Hangi nvidia sürücüsünün kurulması: standartlar veya uluslararası dch
İçindekiler:
- Nvidia ile hangi kontrolörleri kullanıyoruz?
- Deşarj tipi
- Windows sürücü türü
- DCH Uluslararası Sürücüler
- Başka hangi tür " DCH International kontrolörleri " var?
- Hangi Nvidia denetleyicileri yüklenecek?
Daha önce Nvidia sürücülerini manuel olarak kurmak zorunda kaldıysanız veya zorladıysanız, iki ana sürüm olduğunu fark etmiş olabilirsiniz : standart ve DCH International. Her gün kullandığımız yazılım hakkında biraz daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, burada kalın çünkü size açıklayacağız.
İçindekiler dizini
Nvidia ile hangi kontrolörleri kullanıyoruz?
Yeşil takımın bir grafiğiniz varsa, çıkan sürücüleri indirmek için iki ana yönteminiz vardır.
İlk ve en basit yöntem Nvidia GeForce Experience uygulamasıdır . Bu programda , oyunları optimize etme, ekranı yakalama vb.Gibi birçok şeyi yapabiliriz , ancak sürücüleri güncelleyebiliriz.
Nvidia sürücülerini indirmek için resmi web sitesi
İkinci yöntem, bunları doğrudan şirketin resmi web sitesinden indirmektir. Ana arama motoruna , grafiğinizin verilerini, İşletim Sisteminizi ve sürücü için farklı seçenekleri girmeniz gerekir. Ardından, bir.exe dosyası indirmeniz ve sistemin otomatik olarak güncellenmesi için çalıştırmanız gerekir .
Ancak, web'e bakarsanız, gerekli olmayan iki özel seçenek vardır , ancak bunlar da iyi anlaşılmamıştır. "Windows Sürücü Türü" ve "İndirme Türü" hakkında konuşuyoruz .
Bu iki seçenek, sürücüleri almak için bir dizi soruya katılmak için en yeni seçeneklerdir, ancak neye atıfta bulunurlar? Özel bir şey yapıyorlar mı?
Deşarj tipi
Açıklamanın en kolay bölümü olduğundan indirme türünden bahsedeceğiz .
Burada iki seçeneğimiz olacak: Game Ready Denetleyici (İngilizce GDR) ve Studio Denetleyici (SD, İngilizce). Biraz zekiyseniz, çekimlerin nereye gittiğini göreceksiniz.
Game Ready denetleyicileri, sıfırıncı günde büyük bir video oyunu veya güncellemesinin çıkardığı yamalardır . Grafikleri hazırlamak ve yeni oyunları daha iyi desteklemek ve diğer eski oyunları optimize etmek için kullanılırlar .
Buradaki sorun, bu sürücülerin yamalı, geri alınabilir veya kararsız olabilmesidir . Sadece oynayan kullanıcılar için yararlı olabilir, ancak başka bir kullanıcı türü vardır .
Diğer sürücü türü olan Studio Denetleyicileri , grafik tasarım ve diğer benzer görevlere adanmış kişiler için tasarlanmıştır . Bu kullanıcılar için hiçbir hata oluşmaması ve grafiğin çalışmasının her şeyden önce kararlı olması önemlidir. Bu nedenle Game Ready denetleyicileri onlar için oldukça can sıkıcı ve verimsiz.
Bu nedenle, Studio Sürücülerinin piyasaya sürülmesi ve piyasaya sürülmesi arasında onlarca Game Ready yamasının yayınlanması nadir değildir .
Windows sürücü türü
Öte yandan, bugün odaklanacağımız konu olan Windows sürücü türlerine sahibiz.
Basitçe söylemek gerekirse, Windows sürücüleri, bu kurallar, siparişler ve İşletim Sistemimiz temelinde kurulu diğerlerine benzer. Grafiklerin çalışması için işlevsellikler sunmaya, eylemleri ve diğerlerini ve Nvidia durumunda optimize etmeye hizmet eder.
Ama sonra, iki seçeneğin olmasının anlamı nedir: "Standartlar" ve "DCH" ? Bu iki tür sürücünün varlığı, Windows'un daha uyumlu bir ortam haline getirdiği değişiklikten kaynaklanmaktadır .
Başlangıçta, o zamanlar uluslararası sürücüler olarak bilinen sadece standart sürücüler vardı . Daha sonra, bazı değişikliklerden sonra , Evrensel Windows Platformuna (UWP) kademeli bir geçiş yaşıyoruz .
Genel olarak ve gelecek için, DCH sürücülerini kurmak daha iyidir, ancak neden.
DCH Uluslararası Sürücüler
Bugün “DCH International” olarak bildiğimiz sürücüler, Nvidia sürücülerinin Windows platformu için uyarlanmasıdır.
Daha önce, belirli özel veri paketlerini, belirli belirli kütüphaneleri vb. Zorunlu hale getirmek yaygındı , bu yüzden bazen kaos olabilir. Bu nedenle, Windows sistemini kullanıcılar ve geliştiriciler için biraz daha basit ve daha genel bir ortama dönüştürdü.
