Razer Viper İspanyolca incelemesi (tam analiz)
İçindekiler:
- Razer Viper teknik özellikleri
- kutudan çıkarma
- dizayn
- Düğme yapılandırması
- Sensör performansı
- Kavrama ve hassasiyet testleri
- Synapse 3 yazılımı
- Razer Viper hakkında son sözler ve sonuç
- Razer Viper
- TASARIM -% 87
- DOĞRULUK -% 86
- YAZILIM -% 82
- ERGONOMİ -% 100
- FİYAT -% 82
- % 87
Razer Viper, denemek istediğimiz e-spor odaklı bir oyun faresidir. Nedeni basit, 69 gram ağırlığı ve çok yüksek hızlara ve ivmelere izin veren 16.000 DPI'lik yeni nesil Razer 5G sensörü sayesinde profesyonel bir oyuncu tarafından çok sevilen farelerden biridir. Buna ek olarak, iki ana optik anahtarımız var, mekanik olanlardan çok daha hızlı ve daha dayanıklı.
Logitech G Pro'ya doğrudan rakip olan bu fare, üreticinin en güçlü yarış seçeneklerinden biridir. Başlamadan önce, Razer'e bize ürünlerini ve incelemelerimizde gösterdikleri güveni verdikleri için teşekkür ediyoruz.
Razer Viper teknik özellikleri
kutudan çıkarma
Bu Razer Viper'ın tanıtımı, Kaliforniya markasının yönergelerinde, ürünle yakından eşleşen küçük bir karton kutu ile korunmaktadır. İçinde, satın aldığımızı netleştirmek için her zaman farenin fotoğraflarını ve ekipmanla ilgili bilgileri içeren bir paneli buluruz.
Fareyi bir karton kalıba ve onu koruyan bir torbaya mükemmel bir şekilde sıkışmış bulmak için kutuyu açıyoruz. Ekipmana ek olarak, sadece garanti kartını, kullanım kılavuzunu ve ara sıra mal etiketini bulduk. Buz küplerini bir logo şeklinde yapmak için etkileyici bir kauçuk kalıp ile bize geldi, ancak medya için sadece hediye seçeneği gibi görünüyor.
dizayn
Razer bizi her zaman ekipmanlarında mükemmel finişlere alıştırır, eğer doğru bir şey yaparlarsa tam olarak budur. Bir üretici her zaman rekabetçi oyunlarla yakından ilgilidir ve ekranın arkasındaki becerilerimizi optimize etmeye yönelik tamamen ürünler üretmektedir. Zaten ucuz olmadıklarını biliyoruz, ancak kalite ve marka her zaman ödenmeli, ancak iyi gidecekleri kesinliği ile.
Çok hafif bir fare olan Razer Viper ile tam olarak böyle oluyor, sadece 69 gram ağırlığından bahsediyoruz. Genel olarak e-spor ve oyun, özellikle hızın önemli bir bileşen olduğu FPS ve oyunlar için tasarlanmıştır.
Bunun için üretici, muhafaza ve kauçuk kavrama için tamamen plastik kullanmıştır. Ve bu ağırlığı elde etmek için oldukça optimize edilmelidir, çünkü 126.7 mm uzunluğunda, 66.2 mm genişliğinde ve 37.81 mm yüksekliğinde oldukça önemli ölçümlerimiz var.
Bu, çoğunlukla avuç içi kavrama ve pençe kavrama ile uyumlu bir fare olmasını sağlar, ancak çok kısa olduğu için, en azından nispeten büyük eller için parmak ucu kavramada da iyi bir konfor sunar. Ayrıca, sağdan sola ve garip ergonomik fırfırlar olmadan tamamen aynı olan iki yönlü bir fare olduğunu da not etmeliyiz.
Düğme yapılandırması
Zaten ne bulduğumuzu ve ne bulamadığımızı görmek için Razer Viper'ın üst bölgesine yerleştirildik. Ve elbette en çarpıcı şey, bu alanda DPI düğmesinin hiçbir izinin olmamasıdır. Bunun yerine, içeride hiçbir şeyin olmadığını netleştirmek için bir boşluk bile var. Peki düğme nerede? Dikkat edin, savaş sırasında kazara titreşimleri önlemek için Razer Ekibinin isteği üzerine ekibin alt bölgesinde.
Tabii ki sadece iki ana düğme ve tekerleğe karşılık gelen düğmemiz var. Bu iki ana düğmenin mekanik anahtarlar yerine optik anahtarları vardır. Kullanıcı düğmeyi normal şekilde çalıştırır, ancak duyulan tıklama basma düğmesine karşılık gelmez, ancak bir sistem titreşim sinyalini etkinleştiren bir kızılötesi ışık demetini kesen veya geçişine izin veren bir ön sekmeyi etkinleştirir. Bu, mekanik anahtarların hızını 0, 2 ms olacak şekilde üç katına çıkarmak için titreşim hızını geliştirmeye yarar. Ayrıca, 50 üst düzey mekanik fare gibi 70 yerine en az 70 milyon tıklamayı destekler.
