Öğreticiler

▷ Nvidia sli vs AMD Crossfire

İçindekiler:

Anonim

Dünyanın en hızlı oyun bilgisayarını oluşturmak istiyorsanız, içeride olabildiğince çok grafik kartı koymak isteyeceksiniz, çünkü bu bileşen video oyunlarının performansından ana sorumludur. Bunun için hem Nvidia hem de AMD, Nvidia SLI ve AMD CrossFire teknolojilerine sahip, bu da aynı bilgisayarda birkaç grafik kartı kullanmanıza izin verecek.

İçindekiler dizini

SLI ve CrossFire Karşılaştırması

AMD'nin CrossFire ve Nvidia'nın SLI'si, iki grafik kartı devinin kendi GPU'larını tek bir sistemde birlikte çalışması için kullandığı teknolojilerdir. Her iki teknoloji de aslında çoklu grafik kartlarını birbirine bağlamak için düz bir kablo kullanılmasını gerektiriyordu, ancak Nvidia'nın GeForce kartları ile durum hala böyle olsa da, AMD Radeon GPU'ları artık bu tür kısıtlamalar olmadan çalışabilir ve Arayüz üzerinden mutlu bir şekilde iletişim kurabilir. PCIe 3.0.

Hem CrossFire hem de SLI aynı hedefe ulaşan iki farklı teknolojidir.

Nvidia'nın SLI'sı hala köprüleme gerektiriyor ve üst düzey kartlarınız için maksimum fayda sağlamak için yüksek bant genişliğine sahip SLI atlama kablosu konektörüne ihtiyacınız var. Yeni GeForce RTX 20 ile, NVLink arayüzüne dayanan bir köprü eklenmesi ile bir adım daha atılmış oldu.

İki teknolojinin oyunun grafiklerini temsil etme şekli oldukça tutarlıdır. Her ikisi de bölünmüş çerçeve oluşturma (SFR) veya alternatif çerçeve oluşturma (AFR) kullanır. Birincisi, GPU'ların her bir karenin temsilini birbiriyle paylaştığı anlamına gelirken, daha yaygın AFR yöntemi, her GPU her karenin sahnesinin bir bölümünü paylaşır.

Grafik kartındaki yazımızı okumanızı öneririz : referans soğutucu (üfleyici) ve özel soğutucu

Nvidia'nın SLI teknolojisi, çoklu GPU dizisinde hangi grafik kartlarını kullanabileceğiniz konusunda daha kısıtlayıcıdır. Arayüzün çalışması için her iki kartın da aynı GPU'ya sahip olması gerekir. Farklı üreticilerden olabilirler, Asus ve Gigabyte kartları birlikte çalışabilir, ancak aynı çipi kullanmaları gerekir. Bir GTX 1070'in birlikte çalışması için başka bir GTX 1070'e ihtiyacı vardır. CrossFire'a gelince, aynı nesil grafik kartlarından farklı GPU'lar kullanabilirsiniz. Bu nedenle RX 580'i RX 570 ile birlikte koyabilirsiniz, ancak çok farklı performans kartlarını bir araya getirmeniz önerilmez.

Farklı oyunlarda çok dengesiz performans ve çok fazla optimizasyon çalışması gerektiriyor

Hem SLI hem de CrossFire'ın ebedi vaadi, birden fazla üst düzey grafik kartı alarak ve çok güçlü oyun ekipmanları yaratarak mümkün olan en yüksek performansı sunmak oldu. Tek bir uygun fiyatlı birincil GPU seçin, daha sonra muhtemelen birincinin fiyatından daha düşük bir fiyatla satın alın ve daha pahalı bir alternatiften alacağınız aynı performans seviyesini elde edin. Bu, bu teknolojiler için son derece optimize edilmiş oyunlarda gerçekten iyi çalışıyor.

