Ekran Kartları

Nvidia bu Pazartesi gameworks ray izleme teknolojisini sunacak

İçindekiler:

Anonim

NVIDIA ve Microsoft, yeni nesil NVIDIA grafik kartlarının Ray Tracing aydınlatma efektlerini gerçek zamanlı olarak yönetmesini sağlayacak GameWorks Ray Tracing ve RTX Tech teknolojileri oluşturmak için bir araya geldi .

GameWorks Ray Tracing ile gerçek zamanlı Ray Tracing aydınlatma efektleri

Ray Tracing teknolojisi, ışık efektlerinin gerçek zamanlı olarak hesaplanmasını ve ışığı yansıtan yüzeyler, gölgeler ve ortam tıkanıklığı gibi sahneyi nasıl etkilediğini gösterir . Şimdiye kadar, bu yalnızca önceden kaydedilmiş (sinematik) sahnelerle mümkündür, ancak NVIDIA ve Microsoft, gerçek zamanlı olarak hesaplanabilmeleri için bu teknolojiyi GameWorks Ray Tracing ile eklemeyi planlamaktadır. Doğal olarak, bu çok fazla bilgi işlem gücü gerektirir ve yalnızca yaklaşmakta olan Volta tabanlı NVIDIA grafik kartları bunları Microsoft'un DirectX API'sinde çalıştırabilir.

Bu RTX teknolojisi, yaklaşan NVIDIA Volta GPU'larda "son derece optimize edilmiş" olacak ve yeşil şirket, Electronic Arts, 4A Games gibi büyük yayıncılar ve geliştiriciler tarafından zaten kullanılan DirectX API'ye eklemek için Microsoft ile ortaklık kurdu . (bu yıl Metro Exodus'u başlatacak) ve Remedy Games (zaten 2019'da planlanan Project 7 üzerinde çalışıyor). API'nın, şimdi Electronic Arts tarafından oluşturulan hemen hemen tüm oyunlarda kullanılan Epic'in Unreal Engine 4'ten Unity 5'e ve DICE'ın Frostbite motoru gibi en popüler oyun motorları tarafından desteklendiği söyleniyor.

Pazartesi günü, resmi duyurusu yapıldığında bununla ilgili daha fazla ayrıntı öğrenebileceğiz.

WccftechVideocardz Yazı Tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button