yorumlar

Sharkoon drakonia II İspanyolca incelemesi (tam analiz)

İçindekiler:

Anonim

Sharkoon Drakonia II, yüksek performanslı bir ürün elde etmek için çok para harcamanın gerekli olmadığını ve en büyük oyuncuların ihtiyaçlarını karşılayabilen yeni bir oyun faresidir. En başarılı farelerden birinin bu ikinci incelemesi, 15 özelleştirilebilir düğmenin yanı sıra 15.000 DPI Pixart 3360 optik sensör ve en iyi hassasiyeti içerir.

Selefi Sharkoon Drakonia I ile kullanımda bir karşılaştırma yapma fırsatı elde edeceğiz.

Öncelikle Sharkoon'a, ürünü analiz için bize aktarırken bize duyduğu güven için teşekkür ediyoruz.

Sharkoon Drakonia II teknik özellikleri

Kutudan çıkarma ve tasarım

Bu Sharkoon Drakonia II fare basit bir sunuma adanmıştır, ancak modellerinin çoğunda sektördeki en iyi markaların sunduklarını karşılıyor. Kutu, şirketin kurumsal renklerinde basılır ve bu analiz boyunca göreceğimiz bu farenin en önemli özelliklerini vurgular.

Kutunun içinde Drakonia II, bir taşıma çantası, konfigürasyon yazılımı içeren bir CD ve fare için ek bir bacak seti buluyoruz.

Sharkoon Drakonia II, sağ elle çalışmak ve avuç içi tipi kavramalara mükemmel uyum sağlamak için tasarlanmış, pençe ve uç tipini unutmadan, aynı zamanda iyi sonuçlar veren bir oyun faresidir. Bu , 127 x 83 x 42 mm ölçümleri ve 134 gram ağırlığı ile oldukça büyük bir fare yapar. Piyasadaki en küçük veya en hafif değil, ancak tasarımı çok rahat.

Ejderha terazileri farenin üstünü tamamen kaplar, bu da ona çok agresif ve çok oyun görünümü verir. Ayrıca, bu analizde gördüğümüz ve diğeri gri olan iki renkte mevcuttur. Sharkoon, oyun sırasında elin ve parmakların kaymasını önlemek için her iki tarafa pürüzlü, ancak kauçuk olmayan kavramalar yerleştirdi, bu da oldukça başarılı.

Yüzey tamamen pürüzsüz ve pürüzlü plastiktir, terazi alanı pürüzsüz ve parlak bir görünüm vermek için tamamen pürüzsüz ve parlaktır.

Arkada hem tekerleği hem de markanın logosunu içeren bir RGB LED aydınlatma sistemi eksik olamaz. Yazılım sayesinde 16, 8 milyon renge ayarlayabiliriz.

Sharkoon Drakonia II'nin üstünde, basıldığında bir düğme olan bir kaydırma tekerleği ile birlikte sol ve sağ tıklama için iki standart düğme bulunur. Son iki düğme, 6 farklı ayardan düşükten yükseğe doğru ilerleyecek DPI ayarını değiştirmek içindir. Ayrıca, işlev seçenekleri ve makrolar için üçüncü bir yapılandırılabilir düğmemiz var.

İki ana düğme, 10 milyon tuş vuruşu için sertifikalı OMRON mekanizmalarını kullanıyor , bu şüphesiz sürecek bir fare.

Farenin sol tarafında, ikisi tarayıcıda "geri" ve "ilerlemek" için önceden programlanmış en az altı düğme bulduk. Hepsinin iyi ve farklı bir hissi var, ancak istediğimden daha zorlar ve hem fotoğraf hem de video düzenleme programlarını oynatırken ve kullanırken bize çok sayıda olanak sunacaklar. Bu anlamda RPG ve RPG oyunları için çok uygun bir fare.

Her iki tarafta da elin her iki ucundaki parmakları desteklemek için iki alt yüzgeçimiz var, konfigürasyonları Drakonia I'den daha estetik ve daha iyi yerleştirilmiş.

