Sharkoon Skiller SGM2 İspanyolca incelemesi (tam analiz)
İçindekiler:
- Sharkoon Skiller SGM2 teknik özellikleri
- Kutudan çıkarma ve tasarım
- Kavrama ve testler hareket hassasiyetidir
- Sharkoon Skiller SGM2 hakkında son sözler ve sonuç
- Sharkoon Skiller SGM2
- TASARIM -% 79
- SENSÖR -% 81
- ERGONOMİ -% 80
- YAZILIM -% 73
- FİYAT -% 82
- % 79
Sharkoon Skiller SGM2, Drakonia II ile birlikte oyun markasının yeni yaratımıdır. Bu durumda, farenin klasik düğmeleri ile klasik bir tasarım seçtik ve orta ve büyük eller için ideal. Piyasadaki en uygun fiyatlı oyun farelerinden birini oluşturmak için bol miktarda RGB aydınlatmayı ve iyi performanslı bir optik sensörü özleyemezsiniz.
Bu analizde bu ekipmanın neler yapabileceğini göreceğiz ve fareniz olup olmadığını bilmeniz için size tam bilgi sağlayacağız.
Her zaman olduğu gibi, Sharkoon'a ürünü bize transfer etmemize duydukları güven için teşekkür ederiz.
Sharkoon Skiller SGM2 teknik özellikleri
Kutudan çıkarma ve tasarım
Sharkoon Skiller SGM2 lüks bir sunumla geliyor ve ucuz bir ürün olduğu için bunu ihmal ettiler. Siyah bir arka plan üzerinde çarpıcı bir tasarıma sahip bir karton kutu, gerçek oyun tarzında fare görüntüsü ve "Skiller" logosundaki gümüş harflerle karşı karşıyayız.
Fare ve aksesuarlar, çarpma ve kırılmaları önlemek için bir karton ve plastik kalıpta düzgün bir şekilde paketlenmiştir.
Kutunun içinde, optik fareye ek olarak, kurulum ve bilgi için kullanıcı kılavuzunu ve bir dizi yedek pim buluyoruz. Böyle ucuz bir fare görmek nadir görülen çok ilginç detay.
Sharkoon Skiller SGM2, son zamanlarda tarafımızdan da incelenen yeni Drakonia II'nin yanı sıra markanın ikinci prömiyeri. Bu durumda, klasik kesimli bir faremiz ve orta ve büyük boy eller için üç tip kavrama ile uyumlu olacak şekilde tasarlanmış bir tasarımımız var.
Genelde, kısa da olsa 132 mm uzunluğunda, 69 mm genişliğinde ve sadece 42 mm yüksekliğinde büyük bir faredir. Buna ek olarak, 106 gram ağırlığında kablo olmadan oldukça ayarlanmış bir ağırlığa sahiptir. Bu kadar düşük olması sayesinde, üç tür kavrama da mümkündür, ancak ideal Palm Grip ve Claw Grip'tir.
Bu Sharkoon Skiller SGM2, gevşek elemanlar veya zayıf bakımlı kenarlar olmadan iyi kalınlık ve sertlikte olduğunu fark ettiğimiz siyah plastikten yapılmıştır, bu yüzden kaplama gerçekten iyidir. Ekipmanı hızlı hareketlerde iyi tutabilmemiz için pürüzlü yanlara kauçuk tutamaklar da yerleştirilmiştir. Bu tutamaklar yumuşak değildir.
Farenin üstünde, orta-yüksek sertlikte ve oldukça yüksek bir anahtarla sol ve sağ tıklama için iki standart düğmeyi bulabiliriz. Bu düğmeler bağımsızdır ve klasik bir oyun faresinde takdir edilen bir şey olan fare kutusundan ayrıdır.
Ancak, basıldığında da bir düğme olan orta büyüklükte kauçuk bir tekerleğimiz var. Son olarak 4 DPI profili seçmek için bir düğmemiz var. Tüm düğmelerin yaşam döngüsü yaklaşık 5 milyon tıklamadır.
Yan alanda, sert kauçuk kaplamaya ek olarak, çok yumuşak bir tıklamaya sahip ve konum açısından oldukça gelişmiş olan iki gezinme düğmemiz de var. Bu, parmağımızı doğru bir şekilde ulaşmak için uzatmamıza neden olur, ancak büyük problemler olmadan.
Sağ tarafta düğmelerimiz yok ve lastik kaplama sürüyorsa. Genel olarak iyi bir tutuş, sağlam ve düğmelere iyi erişilebilir.