Çok önemli bir şey , ana düğmelerin fare kasasının geri kalanından ayrılmasıdır. Bu, nabzı iyileştirmeye yardımcı olur ve neden olmasın estetiği. Tekerleğe gelince, tuş takımının düzleminden biraz çıktık. Kısmen merkezi alanın daha erişilebilir olması için daha batık olması ve noktalı lastik bandına kayması nedeniyle kaymaması.
Şimdi, çok yönlü bir ekip olmakla aynı olan yan bölgelere gidiyoruz. Onlarda, her iki tarafta Synapse 3 ile serbestçe yapılandırabileceğimiz iki gezinme düğmesi buluyoruz. Bu düğmeler pratik olarak merkezde bulunur, çok düz ve standart boyuttadır. Bu, pratik olarak herhangi bir şekilde yakalamamızı ve her zaman bu düğmelere erişmemizi sağlar. Özleyebileceğiniz bir şey, çok sevdiğimiz Razer Basilisk'in ikonik tetikleyicisidir.
Hemen altında, ter nedeniyle kaymayı ve kavramada daha fazla konforu önleyecek ince yivli kauçuk tabakasıyla kaplı bir alanımız var. Aslında, bu taraflarda çok az eğrilik, sadece merkezde çok az parmak yerleşimi olan ve düğmelere yanlışlıkla basılmasını önleyen küçük bir eğrilik sunar. Her zaman olduğu gibi Razer tasarımı iyi iş çıkarıyor.
Sonunda Razer Viper'ın marka logosuyla canlandırılan arka kısmı , her zaman Razer Chroma aydınlatması ile var. Synapse 3 ile rengi ve efektleri özelleştirebiliriz veya örneğin her DPI ayarıyla ilişkili bir renk yerleştirerek.
İlginç olan bu eğrilik ve tasarımda, çünkü bu arka kısımda oldukça geniş. Ekip bizi tam avuç içi ile tutmaya ve çok az yüzeyde yer değiştirmeyi en üst düzeye çıkarmak için yüksek bir DPI oluşturmaya davet ediyor. Bu eğriliğin alanın sonuna ulaşması nedeniyle elin konumu çok düşük olacaktır.
Zaten tasarımla bitirdiğimiz, arkadaşlar için PTFE için Politetrafloroetilenden yapılmış iki büyük bacağımız olan alt bölgeye gidiyoruz. Gittiğimiz geniş yüzey nedeniyle büyük bir yer değiştirmeyle, gittiğimiz tüm yaşamın bacakları ne oldu. Merkezi alanda, kılların ve diğer kötü varlıkların sensörün kendisiyle iletişimine müdahale etmesini önlemek için sensörün etrafına başka bir küçük bacağın da yerleştirildiğine dikkat edin.
Ve önceden tahmin ettiğimiz gibi , DPI düğmesi bu alana yerleştirilir. Bu oldukça tuhaf bir şey, ancak yanlışlıkla yapılan tıklamaları önlemek istiyorsak, tekerleğin arkasındaki düğmeyi aşağı itmeniz yeterlidir. Bu çözümü seçmek aşırı bir şey, ama hey, eğer Razer Takımı böyle söylüyorsa… Bu alanda nadiren bakacağımız DPI durumunun da eksik bir göstergesi var.
Sensör performansı
Razer Viper'ın tasarımı son derece basit ve minimalist, ancak kaputun altında üreticinin son teknoloji biraz var. Ve en az 16.000 yerel DPI olmayan yeni bir özellik olan Razer 5G optik sensörü ile başlıyoruz. Oynamak için en ilginç şey bu değil, ancak Synapse'de değiştirilebilen 1000 Hz'lik bir yoklama oranı sayesinde saniyede 450 inç'e kadar hızları (IPS) ve 50G'lik hızları destekleme gerçeğidir.
Ana düğmeler, daha önce de belirttiğimiz gibi, 70 milyondan fazla tıklamayı destekleyen optik aktivasyon teknolojisine sahiptir. Razer, mükemmel çalışan klavye anahtarlarında zaten uygulanmış olan bu teknolojinin seçkin üreticilerinden biridir. Her durumda, tüm düğmeler Synapse 3'ten etkinleştirebileceğimiz Hyperesponse teknolojisine ve kişiselleştirilmiş programlama kapasitesine sahiptir.
