Oyunlar

Buhar ön gölgeleyici ekler

İçindekiler:

Anonim

Gölgelendiricinin önbelleğe alınması, Call of Duty serisinden hatırlayacağınız ve yükleme sürelerini iyileştirmeye yardımcı olan bir özelliktir. Steam, OpenGL ve Vulkan'ı Steam platformunda uygulayan tüm oyunlar için en son güncellemesi ile şaşırtıcı bir şekilde bu işlevselliği yayınladı.

Gölgelendiricinin önbelleğe alınması, OpenGL ve Vulkan oyunlarında yükleme sürelerini iyileştirir

Shader önbellekleme işlevselliği OpenGL ve Vulkan altındaki tüm oyunlara uygulanabilir ve bununla birlikte oyunların yükleme sürelerini iyileştirmeye çalışır. 'Hile', oyunun belirli bir grafik kartı için derlenecek önceden yüklenmiş gölgelendiricileri indirmektir. Bununla ekibimizi daha önce yüklenecek olan gölgelendiricilerin yükleme yükünden kurtarmayı başardık ve yükleme sürelerini iyileştirdik. Bu işlev aynı zamanda görüntünün kekemeliğini (veya kekemeliğini) çözerek oyunların belirli senaryolarda yeterince düzgün çalışmasını önler.

Yeni Steam güncellemesi kullanıma sunuldu

Buna karşılık, Shader önbelleğe almayı etkinleştirmek, İnternet bağlantımızın bant genişliği tüketiminde bir artış anlamına gelir. İyi bir ADSL bağlantısı olan kişiler için bu bir sorun olmamalı, ancak bunun tüm kullanıcılar için geçerli olmadığını biliyoruz. Valf bunu düşündü ve bu seçeneği Steam ayarlarından etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabiliriz.

Benzer bir özellik DirectX 12'de zaten uygulanmıştı ve şimdi Steam sayesinde OpenGL ve Vulkan bu özellikten faydalanıyor. Muhtemelen bu, Microsoft için çok komik değil, bu şimdiye kadar DirectX 12 API'sinde uygulayan tek şeydi.

Videocardz yazı tipi

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button