Açıkça, sağ tıklamayı kolaylaştırmak için dış alana büyük bir düşüş ve büyük ve asimetrik ana düğmeler olan sağ elle kullanılan bir faredir. Tekerleğin çok belirgin olmadığını görüyoruz, ancak belirgin sıçramalar veya ses olmadan kontrolü çok iyi.
Arkada avuç içi kavrama ve pençe kavrama için mükemmel uyum sağlayan pürüzsüz bir eğri vardır. Farenin genel eğriliği ile birlikte kavrama sağlam ve rahattır.
Altta, ağırlığı ayarlama imkanı ile iyi bir kayma yüzeyi sağlamak için dört ayak PTFE var. Bu Sharkoon Skiller SGM2 , 6.400 DPI çözünürlük ve 1000 Hz maksimum yoklama oranına sahip bir SPCP6651 optik sensör takıyor. Bu sensör 22.5 g hızlanma, saniyede 6.000 kare örnekleme ve 2 mm kaldırma mesafesini destekler. DPI ayarı, 4K'ya kadar Full HD çözünürlüklerde iyi çalışacak kadar 400, 1, 200, 3, 200 ve 6, 400 DPI'lık dört adımla belirlenir, ancak bundan daha fazlasını değil.
Ancak bu alt alanda sahip olduğumuz tek şey bu değil, çünkü bu farenin sahip olduğu 10.6 milyon renkli RGB aydınlatma sistemi için renk profilini seçmek için bir düğme uygulandı.
Bu sistem yazılım tarafından yapılandırılamaz, bu nedenle mevcut olan tek etkileşim aşağıdaki düğmeden olacaktır. Renk profilleri olarak farklı sabit renklere ve gökkuşağı moduna sahip olacağız. Logoda seçilen DPI profilini gösteren ışıklandırma olduğu için, sadece buna sahip değiliz.
Fare ayrıca 1, 80 metre uzunluğunda bir USB kablosu kullanarak kablolu bağlantıya sahiptir. Kablonun örgülü tekstil kaplaması ve elektrik kontaklarında altın kaplama vardır.
Kavrama ve testler hareket hassasiyetidir
En çok ilgisini çekecek bölüme geliyoruz ve bu, bu Sharkoon Skiller SGM2'yi kullanma deneyimini ve iyi veya kötü performansı tespit etmek için ekiplere sunduğumuz küçük testleri açıklamak.
Kavramadaki deneyimin iyi olduğunu söylemeliyiz, elimizde sağ tıklamayı büyük ölçüde kolaylaştıran dışarıya büyük bir damla olan tamamen sağ bir faremiz var. Oldukça kısa olmasına rağmen oldukça uzun bir faredir , bu da üç ana şekilde yakalamamızı sağlar: avuç içi kavrama, pençe kavrama ve parmak ucu kavrama.
Benim açımdan, büyük bir el ile en rahat pozisyon, her iki taraftan tutulan ve farenin üst alanı ile temas etmeden parmaklarda hafif bir ark bulunan pençe kavrama veya pençe tipidir. Ayrıca, yan düğmeleri iyi yakalamak için konumun gelişmiş olması gerekir. Bu aynı zamanda daha küçük ellere de genişletilebilir.
Düğmeler geniş ve uzundur, bu nedenle sivri kavrama ve pençe ile tüm kontrollere iyi erişim sağlayacağız.
Oldukça çok yönlü bir faredir, normal oynama ve çalışma konusunda iyi bir deneyime sahibiz. Ana düğmeler oldukça sert ve kenarları diğerlerinden daha yumuşak. Belki de tasarımı ve ideal kavrama konumu nedeniyle FPS oyunlarında en iyi performansı gösterir. Sadece 6 programlanamayan düğme ile profesyonel oyuncular için RPG ve RPG'de biraz sınırlı olacaksınız, ancak dürüst olsak da, bir oyun için farede makrolar ve ekstra kontroller yapılandırmak nadirdir.
Şimdi duyarlılık testlerindeki sonuçları ve deneyimleri görüyoruz.
