid Nintendo Switch konsolunun pazara girmesinden bu yana bir yıl geçti. Maxwell mimarisinden bir NVidia Tegra X1 SoC ile Switch, şimdiye kadarki en güçlü taşınabilir konsol ve performansı PS4 ve Xbox One'a yakın. Bununla birlikte, oyun geliştiricilerinin bunları önceki platformların performansı göz önünde bulundurularak programladıkları göz önüne alındığında, donanımlarında yapılan seçimler biraz tartışma yarattı.

Bu bir sorun mu oldu? Nintendo Switch yeterli bir oyun kütüphanesine sahip olmayı ve vaatlerini yerine getirmeyi başardı mı? Hadi gözden geçirelim.

İçindekiler dizini

Bir yıl sonra Nintendo Switch ile yaşadığım deneyim: Harika zaman geçiriyorum

Konsolun çıkışında eğlenmek için Legend of Zelda: The Breath of the Wild'ı ayırdım . Bu yüzden size Mario Odissey, Mario Kart 8 Deluxe ve Fire Emblem Warriors gibi çıkan oyunlardan bazılarını getirebildik.

Barselona'da çalışıyorum ama neredeyse her hafta sonu şehre 2 buçuk yolla geri dönüyorum. Nintendo Switch'in 3 saatlik pili, tamamen şarj edildiğim sürece incilerdi. Daha uzun yolculuklar için, yine de, bir fişe yapışmak zorunda kaldım, ancak bunu USB-C Güç Dağıtımı olan taşınabilir bir pille çözebilirim.

Ayrıca, çalışmaya başlaması 1, 5 saat sürüyor, bu yüzden benimle birlikte aldığımda, birkaç oyun için mükemmel bir zaman.

Hem dizüstü bilgisayarda hem de televizyonda oynayabilmeme rağmen, benim durumumda çoğu zaman bir dizüstü bilgisayar olarak yapıyorum. Bu yüzden benim için Switch, SoC frekansının yükseltilebileceği rıhtıma bağlı olmadığında oyunun performansının eşit derecede iyi olması önemlidir.

En azından her ay harika bir oyun

Wii U'daki en büyük problemlerden biri oyun sıkıntısıydı. Konsolun gücü, mevcut nesil PS4 ve Xbox One'a kıyasla PS3 ve Xbox 360 ile eşitti ve Nintendo, Sony ve Microsoft gibi yapmadı, bu da Geliştirme Motorlarının platformlarına uyum sağlamasını kolaylaştırdı. Bu nedenle, harici çalışmalar (3. taraflar), neredeyse hiç oyuncusu olmayan bir platformda zaman ve para yatırmaya değmeyeceklerini ve oyuncuların neredeyse hiçbir 3. taraf oyunu olmayan bir konsola (Wii U) bahis yapmadığını keşfetti.

Durumu tersine çevirmeyi başaran Nintendo Switch için durum böyle değil. Unreal Engine 4 gibi Engines ile uyumluluk sağlaması sayesinde, yeni Vulkan grafik API… geliştiricileri Nintendo Switch için oyunlarının bağlantı noktalarını yapmak çok kolay. Çözünürlük, gölgeler, çizim mesafesi gibi değerleri ayarlamak oyununuzun Nintendo konsolunda iyi çalışmasını sağlamalıdır.

Port City?

Japon şirketi bize ilk yıl boyunca her ay en az bir harika oyun çıkacağına söz verdi ve böyle oldu. Breath of the Wild ve Mario Odissey gibi bazıları, 2017 yılının en iyi oyunları olarak kabul edildi. ve daha fazlası.

Her zaman olduğu gibi, geliştiricilerin konsol pazarını test etmenin en kolay yolu, diğer platformlarda zaten yaptıkları oyunları portlamaktır ve net olduklarında yeni oyunlarını ortaya çıkarırlar. Görünüşe göre o noktadayız ve iyi ticari sonuçlar 2018'de Ubisoft, Bethesda ve Square Enix gibi şirketlerin ana platform olarak Nintendo Switch'e güvenmesini sağlıyor.

Taşınabilir veya masaüstü bilgisayar, ne kaldı?

Söyleyecek çok şey yok, çıkacak oyunlar kendileri için konuşuyor. Birinci sınıf oyunlar, PS4 Pro ve Xbox One X'in beğeneceği grafik iyileştirmeler olmadan, ancak temel konsollarında olduğu gibi en önemli özelliklerin tümü veya çoğuyla ortaya çıkmaya başlayacak.

Yeterince güçlü mü? İyi oyun bağlantı noktalarını çalıştırmakta çok fazla sorun yaşamıyor, ancak Nintendo söylediklerine göre yaklaşık yedi veya daha fazla yıl uzatmak istiyorsa, birkaç yıl içinde daha fazla performansla bir revizyon yapmak zorunda kalacaklar. Unreal Engine 4 gibi oyun motorlarının oyunlarınızı her türlü donanıma nasıl arttırdığını görmek için önemli bir uyumluluk ve geliştirme sorunu olmamalıdır. Sadece aynı Fortnite oyununda iPhone 6S'de ve diğerlerinin harika özelliklere sahip en iyi konsollarda veya PC'lerde nasıl olabileceğini görmeniz gerekiyor.

Bu nedenle, bunu gördüğümde, her yere götürebileceğim mevcut masaüstü konsoluna daha çok tercih ederim.

2018'de ne bekliyoruz

Geçen yıl birçok tek oyunculu oyun çıktı. Şu anda sizden istediğimiz özelliklere sahip çevrimiçi mod, en çok özlediğimiz şey. Mikrofonlu sohbet odaları, akış ve bizi şarj etmelerine rağmen diğer ciddi platformların bize sunduğu diğer birçok seçenek için sohbet odalarının tümünde destek olmayan bir hizmetin ödenmesini haklı çıkarmak imkansızdır.

Bu nedenle , Nintendo Switch'te Smash Bros'un piyasaya sürülmesi için nihayet arkadaşlarımızla minimum özellikler ve daha fazlası ile uzaktan oynamaya izin veren bir çevrimiçi mod uyguladıklarını umuyoruz. Konsolun üçüncü yılına giremeyiz ve Splatoon ile gizlice girmeye çalıştığımız özel kablolu kulaklık gibi deneylere devam edemeyiz.

Ayrıca, Nintendo'nun Power Delivery standardının uygulama hataları nedeniyle, bazı resmi olmayan aksesuarlarla birlikte kullanıldığında kullanıcıların konsollarını bozan resmi olmayan şarj cihazları ve TV tabanlarıyla ilgili tüm elektriksel şarj ve işletim sorunlarını düzeltmeleri gerekiyor.

Sonuç

Nintendo ve Switch konsolu için çok iyi bir yıl oldu. Çok sayıda oyuncuyu taşınabilirlik ve çıkan oyunlarla ikna etmeyi başardılar ve ikinci yıl için daha fazlasını nasıl yapacaklarını görüyoruz.

Bununla birlikte, Nintendo gevşek tırnakları kırmalı veya olası alıcılar diğer daha ciddi seçeneklere kıyasla bir oyuncak olarak düşünmeye başlarsa başarısı sönebilir.

Ve siz, Nintendlo Switch'iniz var mı veya bu ayları takip ediyor musunuz? Ayrıldıktan bir yıl sonra ne düşünüyorsun?

Ofis

Editörün Seçimi

Back to top button