Farenin alt kısmı oldukça normaldir, üretici kolaylıkla bir yüzey üzerinde kaymak için dört Teflon ayağı yerleştirmiştir ve ortadaki kasa, çıkarılabilir beş ağırlık ile birlikte gelen ağırlık ayarlama sisteminin bulunduğu yerdir , Her biri 6 gram. Alt kısımdaki sensör, bu durumda, 15.000 DPI'ye kadar hassasiyetle , 250 IPS örnekleme oranı ve 50G hızlanma ile çalışabilen bir PixArt PMW 3360 modelidir. Bu sensörün özellikleri 1000 Hz'lik bir ultrapolling ve 2 mm'lik bir kaldırma mesafesi ile tamamlanır. Sensör fabrikada 600 / 2.400 / 4.800 / 7.200 / 10.000 / 15.000 olarak ayarlanmıştır, ancak bu yazılımdan özelleştirilebilir.

Bu Sharkoon Drakonia II'de Sharkoon Drakonia I'e kıyasla çok önemli gelişmelerimiz var , örneğin, lazer yerine optik sensörün tanıtımı ve ekipmanın ağırlığını ayarlama imkanı. Burada Sharkoon'un çok iyi çalışması.

Açıkça kullanmak için bir fare, sağ düğmeye basmayı geliştirmek için sağa hafif bir düşüş ve başparmağı ve küçük parmağı desteklemek için iki büyük yüzgeci, her üç tipte de büyük rahatlık sağlayan bir fare. en azından kişisel durumumda.

Sharkoon Drakonia II, PC'ye çok çekici bir tasarıma sahip ve çok sağlam görünen örgülü bir USB kablosu kullanarak bağlanıyor.

Burada, RGB LED aydınlatması etkinken farenin bazı görüntülerini bırakıyoruz. Daha sonra göreceğimiz yazılımla yapılandırılabilecek çok sayıda animasyon moduna sahiptir.

Sharkoon Drakonia II ile Drakonia I arasındaki kavrama ve karşılaştırma

Daha önce tahmin ettiğimiz gibi, bu kullanıcı deneyiminde önceki sürüm ile bu sürüm arasındaki farkları göreceğiz, böylece bu Sharkoon oyun serisinin evrimini belirleyeceğiz.

Bazı farklılıkları tanımlamak için dış yönüyle başlayacağız. Göze çarpan ilk şey , yüzgeçlerin yapılandırılmasıdır, marka daha az kapsamlı olmasına ve alt düğmeyi ortadan kaldırmasına rağmen yeni modelde iki yeni yan eleman seçti. Bu sayede, parmakların desteği daha doğru ve eksiksizdir ve yanlışlıkla bu düğmeye basmayacağız, II sürümünde kullanılan doğru yüzgecin yanı sıra , pratikte işe yaramazken.

Estetik bölümü atlayarak, bu yeni Drakonia'da önceki düğme yerine ayrı düğmelerle üst düğme düzenine daha erişilebilir ve eksiksiz.

Yeni sürüm ayrıca RPG oyunlarında (veya herhangi birinde) işlevsellik eklemek için 6 yan düğme içerir, bu düğmeler fareyi sağa tutmaya ihtiyaç duyulan noktaya kadar çok ve biraz zor olduğu için mükemmel olmadan iyi erişilebilirliğe sahiptir. basın. Drakonia II'nin tekerleği de daha gizlidir, bu yüzden ana düğmelere yanlışlıkla basmamaya dikkat edin.

Genel olarak, yeni modelin anahtarlarının daha iyi bir dokunuş ve biraz daha yoğun bir tıklama ile daha iyi olduğunu söyleyebiliriz, böylece kazara basılmazlar, bu yüzden bence ileriye doğru bir sıçramadır.

Sharkoon Drakonia II'nin kavrama hissini biraz açıklayarak, boyutuna rağmen çok yönlü bir fare olduğunu ve bunun iki yanal yüzgeçten kaynaklandığını söyleyebiliriz.

