Phil Spencer, Xbox One ve Dx12 hakkında konuşuyor
Mircrosoft'taki Xbox bölümünün başkanı Phil Spencer, yeni API'nın şirket konsoluna varışındaki etkisi hakkında konuştu.
Phil Spencer'a göre , DX12'nin Xbox One'a gelmesi, gelecekteki oyunların grafik kalitesini artırmaya yardımcı olacak, ancak konsolun gücü aynı kalacağı için dramatik bir değişiklik olmayacak, yani, işlem kapasitesini artırmayacak CPU'nuz ve GPU'nuz ve bellek miktarı aynı kalacaktır (biraz açık).
Ayrıca, konsolun Xbox 360 oyunları ile geriye dönük uyumluluğu hakkında konuştu ve kullanıcıları dinleyeceklerini ancak herhangi bir şey vaat edemeyeceklerini söyleyerek Microsoft'un Xbox One'daki oyunlarla uyumluluğu uygulamayı düşünmediğini düşündürüyor. Xbox 360.
Son olarak, çevrimiçi oyun hizmetlerinin sunucularını geliştirmeye devam edeceklerini söyleyerek buluta da başvurdu.
Kaynak: wccftech
Evga, gtx 1070 ve gtx 1080 ftw'nin aşırı ısınması hakkında konuşuyor
EVGA, aşırı ısınma sorununu çözmek için GeForce GTX 1070 ve GTX 1080 FTW kullanıcılarına termal pedler sunar.
AMD, geliştirilmiş bellek desteği, Ryzen 3 ve oyun optimizasyonu hakkında konuşuyor
AMD, Ryzen işlemcileri ve Zen mimarisine dayanan yeni platformu için gelecek tüm iyileştirmelerden bahsetti.
Microsoft, erime ve hayalet yamaları için performans kaybı hakkında konuşuyor
Microsoft, Meltdown ve Spectre güvenlik açıkları için hafifletici düzeltme eklerinin özellikle Haswell ve önceki sistemlerde fark edileceğini iddia ediyor.