Oyunlar

Mezar akıncı gölgesi, ışın izlemenin neler yapabileceğini gösterir

İçindekiler:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider, Ray Tracing teknolojisini uygulayan ilk oyunlardan biri olacak . Nvidia, Gamescom'daki açıklamasında, Lara Croft'un yeni macerası olan Ray Tracing'i (Nvidia RTX) uygulayacak 21 oyun olacağını duyurdu.

Tomb Raider'ın Gölgesi yeni Nvidia RTX'e özel 'Ray Traced Shadows' efektine sahip olacak

Crystal Dynamics, yalnızca PC sürümünde mevcut olan grafik efektlerine odaklanan bir römork gösterdi; bunların arasında, oyunun alan ışıklarını ve daha fazla sayıda ışık noktasını doğru bir şekilde simüle etmesini sağlayacak ' Ray Traced Shadows' da var.

Bu özellik Microsoft'un DXR (DirectX Ray Tracing) API'si aracılığıyla etkinleştirilecek ve Square Enix'in sektördeki en yeni grafik API'leri için desteğini derinleştiren DirectX 12'ye özel olacak. Bu, daha önce eski Nvidia grafik mimarileri için nispeten zayıf bir nokta olan 'iyi' DirectX 12 uyumluluğu ile bilinmeyen Nvidia için de önemli bir değişiklik olacak.

Fragman, Ray Traced Shadows, HBAO +, Yüksek Kaliteli Kenar Yumuşatma, Tesselation, CHS (Kontak sertleştirme Gölgeleri), HDR desteği ve Tomb Raider'ın PC sürümünde kullanılacak özellikleri ayrıntılarıyla anlatıyor. SSCS.

Ray Traced Shadows'ın oyun başlatıldığında Tomb Raider'ın Gölgesi tarafından desteklenmeyeceğine, ancak daha sonra bir güncelleme ile ekleneceğine dikkat edilmelidir. Oyun, Nvidia'nın RTX serisi grafik kartlarının satın alınmasından neredeyse bir hafta önce 14 Eylül'de PC'de satışa sunulacak.

Overclock3D yazı tipi

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button