Büyük eller için avuç içi tipi kavrama çok iyidir, ancak yüzgeçler bizi rahatlık ve iyi hareket sağlamak için farenin üstünde üç ana parmağımız olmaya zorlar. Ancak uç ve pençe tutuşları da bu yüzgeçlerle mümkün kılınır, başparmağımızı ve küçük parmağımızı orada destekler. RPG ve Shooter oyunlarındaki deneyim ilk olmuştur, ancak 12 düğmenin kullanılabilirliği eski için daha yararlıdır.

Alt yüzey azaldı ve ağırlık özelleştirmesi eklendi, bu da bize en uygun olanı seçmemize izin verdi. Bu, ekipmanı genel olarak daha hafif ve daha yönetilebilir hale getirir.

Sharkoon Drakonia I tarafında, çok hoş düğmelerle hızlı tıklamayı vurgularız, çoğu hoşuna gidecek ve diğerleri hoşuna gitmeyecek. Bu durumda sağ kanat küçük parmağın desteğine izin vermez, bu nedenle ideal tutuşu avuç içi, uçla iyi idare ve pençe tipi kavrama için başka bir zorluk ile. 150 gram ağırlığı ile daha az çok yönlü bir fare ve hareketlerde çok daha ağır fark ediyoruz.

Akılda tutulması gereken bir diğer önemli şey, bu versiyonun bir Avago ADNS-9500 lazer sensörüne sahip olması ve uyarlanabilirliğin bir oyun faresi için güçlü noktası olmadığını zaten biliyoruz.

En azından benim durumumda, bu yeni Sharkoon Drakonia II'de daha iyi kavrama, daha hızlı, optik sensör ve daha az hassas tıklamalarda önemli bir evrim görüyorum. Kaçırdığımız bir şey, sahip olduğum Drakonia'nın sahip olduğu lastik kenarlar ve daha iyi kullanım için biraz daha belirgin bir tekerlek. Buna dayanarak, bu görüşü ve açıklamayı kavrama ve dokunma tercihlerine göre uyarlayan herkes.

Duyarlılık testleri

Bu optik sensörü test etme ve performansının beklendiği gibi olup olmadığını görme zamanı geldi. Testlerimizde ivme, atlama, takip ve yüzey performansını inceleyeceğiz.

  • Hareketin varyansı: Prosedür fareyi yaklaşık 4 cm'lik bir alana yerleştirmekten oluşur, daha sonra bir taraftan diğerine ve farklı hızlarda hareket ettiririz. Bu şekilde Paint'te boyadığımız çizgi bir ölçü alacaktır, eğer çizgiler uzunluk olarak değişiyorsa, ivme olduğu anlamına gelir, aksi takdirde buna sahip olmazlar. Beklendiği gibi, Paint bu farede hızlanma olmadığını, çizilen çizgilerin pratik olarak aynı ve farklı hızlarda olduğunu belirlemiştir. Piksel Atlama: Hem yüksek hem de düşük hızlarda garip sıçramalar veya işaretçi sarsıntıları yaşamadık. Bu Pixart sensörünün çözünürlüğü mükemmel İzleme doğruluğu sağlar: hızlı tarama ve kalkış / iniş manevraları ile yüksek hızlı oyunlarda kullanımını test ettik. Sonuç doğrudur, imleç atlamadı ve sezgisel hareketle devam etti. Yüzeylerdeki performans: bu bağlamda, sensörün ekipmanla yerden oldukça hareketi yakaladığını vurgulamamız gerekir. Metal, cam gibi parlak ve elbette ahşap ve paspaslar gibi her türlü yüzeyde iyi çalıştı.

Sharkoon Drakonia II Yazılımı

Yazılımın kurulumu ve kullanımı kolaydır. Varsayılan fabrika profiliyle birlikte, yapılandırma için üç ana sekme ve beş özelleştirilebilir profil vardır. Ana kontrol sekmesi, her bir düğmenin ne yaptığını özelleştirmek içindir. Her sayı, hangi düğmeyi değiştirdiğinizi gösterir. Bir düğmeyi değiştirmek için, geçerli düğmenin metnini tıklatın; medya düğmelerine tıklayıp kopyalama / yapıştırma gibi birçok seçeneğe sahip bir menü görüntülenir. Bu seçeneklerden herhangi birini beğenmezseniz, bir makroyu yeniden yüklemek veya atamak için "R" tuşu gibi belirli bir anahtarı bağlayabilirsiniz.