Örneğin, tek bir GeForce GTX 680 kartı , Extreme ön ayarını kullanarak 3DMark 11'de 3354 puan alır. Bu oldukça yüksek bir skor, ancak ikinci bir kart ekleyip SLI'yı etkinleştirdikten sonra sadece 6463'e atladı. Tek bir GeForce GTX 680 kartlı Metro 2033 karşılaştırması, 2560 x 1600 çözünürlükte yüksek ayarlarda saniyede 54.33 kare sunuyor. SLI'da çalışan aynı kartlardan ikisinin eşleşmesi 93 fps'ye sahip.

Bir çift Radeon HD 7970 grafik kartı, CrossFire kullanırken benzer bir performans artışı gösterdi. Tek bir Radeon HD 7970, GeForce kartlarıyla aynı ayarları kullanarak 3DMark 11'de 3321 ve Metro 2033'te 58.67 fps kazandı. CrossFire etkinken, Radeonların 3DMark 11 ve Metro 2033 skorları sırasıyla 6413 ve 99.33 fps'ye yükseldi.

SLI ve CrossFire Karşılaştırması

GeForce GTX 680 GeForce GTX 680 SLI Radeon HD 7970 Radeon HD 7970 CrossFire
3DMark 11 3354 puan 6463 puan 3321 puan 6413 puan
Metro 2033 54, 33 FPS 93 FPS 58, 67 FPS 99, 33 FPS

Ancak, SLI ve CrossFire uzun zamandır yatırımınızdan azalan getiriler sunan teknolojiler olduğu için bu hiçbir zaman tam olarak başarılamamıştır . İkinci bir GPU ekleyerek bir oyunda performansı iki katına çıkarmak çok nadirdir ve bir diziye daha fazla ekran kartı eklendiğinde performans artışı belirgin şekilde küçülür. Ve bir oyunun geliştiricisi SLI veya CrossFire desteğini uygulamak için bile rahatsız ederse. Bu, çoklu GPU teknolojilerinin karşılaştığı en önemli sorun ve tartışmasız olarak azalmasının nedeni ve potansiyel olarak yakın ölümüdür. Oyun geliştirme maliyetinin artmasıyla AMD veya Nvidia'nın geliştiricileri aktif bir ilgi göstermeye teşvik etmesi zordur.

DirectX 12 yerel çoklu GPU desteği sunar

Nvidia şu anda yalnızca en güçlü kartlarında SLI desteği sunarken AMD, CrossFire teknolojisini ihmal ediyor, ancak DirectX 12 API tabanlı çoklu GPU desteği lehine. DX12 içine yerleştirilmiş belirli bir çoklu GPU soyutlama katmanına sahip olmak, geliştiricilerin tek bir bilgisayarda birden fazla grafik kartını desteklemesinin daha basit olması gerektiği anlamına gelir. AMD, ikincisinin çalışabileceğini zaten gösterdi: iki Radeon RX 580, birleştirildiğinde, üst düzey Radeon RX Vega 64 ile aynı performans seviyesini sunabilir.

Ancak bu sadece Deus Ex: Mankind Divided, Tomb Raider'ın Yükselişi ve Hitman gibi DX12 mGPU'larla açıkça çoklu GPU uyumluluğu sunan oyunlarda olur. Henüz DirectX 12 kullanan çok fazla oyun yok ve bunlardan sadece birkaçı kasıtlı olarak mGPU soyutlama katmanını uyguluyor.

Nvidia ve AMD, görünüşe göre açık SLI ve CrossFire desteği açısından destekliyor gibi, ısmarlama çoklu GPU teknolojilerinin günleri sayılı gibi görünüyor. Video oyunlarının geleceği DirectX 12 ve sonraki revizyonlarından geçiyor, bu nedenle daha fazla oyunun bu API'nın mGPU soyutlama katmanını içermesi bekleniyor.

En iyi grafik kartlarını okumanızı öneririz

Bu, AMD CrossFire ve Nvidia SLI arasındaki farklar hakkındaki özel makalemizi sonlandırıyor, daha fazla kullanıcıya yardımcı olabilmesi için yayını sosyal medyada paylaşmayı unutmayın.

Pcworld yazı tipi

Öğreticiler

Editörün Seçimi

Back to top button