- Hareket varyansı: Prosedür, fareyi yaklaşık 4 cm'lik bir kasaya koymaktan oluşur, daha sonra fareyi bir taraftan diğerine ve farklı hızlarda hareket ettiririz. Bu şekilde Paint'te boyadığımız çizgi bir ölçü alacaktır, eğer çizgiler uzunluk olarak değişiyorsa, ivme olduğu anlamına gelir, aksi takdirde buna sahip olmazlar. Ve bu durumda, bazılarının sürprizine göre, bu farede herhangi bir hızlanma yok ve testi desteklemek için birkaç kez tekrarladık. Herhangi bir hareket türü yaparken, fare her zaman aynı uzunlukta bir çizgi çizer, bu yüzden tebrikler. Piksel atlama: Yavaş hareketler gerçekleştirme ve farklı DPI'larda, hem hasırda hem de ahşapta piksel atlaması yoktur. İzleme: DOOM gibi oyunlarda test eder veya pencereleri seçip sürükleyerek hareket, yanlışlıkla atlamalar veya düzlem değişiklikleri yaşamadan doğrudur. 25 G'dan fazla aşırı hızlı hareket kapasitesine sahip değildir, ancak bu kayıtlara ulaşmak nadirdir. Yüzeylerde performans: Metal, cam ve tabii ki ahşap ve paspaslar gibi parlak olan her türlü yüzeyde iyi çalışmıştır, kaldırma mesafesi nispeten yüksektir ve bu da küçük çatlaklara ve pürüzlü yüzeylere tolerans sağlar.
Genel olarak davranışın çok iyi olduğunu söylemeliyiz. Herhangi bir yönetim yazılımımız veya hassas yardımımız yoktur, bu nedenle faydalar saf sensördür ve başka bir şey değildir.
Sharkoon Skiller SGM2 hakkında son sözler ve sonuç
20 Euro'ya ulaşmayan bir fare olmasına rağmen , sağladığı faydaların çok iyi olduğunu bilmeliyiz. İyi bitiren, iyi plastik ve çok iyi çalışan aydınlatmalı bir Sharkoon Skiller SGM2 var. Bu farenin sahip olmadığı bir şey, elbette bir sınırlama olmasına rağmen, bu maliyetin bir faresinde nadir olmasına rağmen, yazılım yönetimidir.
Kullanım deneyimine gelince, olumlu duygulardan daha fazlasını ifade ediyoruz, geleneksel tasarım ve fırfırlar olmadan büyük eller için her üç tipte de iyi kavrama ve küçük eller için avuç içi kavrama. Kenarların biraz öne doğru olmasına rağmen düğme düzeni iyidir. Tekerlek az sesle çok iyi ve kullanımı kolaydır.
Piyasadaki en iyi fareler için rehberimizi ziyaret etme fırsatını kullanın
6.400 DPI'lı SPCP6651 optik sensör, duyarlılıkta herhangi bir kusur göstermese de, büyük çözünürlükler için sadece DPI nedeniyle bir şekilde geliyor. Yine de, yer değiştirme çok iyidir ve bacakların kayması da büyük ölçüde hafif bir fare olması nedeniyle olur.
Bu Sharkoon Skiller SGM2, sadece 18 avroluk bir tavsiye edilen fiyatla bulunabiliyor ve bu da onu yüksek seviyeli çok uygun bir ürün haline getiriyor. Hiç şüphe yok ki performans seviyesi çok yükseldi ve bu takım yaşayan örnek.
AVANTAJLARI |
DEZAVANTAJLAR |
+ ÇOK ÇOK YÖNLÜ VE ERGONOMİK KLASİK TASARIM |
- ANA TIKLA ZOR VE SES |
+ İYİ OPTİK SENSÖR | - YAZILIM İLE YÖNETİLMEZ |
+ PRICE | |
+ RGB AYDINLATMA |
|
+ ÇALIŞMAYA VE OYNAMAYA İYİ |
Professional Review ekibi size gümüş madalya ve önerilen ürünü ödüllendirir
Sharkoon Skiller SGM2
TASARIM -% 79
SENSÖR -% 81
ERGONOMİ -% 80
YAZILIM -% 73
FİYAT -% 82
% 79
Sharkoon Skiller SGS1 incelemesi İspanyolca (Tam Analiz)
Sharkoon sadece bir yıl önce Sharkoon SKILLER SGS1'i duyurdu. Sharkoon SKILLER SGS1 oyun koltuğunun analizini yapmadan bu tür bir şey arayanlar için en uygun fiyatlı oyun koltuğu modeli: Piyasadaki en uygun fiyatlı koltuklardan birinin kutudan çıkarılması, tasarımı, montajı ve deneyimi.
Sharkoon Skiller SGK3 İspanyolca incelemesi (tam analiz)
Sharkoon Skiller SGK3, farklı versiyonlarda Kailh anahtarlarını kullanan eksiksiz bir mekanik klavyedir.
Sharkoon Skiller SGS4 incelemesi İspanyolca (Tam Analiz)
Sharkoon SKILLER SGS4 oyun koltuğunun analizi: Bugün piyasadaki en iyi koltuklardan birinin kutudan çıkarılması, tasarımı, montajı ve deneyimi