Bu değişiklikle şirket, geliştirici programlarının farklı platformlarda desteklenmesine izin vermek istiyor . Yardımcı kütüphanelere sahip olmak ya da hangi İşletim Sistemine göre önceden kurulmuş belirli veriler bulunduğunu beklemek gerekmeyecek, ancak her şeyin aynı programda olmasını beklemek gerekmeyecek .
Bu, bazı geliştiriciler için baş ağrısı olabilir , ancak genel olarak Windows'u daha sağlıklı bir ortam ve yaş daha iyi hale getirecektir . Evrensel Windows Platform uygulamalarının diğer biçimlere uyum sağlaması çok daha kolay olacak ve bazı durumlarda kullanıcıların daha az engeli olacaktır.
Tabii ki, bir DCH International sürücüsü standartlaştırılmış ekipmana kurulamaz ve bunun tersi de mümkün değildir. Nvidia grafik kartınız için ne tür sürücüler kullandığınızı öğrenmek için Nvidia Denetim Masası> Yardım> Sistem Bilgileri> Sürücü Türü'ne gidebilirsiniz .
Başka hangi tür " DCH International kontrolörleri " var?
Evrensel Windows Platformuna ait sürücüler, Nvidia tarafından adlandırılan DCH International'ın ötesine geçer .
Biraz daha sağlam bir tanımlamaya sahip olmak için , aynı tanımı Windows'tan alacağız :
Evrensel sürücü birincil denetleyici, isteğe bağlı bileşen paketleri ve isteğe bağlı donanım destek uygulamalarından oluşur. Ana kontrolör tüm nükleer fonksiyonları içerir. Ayrı olarak, isteğe bağlı bileşen paketleri ek özelleştirmeler ve yapılandırmalar içerebilir.
Ayrıca, DCH'nin Nvidia'nın kullandığı kısaltma olduğunu vurgulamamız gerekir , ancak tüm spektrum orada bitmez. Aslında, bir tane daha var, U.
Yukarıda gördüğünüz gibi, bu kısaltmalar şunları ifade eder:
- Bildirici (D): Yalnızca INF yönergelerini kullanın ve yardımcı yükleyicileri, DLL kayıtlarını vb. Dahil etmeyin. Bileşen (C): Ana işlevlerin bir parçası olmayan her şey önemli çekirdekten ayrılmalıdır. Bu şekilde işlevselliklerin paralel kurulumlara ve diğerlerine maruz kalmamasını sağlıyoruz . Donanım Destek Uygulamaları (H): Evrensel bir sürücü ile ilişkili herhangi bir arabirim , bir HSA (Donanım Destek Uygulaması) olarak paketlenmeli veya kurulacak cihaza önceden kurulmuş olmalıdır. Belirli bir aygıt için tasarlanmış bir sürücü türüdür, bu nedenle bu şekilde sınıflandırılması ve bu kullanım için benzersiz olması amaçlanmıştır . Evrensel API (U) Uyumluluğu: Evrensel sürücü paketlerindeki ikili dosyalar yalnızca Windows 10'da bulunan API'leri ve DDI'ları kullanmalıdır . Bu, yardımcı veri eksikliği nedeniyle uyumluluk sorunlarını ortadan kaldırır.
Hangi Nvidia denetleyicileri yüklenecek?
Artık iki ana sürücü türünü ve sınırlamalarını bildiğinize göre, daha önce biraz daha bilge veya daha akıllısınız.
Anlayacağınız gibi, her iki denetleyici de farklı bilgisayarlar içindir ve birbirleriyle uyumlu değildir. Bu nedenle, sürücü kurulumunu kolaylaştırmak için Nvidia GeForce Experience'ı kullanmanızı öneririz. Aynı uygulama yapılandırmanızı algılar ve otomatik olarak ihtiyacınız olan sürücü türünü arar .
Gördüğünüz gibi Nvidia sürücüleri hakkında konuşmaya başlamış olsak da, konu göründüğünden çok daha derin.
Cihazların Windows Universal Platform'a geçişi ile geleceğin ne kadar iyi olacağını bilmiyoruz . Ancak, bu tür bir hareket genellikle gelecekteki geliştiriciler ve kullanıcılar için çalışma ortamını iyileştirir.
Bu konunun nasıl geliştiğini göreceğiz ve aralarında alakalı bir şey olursa sizi bilgilendireceğiz. O zamana kadar, herhangi bir sorunuz varsa, bize sorun.
DCH International ve UWP sürücüleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Sence iyileştirmeler getirecek mi? Yorum kutusuna fikirlerinizi yorumlayın.
Microsoft NvidiaDocs Forum KaynağıHP veya Epson: Yazıcı satın alırken hangi markayı seçmelisiniz?
Bir yazıcı satın alırken sonsuz soru ... EPSON veya HP? Bu yazıda, her birinin artıları ve eksileri hakkında konuşuyoruz: kartuşlar.
Google sürücüsünün resmi olarak karanlık modu zaten var
Google Drive'da zaten karanlık mod var. Resmi olarak bu karanlık modun tanıtımı hakkında daha fazla bilgi edinin.
AMD Freesync Premium, Oyun Ekranları İçin Yeni Standartlar
FreeSync Premium, LFC teknolojisinin yanı sıra 1080p çözünürlüklü 120Hz ekranları da destekler.