DPI düğmesi, ekipmanın dahili belleğinde saklayabileceğimiz maksimum 5 çözünürlüklü atlama yapılandırmamıza olanak tanır. Bu durumda , düğmelerin aydınlatması ve işlevleri ile aynı şeyi yapamayız, bu da herhangi bir PC'de her zaman beğenmemizi sağlamak için küçük bir sınırlamadır.
Ve bu durumda kablo daha az önemli olmayacak, çünkü Razer Viper yeni Razer Speedflex'e sahip. Temelde sürtünme ve dolaşmayı önlemek için normalden çok daha esnek bir kablodur. Daha fazla dayanıklılık sağlamak için bir sentetik iplik ağı ile korunmuştur.
Kavrama ve hassasiyet testleri
Okuduğunuz her şeyle, Razer Viper'ın oyuncular tarafından ve oyuncular için tasarlanmış bir fare olduğu oldukça açık olacak. Bu, akla gelebilecek her durumda kendimizi iyi bir tutuş bulmamız gerektiği anlamına gelir. Bu nedenle ergonomik tasarımı ve son derece basit eğrileri.
Diğer benzer farelerde olduğu gibi, Razer , parmaklarınızın uçlarını alabilmek için çok düşük bir ekip olarak buna uygundur . Ama en rahat iki pozisyon pençe ve avuç içi olacak, şahsen her zaman pençe tipini avuç içi farenin arkasına ya da yere doğru çalışmak için kullanıyorum. Bu fare, geniş bir arka alan sayesinde bunu mükemmel bir şekilde yapabilir. Tıklama düğmelerinin dokunuşu, pürüzsüz bir dokunmatik tekerlek ve hafifçe işaretlenmiş darbelere sahip , çok iyi
Sensör bir cazibe gibi çalışır, verdiğimiz hızlanma ve hızı destekler, 150 IPS elimizin hareket edebileceğinden çok daha fazlasıdır. Merkezi oluklar daha ince bir fare gibi görünmesini sağlar ve sahip olduğu minimum ağırlık şüphesiz oyun için en seçkin kalitesidir. FPS için mükemmel bir seçim buluyorum, ünlü keskin nişancı tetiğiniz olsa bile ideal olurdu. İki zıt yan düğme üzerinde, örneğin daha önce bahsedilen gibi, bazı işlevleri yapılandırmanızı öneririm, çünkü onları boşa harcamak üzücü.
- Hareket varyansı: Prosedür, fareyi yaklaşık 4 cm'lik bir kasaya koymaktan oluşur, daha sonra ekipmanı bir taraftan diğerine ve farklı hızlarda hareket ettiririz. Bu şekilde Paint'te boyadığımız çizgi bir ölçü alacaktır, eğer çizgiler uzunluk olarak değişiyorsa, ivme olduğu anlamına gelir, aksi takdirde buna sahip olmazlar. Hassas yardım seçeneğini devre dışı bırakırsak varyans tamamen sıfır olur. Eğer aktive edersek, tanıtacağımız tek şey, önceki görüntüde gördüğümüz gibi oldukça büyük bir ivme. Sensör bu seçeneği etkinleştirmek için yeterince hassastır.
- Piksel Atlama: Yavaş hareketler gerçekleştirme ve 4K panelde farklı DPI'larda piksel atlaması hiçbir DPI ayarında görülmez. Tabii ki, DPI miktarı ne kadar fazla olursa, piksel piksel piksel gezinmek o kadar zor olacaktır, ancak düşük çözünürlüklerde kontrol bir zevktir ve çok olumlu bir şey atlamalardaki DPI'yı tek tek değiştirebilmektedir. İzleme: Tomb Rider veya DOOM gibi oyunlarda testler veya pencereleri seçip sürükleyerek hareket, yanlışlıkla atlamalar veya düzlem değişiklikleri yaşamadan doğrudur. 400 inç / sn ve 50 G kapasiteyle, ellerimizin gerçekleştirebileceğinden çok daha hızlı hareketleri destekleyecektir. Yüzeylerde performans: Ahşap, metal gibi sert yüzeylerde ve elbette paspaslarda doğru şekilde çalıştı. Opak ve yarı saydam kristallerdeki performans doğrudur. Yine, yüzey için kalibrasyon işlevini kullanmanızı öneririz.
Synapse 3 yazılımı
Bu Razer Viper'ın özelleştirilebilir düğmelere ve aydınlatmaya sahip olduğunu bilerek, yapabileceğimiz en az şey Synapse 3 yazılımını yüklemektir. Program, özelleştirme olanaklarından en iyi şekilde yararlanmak için markanın mükemmelliği. Bu fareyi doğru bir şekilde algılaması için en son sürümüne güncellenmesi önerilir.
