Ekran Kartları

Nvidia, teknolojik radeon bileme ve anti-radyasyonun etkisini en aza indirir

İçindekiler:

Anonim

AMD'nin E3 2019'daki konferansı sırasında 'Kırmızı Takım' bir sonraki CPU ve GPU serisinden daha fazlasını duyurdu. Ayrıca Radeon Görüntü Netleştirme (RIS) gibi bazı yazılım teknolojilerini de ortaya çıkardılar.

Radeon Sharpeining ve Anti-Lag, AMD tarafından açıklanan bazı yeni teknolojilerdir

Radeon Görüntü Netleştirme (RIS), işlem sonrası diğer efektler tarafından yumuşatılan oyun görüntülerinin netliğini geri yükler. RIS, çok yüksek çözünürlüklü ekranlarda düzgün kare hızlarında keskin görüntüler sağlamak için GPU ölçeklendirme ile birleşir ve DirectX 9, 12 ve Vulkan başlıklarında çalışır.

Ancak hepsi bu kadar değil, aynı zamanda GPUOpen'de önümüzdeki haftalarda mevcut olan açık kaynaklı bir geliştirici araç takımı olan FidelityFX gibi, geliştiricilerin yüksek kaliteli işleme sonrası efektler oluşturmasını kolaylaştıran diğer çözümler de gösterdiler. oyunları güzelleştiren ve aynı zamanda görsel sadakat ve performans arasında bir denge sunan.

FidelityFX, düşük kontrastlı alanlardaki ayrıntıları vurgulayan ve tipik görüntü odaklama rutinlerinin neden olduğu yapay nesneleri en aza indiren Kontrast Uyarlamalı Netleştirme (CAS) özelliğine sahiptir.

Piyasadaki en iyi grafik kartları hakkındaki kılavuzumuzu ziyaret edin

Üçüncüsü ve önemli olan Radeon Anti-Lag. Bu teknoloji, ekran giriş yanıt sürelerini yüzde 31'e kadar azaltarak yüksek kare hızlarında oynatmaya benzer bir deneyim sunar.

Tüm bunlara rağmen, Nvidia, AMD ekibi tarafından açıklanan bu teknolojilerin etkisini en aza indirmek istiyor ve bunların büyük bir kısmının platformunda mevcut olmasını sağladı.

Nvidia'nın açıklamaları

Gecikme Karşıtı konusuna ilerleyen Nvidia'dan Justin Walker şunları söyledi:

"Bence bu, önceden oluşturulmuş maksimum kare dediğimiz şeye benziyor, aslında Nvidia kontrol panelimizde uzun zamandır sahip olduğumuz bir şey." Nvidia Kontrol Panelindeki bu seçenek '' 1 '' değerine indirilerek Giriş Gecikmesini artırır.

Walker'ın AMD'nin Radeon Anti-Lag teknolojisinin bu konsepte dayandığından tamamen emin olmadığına dikkat edilmelidir. Bu durumun gerçekten böyle olup olmadığını veya farklı ve daha verimli bir şekilde çalışıp çalışmadığını öğrenmek için Anti-Lag'ün hazır olmasını beklemek zorunda kalacağız.

Wccftech yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button