Haberler

Nvidia adaptif gölgeleme wolfenstein ii'de% + 5 performans sunuyor

İçindekiler:

Anonim

Birkaç gün önce Nvidia tarafından uygulanan yeni teknolojiyi ve RTX grafik kartlarını, senaryoların gölgelenmesi sırasında performansı artıran Adaptive Shading'i anlattık. O zamanlar Nvidia Adaptive Shading'in oyunlarda ne kadar performans artışı sağlayacağını merak ediyorduk? Yanıt hızla geldi.

Nvidia Adaptive Shading 'büyük' ​​bir performans artışı sunmuyor

Turing mimarisinin güçlü yönlerinden biri olan bu özellik, 20 Serisi RTX GPU'nun oyundaki gölgelemeyi aktif olarak azaltmasını ve sonuçta ortaya çıkan son görüntünün kalitesi üzerinde ihmal edilebilir bir etki yaratmasını sağlar. Guru3D sitesinin testlerine göre performans kazancı% 5'tir.

Wolfenstein II, Turing mimarisinin işlevselliğinden tam olarak yararlanan ilk başlıktır ve Guru3D'de yapılan ilk testler, 4K çözünürlüklerde etkinleştirilen Adaptif Gölgeleme ve 1440p Ultra. Bu büyük bir performans isabeti gibi görünmüyor, ama 'bir şey bir şey'.

Nvidia Adaptive Shading'in performans üzerindeki etkisini etkileyen üç ön ayarı olduğu belirtilmelidir: Kalite, Dengeli ve Performans.

Teknoloji RTX grafik kartlarına özeldir

NAS, Değişken Oranlı Gölgeleme şemsiyesi altındaki Turing mimarisindeki gölgeleme tekniklerinden sadece biridir. İçerik Uyarlamalı Gölgelendirme, sığ renk bölgelerine odaklanırken, Hareket Uyarlamalı Gölgeleme ve Delikli Oluşturma da vardır. Birincisi hızlı hareket eden nesnelerin gölgeleme etkisini azaltır ve ikincisi, GPU iş yükünü azaltmak için insan gözü sınırlamalarından yararlanarak gölgeleme oranlarını kullanıcı yönüne göre ayarlar.

Hiçbiri performans kazancından önce ve sonra olmasa da, 'ekstra fps' elde edebiliyorsanız, her zaman bekleriz.

PCGamesn Yazı Tipi

Haberler

Editörün Seçimi

Back to top button