Ekran Kartları

Nvidia, CFR adı verilen bir multigpu teknolojisi üzerinde çalışıyor

İçindekiler:

Anonim

Nvidia, CFR - Damalı Çerçeve Oluşturma adı verilen yeni bir grafik teknolojisi üzerinde çalışıyor gibi görünüyor.

Nvidia'nın CFR'si (Damalı Çerçeve Oluşturma) çoklu GPU grafik oluşturmayı geliştirecek

Bir 3DCenter forum kullanıcısı , Muli-GPU oluşturma için sürücülere ek bir giriş fark etti, teknik CFR olarak adlandırılır ve temel olarak birçok küçük parçaya bir çerçeve keser, böylece GPU'lar bunları paralel olarak işleyebilir.

Piyasadaki en iyi grafik kartları hakkındaki kılavuzumuzu ziyaret edin

Temel olarak bu tekniğin yapacağı, GPU'ların bir algoritmaya veya sadece FIFO'ya, ölçekleme performansını artırabilecek 'ilk giriş', 'yumruk çıkışı' temelinde oluşturması için görüntüleri küçük bloklara ayırmaktır. ekran yırtan görüntü kusurlarını en aza indirir. Tabii ki, birçok çözümde uygulanan mevcut bir tekniktir. Ancak NVIDIA çoklu GPU oluşturma için kullanmak istiyor.

CFR'de, çerçeve bir satranç tahtası gibi küçük kare kiremitlere ayrılmıştır. Tek numaralı karolar bir GPU, hatta karolar diğeri tarafından oluşturulur. Her GPU'nun ayrılmış belleğinin çerçeveyi oluşturmak için gerekli tüm kaynakların bir kopyasına sahip olduğu AFR'den (alternatif çerçeve oluşturma) farklı olarak, CFR ve SFR (bölünmüş kare oluşturma) gibi yöntemler kaynakların tahsisini optimize eder.

Bu, Nvidia'nın Hopper adı verilen yeni neslin önceki söylentileriyle çakışan MultiGPU teknolojisi ile havluya atılmadığını gösterecektir.

CFR teknolojisi, açıklandığı gibi, DirectX ile sadece tüm varyantlarında (DX10, DX11 ve DX12) uyumlu olacaktı, OpenGL ve Vulkan şimdilik denklem dışında kalacaklardı. Ayrıca, NVLink gerektirdiği için yalnızca Turing grafik kartları ve yeni nesil Amper GPU'lar tarafından kullanılacaktı. Sizi bilgilendireceğiz.

Guru3dtechpowerup yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button