Düğme yapılandırmasının hemen yanında fare davranışı için farklı parametreler var: işaretçi hızlandırma, kaydırma hızı ve çift tıklama. Bu durumda, hareket yardımı için bir seçeneğimiz yoktur, bu nedenle performans, yazılımın yardımı olmadan sensörün verdiği şeydir.

Bir sonraki sekmede, yüklenebilecek altı profil için DPI ayarlarını bulacağız. Renk kontrol sekmesi aydınlatma sisteminin rengini, aydınlatmanın ne kadar yoğun olduğunu ve ne kadar hızlı değiştiğini gösterir. Tüm ayarlarınızı seçmeyi bitirdiğinizde, ayarlarınızı beş profilden birine kaydedebilir ve son olarak değişiklikleri alt alandaki seçeneklerle uygulayabilirsiniz.

Sharkoon Drakonia II hakkında son sözler ve sonuç

Bizim için bu Sharkoon Drakonia II , eski Drakonia'nın yenilenmiş bir görünüme ve mümkünse öncekinden daha agresif ve ekibin estetiğine uyan muhteşem bir aydınlatma bölümüne sahip gerekli bir evrimidir.

Bu fare, kontrol sayısının fazla olduğu ve rahat ve çok yönlü bir tutuşa ihtiyaç duyduğumuz RGP ve RPG oyunlarında kullanılması şiddetle tavsiye edilir. İdeal duruş bir avuç içi ve pençe kavramadır, ancak dış yüzgeçler sayesinde uç kavramada da rahattır.

Pixart PMW 3360 optik sensör, lazerle deneyimden sonra da çok gerekliydi ve herhangi bir hızlanma olmadan ve yazılım desteğine ihtiyaç duymadan çok iyi özelliklere sahip çok uygun fiyatlı bir oyun faresi.

Piyasadaki en iyi fareler için rehberimizi ziyaret etme fırsatını kullanın

Ayrıca yazılımı sayesinde kolayca programlanabilen, kullanımı kolay ve çok eksiksiz 12 düğmemiz var. Bu düğmelerin hissi, sertliklerinde hafif bir artış ve oyunlarımıza ekstra işlevler eklemek için bir yan panel ile önceki sürüme kıyasla geliştirildi. Deneyimlerimize göre, bu düğmeler biraz zor ve tekerlek düğmeler arasında çok gizli, ancak birkaç saat kullanımda, deneyim gelişiyor.

Bu Sharkoon Drakonia II'yi 40 Euro'luk bir fiyatla, yüksek performanslı bir ekip için çok kısıtlanmış bir rakamla ve benzersiz bir tasarımla piyasaya sunuyoruz. İyi plastikler ve ağırlığını ayarlama imkanı ile kaliteli bir yüzey vurgularız. Bizim açımızdan, RPG oyuncuları için şiddetle tavsiye edilen bir ürün

AVANTAJLARI

DEZAVANTAJLAR

+ AĞIRLIKLI TASARIM VE KALİTE BİTİRME

- BAZI SABİT YAN DÜĞMELER

+ KİŞİSELLEŞTİRİLEBİLİR AĞIRLIK

- ÇOK GİZLİ TEKER
+ PRICE

+ 12 PROGRAMLANABİLİR DÜĞME

+ ÜÇ GRİPS İÇİN KAPASİTE

+ RPG VE BÜYÜK ELLER İÇİN İDEAL

Profesyonel İnceleme ekibi size altın madalya ve önerilen ürünü ödüllendirir

Sharkoon Drakonia II

TASARIM -% 86

DOĞRULUK -% 90

ERGONOMİ -% 91

YAZILIM -% 80

FİYAT -% 86

% 87

yorumlar

Editörün Seçimi

Back to top button