Oyunlar

Hırsızlar Denizi zaten bir milyon oyuncu ile büyük bir başarı

İçindekiler:

Anonim

İki gün önce başlatıldığından beri Sea of ​​Thieves oynamakta sorun yaşıyorsanız, iyi bir açıklama var, Nadir'den Craig Duncan ve Joe Neate , oyunun bir milyondan fazla oyuncu tarafından 48 saat, sunucular taştı.

Sea of ​​Thieves'in başarısı, sunucuların serbest bırakıldığı gün beş saat boyunca çökmesine neden oluyor

Nadir ve Microsoft en iyi hayallerinde bile Sea of ​​Thieves'in bu başarıya sahip olacağını hayal etmemişlerdi, bu da sunucuların böyle bir oyuncuya ev sahipliği yapmaya hazır olmadıklarına neden oldu. Bu nedenle , sunucular oyunun piyasaya sürüldüğü gün neredeyse beş saat sürdü. Bütün bunlar olumsuz görünebilir, ancak Hırsızlar Denizi'nin büyük bir başarı olduğunu gösterdiğinden, hiçbir şey gerçeklikten başka bir şey değildir.

AMD FreeSync'in Microsoft'un Xbox One konsollarına geleceği ile ilgili yazımızı okumanızı öneririz

Nadir kalmak için stratejik kararlar almak zorunda kaldı. Zaten oynayan kullanıcılara öncelik verdiler, bu da yeni oyuncuların topluluğa katılmada sorun yaşayabileceği anlamına geliyor. Microsoft, Xbox One X alıcılarına ücretsiz kopyalar teslim ettiği ve Game Pass aboneliklerine dahil ettiği için bu başarı zaten sezgisel olabilir, bu nedenle ek para harcamak zorunda kalmadan keyfini çıkarabilecek birçok oyuncu var.

Umarız Microsoft ve Nadir, son yıllarda en eğlenceli oyunlardan biri olan Sea of ​​Thieves'in başarısını korumak için mümkün olan en iyi şekilde çalışmaya devam ederler ve bu da kimseyi kayıtsız bırakmaz.

Engadget yazı tipi

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button