Pixart sensörü: En iyi sensör hakkında bilmeniz gereken her şey?
İçindekiler:
- Masaüstü faresinde sensörlerin kalitesi neden bu kadar önemli?
- CMOS sensörlerde dünya liderine bir bakış
- Kendinizi çevre şirketlerinden ayırma ihtiyacı
- Peki hepsi mevcut Pixart sensörleri mi?
Pixart sensörü nedir? Bu yazıda size bir farenin bu bileşen miktarı hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğreteceğiz. Başlamadan önce bilmemiz gerekmesine rağmen:
Varlığı boyunca en fazla değişikliğe uğrayan bilgisayar çevre birimlerinden biri masaüstü faresiydi, kullanımı seksenlerde popüler olmaya başladığı için, bu yoldaşlar morfolojilerini, operasyonlarını ve pazarlamasını değiştirdi. bugüne kadar, bugün bulduğumuz muazzam teklifin ana motorlarından birini bulmak: rekabetçi video oyunu.
"Oyun" faresinin çoğalması ve standardizasyonu, rakiplerin oyun tarzını optimize etme ihtiyacından kaynaklanmaktadır. Klavyede olduğu gibi, kullanıcılar oyun oturumları sırasında engelleri kaldıran masa fareleri talep etmeye başladılar, ancak o zamana kadar çok popüler olan top mekanizması fareleri hızlı ve hassas hareketler gerçekleştirmek için yetersizdi.
Microsoft'un Intelli-mouse Optical kullanıcıları arasında ilk standartlardan biriydi (Resim: Nez Andrew)
Bu oyuncuların ihtiyaçlarına cevap Intelli-mouse ve optik sensörü ile Microsoft'tan geldi . Logitech gibi diğer markalar masalarımızda bir niş için yarışmaya başladığında, daha doğru ve daha hızlı sensörler talep edilmeye başlandı. Böylece piyasada en iyi sensörleri sunmak için yarış başladı, 2012 yılında Pixart Imaging adlı Tayvanlı bir şirket tarafından kazanılan bir yarış .
İçindekiler dizini
Masaüstü faresinde sensörlerin kalitesi neden bu kadar önemli?
Logitech LS1'in açık sensörü (Resim: Andrew Plumb)
Fare morfolojisinin dışında, bu çevre birimlerindeki temel parçanın sensör olduğu konusunda fikir birliği vardır. Sensör, fare üzerinde yapılan her hareketi okumakla sorumludur, bu nedenle çevresel hareketin ekranda gösterildiği hassasiyet ve hız sadece oynatıcının kendisi tarafından değil, aynı zamanda sensörün sınırlamaları ile de koşullandırılır. söz konusu hareketi okumaktan sorumlu.
Şu anda, piyasadaki hemen hemen tüm sensörler optiktir ve hareketlerimizi tespit etmek için yüzeylere kaydedilen kusurlara güvenmektedir. Bu yer değiştirmeyi kaydetme yeteneği, CPI (İnç Başına Sayım) ve oyunlarımızı yürüttüğümüz çözünürlük ile sınırlıdır, bu bilgilerin PC'ye aktarılma hızı yoklama oranıyla belirlenir.
Her iki faktör, hızlanma veya okuma hızı, diğerlerinin yanı sıra, hareketlerimizin gösterildiği hassasiyetin geliştirilmesine katkıda bulunur ve hepsi sensöre bağlıdır, burada önemleri yatar.
CMOS sensörlerde dünya liderine bir bakış
Sensörlerin önemi göz önüne alındığında, kendilerini diğer rakiplerden ayırt etmek için kemirgen adı olan çevre birimleri üreticilerinin ihtiyacını anlayabiliriz. Böylece mümkün olan en iyi sensörü sunmak için bir mücadele başladı, bu tür sensörlerin üreticileri arasında da yaşanan bir anlaşmazlık. 2000'li yılların sonlarında bu mücadele 2006 yılında batı pazarı sayesinde pazar payının çoğunu toplayan Avago (1998) ile Asya pazarında faaliyet gösteren Pixart Imaging arasında yoğunlaştı.
Her iki şirket de, masaüstü farelerde kullanılan optik sensörler için bir dizi davada, birkaç yıl süren ve Tayvanlı şirketin yasal zaferini sona erdiren yasal bir kavgaya karıştı. Asya şirketini CMOS patentlerinin büyük çoğunluğu ile barındıran ve geri kalan üreticileri pazardan yerinden eden bir zafer. O zamandan beri, piyasadaki ana sensörler Pixart'tan geliyordu.
Kendinizi çevre şirketlerinden ayırma ihtiyacı
Mevcut endüstri standartlarından biri olan PMW 3360 sensörü (Resim: PixArt Imaging Inc.)
Tek bir üretici ile, oyun fareleri pazarı aynı sensörler ile su basmaya başladı. İyi performans veren PMW 3310 gibi modeller, rekabet farelerinde kabul edilebilir minimum hale geldi ve PMW 3360'ın piyasaya sürülmesinden sonra doygunluk güvenilir olmaya başladı, hatta bugün referans model.