Bu yazılımla, analiz ettiğimiz ekipmanın tüm yönlerini pratik olarak özelleştirebileceğiz. Bulacağımız ilk şey, farenin ve farklı kontrollerinin bir taslağıdır, bunlardan birine tıklayarak işlevini neredeyse akla gelebilecek her şeyle değiştirebiliriz. Multimedya fonksiyonlarımız, tuşlarımız, oyun fonksiyonlarımız ve uzun bir vb.
Ayrıca, yerleşik sihirbazla makrolar oluşturabilir, Hypershift işlevini etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir veya farenin DPI düzeylerini değiştirebiliriz. Bu durumda ekipmanda 5 atlama depolanabilir. Bir Razer matımız varsa, yapabileceğimiz en az şey yüzey kalibrasyon bölümüne girmek ve faremizi savaşa hazır bırakmaktır.
Razer Chroma bölümünde aydınlatma ile ilgili her şeye sahip olacağız. Razer Viper'ımız için her türlü animasyonu destekleyen, hem diğer Razer ürünleriyle senkronizasyon hem de oyunlarla etkileşim yeteneği olan DOOM gibi tek bir aydınlatma bölgesi olduğunu görüyoruz.
Razer Viper hakkında son sözler ve sonuç
Razer Viper'a değer verme zamanı geldi! Çok yönlü tasarımı, dokunuşuna çok hoş gelen optik anahtarları, çok hafif bir ağırlığı (Model O ile rekabet eden ve Fortnite Ninja flama sayesinde çok ünlü hale gelen final fare sayesinde çok ergonomik bir faredir.
1600 DPI, 1000 Hz ve yazılım yoluyla çok iyi özelleştirme seçenekleri (geliştirilebiliyor olsa da) özellikleriyle çok memnunuz. Oyun deneyimi harika ve şimdiye kadar denediğimiz en iyilerden biri olduğunu düşünüyoruz. Kablosuz olsaydı ideal olurdu, bu nedenle Logitech G305'e "emekli değilim".
Piyasadaki en iyi fareler için rehberimizi ziyaret etme fırsatını kullanın
Tüm ürünlerde bir miktar iyileşme var. Gördüğümüz ilk şey , DPI değiştirme düğmesinin farenin tabanında olmasıdır, yani silahları oynuyup değiştirirsek ve bu nedenle DPI'yi düşürmek veya yükseltmek istiyoruz… Bunun için başka bir düğme yapılandırmalıyız veya fareyi kaldırmalıyız. değiştirmek için. Çok garip, değil mi? Razer, bir seçenek olduğunu, böylece ayrılmayı beklemek ve beklemek arasında, DPI'yi değiştirebileceğimizi, hibrid belleğe sahip olduğu için, yazılımını gözden geçirmenin gerekli olmadığını bildirdi.
Ayrıca, mutlak sessizlik arayan kullanıcılar için bir fare olmadığını da unutmayın. Optik anahtarlar harika bir his sunar ve süper hızlıdır, ancak çoğu fareden biraz daha fazla gürültü yapar.
Şu anda Razer Viper'ı büyük online mağazalarda 89.99 euro karşılığında satın alabiliriz. İspanya'da Model O'yu 49, 99 avroya sahip olduğumuzu ve bunu denemediğimizde, Viper biraz daha yüksek bir fiyat gibi görünüyor. Yine de, rekabet etmek için satın alabileceğiniz en iyi farelerden biriyle karşı karşıyayız.
AVANTAJLARI |
DEZAVANTAJLAR |
- TASARIM VE SEÇİLMİŞ BİLEŞENLER |
- YÜKSEK FİYAT |
- SENSÖR | - TABANCA DPI'YI DEĞİŞTİRMEK İÇİN DÜĞME |
- HAFİF | |
- ANAHTARLAR |
|
- YAZILIM |
Profesyonel İnceleme ekibi ona altın madalya verdi
Razer Viper
TASARIM -% 87
DOĞRULUK -% 86
YAZILIM -% 82
ERGONOMİ -% 100
FİYAT -% 82
% 87
Lumsing 13400 İspanyolca İspanyolca incelemesi (tam analiz)
Akıllı telefonunuzu nereye şarj edeceğinizi bulmak için artık acı çekmenize gerek yok, Lumsing size her yerde şarj etmek için 13400 mAh güç bankası sunuyor
İspanyolca İspanyolca çekirdek incelemesi (tam analiz)
Krom Çekirdek İspanyolca tam analizi. Bu mekanik klavyenin özellikleri, aydınlatma anahtarları ve satış fiyatı.
Razer Viper Mini İspanyolca incelemesi (tam analiz)
Razer Viper Mini, küçük ellere uygun hafif bir fare arayanlar için mükemmel olan orijinal Viper'ın küçük kardeşi olarak ortaya çıkıyor.