Ekran Kartları

Physx SDK 4.0, her zamankinden daha iyi ve daha özgür fizik

İçindekiler:

Anonim

PhysX SDK, video oyun endüstrisinde yaygın olarak kullanılan GPU hızlandırmalı bir fizik motorudur. Birkaç hafta önce Nvidia, Açık Kaynak olarak piyasaya sürüldüğünü duyurdu ve şimdi yeni PhysX SDK 4.0 sürümünün kullanılabilirliği açıklandı.

PhysX SDK 4.0, şimdi açık kaynak olan bu gelişmiş fizik motorunun yeni sürümüdür

Nvidia, PhysX SDK 4.0'ın ilgilenen herkesin kullanabileceği güncellenmiş bir sürümünü yayınladı ve geliştiriciler bu fizik motorunu GeForce serisine ait olmayan GPU'lara zaten uygulayabilir. Bu nedenle, çok uzak olmayan bir gelecekte AMD Radeon GPU'ların PC'ler için ve aynı donanımı temel alan konsollarda hızlandırdığı etkileri görmesi bekleniyor.

VirtualBox Windows XP Modunu Kurma başlıklı makalemizi okumanızı öneririz

Nvidia'nın PhysX kodu etkinleştirilmiş GPU hızlandırmalı fizik simülasyonları dinamik imha, sis, buhar, duman ve gerçekçi animasyonlar gibi parçacık tabanlı sıvılar gibi ayrıntıları içerir. PhysX geliştirmeleri içeren oldukça uzun bir AAA oyun listesi var, ancak geliştiricilerin AMD'nin GPU uyumlu PhysX kodunu uygulamak için bunları güncellemeleri pek mümkün görünmüyor. PhysX, Unreal Engine ve Unity 3D gibi en popüler oyun motorlarına entegre edilmiştir ve bu da yeni oyunların AMD uyumlu olmasını kolaylaştırır.

PhysX 4.0'daki yeni özellikler:

  • Eklenen veya eklemlenen başka her şeyi çok daha sağlam yapan Temporal Gauss-Seidel Solver (TGS) TGS, vücutların göreceli hareketine bağlı olarak her bir yinelemeyle ilgili kısıtlamaları dinamik olarak yeniden hesaplar. Göreceli konum hatası ve gerçekçi performans olmadan ortak simülasyon sağlar Yeni çok bantlı otomatik faz Kinematik ve statik için yeni filtreleme kuralları ile artan ölçeklenebilirlik Aktör merkezli sahne sorguları, aktör performansını önemli ölçüde artırır şimdi CMake tabanlı birçok form Derleme sistemi.

Bununla birlikte, PhysX sadece oyunlarla ilgili değil ve en son Nvidia haberleri ve gönderileri, ücretsiz açık kaynaklı fizik çözümünün büyük sanal ortamları nasıl ele alabileceği ve Yapay Zeka Araştırmaları alanındaki bazı problemleri nasıl çözdüğü hakkında konuşuyor , robotik araştırması, araba kendi kendine sürüş simülasyonları ve HPC fizik simülasyonları.

Hexus yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button