Bu durumda, yeni sensörlerin birlikte geliştirilmesi, kendisini rakiplerinden farklılaştırmak için popüler olanların yanı sıra mevcut olanların modifikasyonu olmaya başladı. Bugün en popüler sensörlerden bazıları bu türdendir ve aralarında öne çıkanlar:
algılayıcı | orijinal | sınıf | TÜFE | IPS | ivme | referans |
PMW 3361 | PMW 3360 | optik | 12000 | 250 | 50g | Roccat Kone EMP |
5G Lazer | PMW 3389 | optik | 16000 | 450 | 50g | Razer Viper |
PMW 3391 | PMW 3360 | optik | 12000 | 250 | 50g | Corsair M65 RGB |
Gerçek hamle 3 | PMW 3360 | optik | 12000 | 250 | 50g | SteelSeries Ezeli 310 |
PMW 3366 | PMW 3360 | optik | 12000 | 250 | 50g | Logitech G Pro |
SDNS 3989 | SDNS 3988 | optik | 6400 | 200 | 50g | DeathAdder
renk parlaklığı |
AM010 | PMW 3320 | optik | 4000 | 120 | 20g | Logitech G402 |
ASNS 3095 | ADNS 3090 | optik | 3500 | 60 | 20g | Logitech G400 |
Bu üst düzey sensörlerin çoğu, şirketin diğer sensörlerinin tamamen yerini alan PMW 3360 adlı modifikasyonlardan geliyor. Bu nedenle, günümüzde birçoğu harika optik sensörler olan düşük fiyatlı sensörleri bulmak yaygındır. Her ikisi de PMW 3360'ın sonraki sürümüne kadar üst düzey farelerde kullanılan PMW 3310 ve PMW 3330'u vurguladık.
Peki hepsi mevcut Pixart sensörleri mi?
En hızlı cevap kocaman bir evet. Küçük şirketlerin bazı düşük uçlu sensörleri dışında, tüm büyük çevresel üreticiler Pixart sensörleri ile çalışır veya TrueMove 3 (SteelSeries) veya Hero 16K (Logitech) gibi ortak geliştirilmiş sensörler dahil olmak üzere onlarla kendi modellerini üretir, ikincisi sadece Asya şirketi tarafından üretilir. Bu, yine de bazı modeller bulabileceğimiz eski Avago için de geçerlidir.
Böyle bir tekelin beraberinde getirdiği sonuçlara rağmen, olumlu nokta, Tayvanlı şirketin sensörlerinin çok iyi kalitede olması, bu yüzden neredeyse tüm oyun farelerinin şu anda onları yedeklemek için iyi bir sensöre sahip olmalarıdır. Şirket tarafından sunulan ve değiştirilmemiş tüm modeller arasında aşağıdakileri vurgulamaktayız:
algılayıcı | sınıf | TÜFE | IPS | ivme | referans |
PMW 3360 | optik | 12000 | 250 | 50g | GMR Modeli-O |
PMW 3389 | optik | 16000 | 450 | 50g | CoolerMaster 3389 |
PMW 3330 | optik | 7200 | 150 | 30g | Ozon Neon X40 |
PMW 3325 | optik | 5000 | 100 | 20g | Krom Kahn |
PMW 3310 | optik | 5000 | 130 | 30g | Zowie ZA13 |
SDNS 3988 | optik | 6400 | 200 | 50g | DeathAdder 2013 |
ADNS 3090 | optik | 3500 | 60 | 20g | Aurora Ninox |
ADNS 3050 | optik | 2000 | 60 | 20g | Aukey Gaming Mo. |
Kahraman 16K | optik | 16000 | 400 | 40g | Logitech G-Pro Kahramanı |
kahraman | optik | 12000 | 400 | 40g | Logitech G305 |
Merkür | optik | 8000 | 200 | 25 g | Logitech G203 |
Piyasadaki en iyi fareleri okumanızı öneririz
Tüm bu sensörler piyasadaki masaüstü farelerinde bulunabilir ve halihazırda gösterilen modifiye edilmiş olanlarla birlikte bugün sahnedeki en iyi optik sensörlerden bazılarını oluşturur. İster sıradan ister rekabetçi bir oyuncu olun, masaüstünüz için bir sonraki yeni kemirgen satın alacağınız zaman bunları dikkate almanızı öneririz.
Fare KılavuzuPixart GörüntülemeGörüntü Sensörü Dünya yazı tipiDirectX 12 hakkında bilmeniz gereken her şey (karşılaştırmalı değerlendirmeyi dahil ediyoruz)
DirectX 12 hakkında bilmeniz gereken her şeyi ve DirectX 11'in avantajlarını açıklıyoruz. Karşılaştırmalar, karşılaştırmalı değerlendirme ve sonucumuz.
Netflix ve bir ay boyunca ücretsiz hesap hakkında bilmeniz gereken her şey
Netflix ve bir ay boyunca ücretsiz hesabı hakkında bilmeniz gereken her şey için kısa kılavuz. Bu okuma sayesinde.
Casino oyunları hakkında bilmeniz gereken her şey
Casino.com sayfasındaki en iyi online casino oyunlarını ziyaret etmeyi kaçıramazsınız. Bu yerde 300'den fazla oyun seçeneği bulacaksınız