Oyunlar

Düşük seviye gpus teknolojisini uygulamak için Steamvr

İçindekiler:

Anonim

SteamVR geliştiricileri, "Daha fazla PC oyuncusunun yüksek kaliteli VR oyunları ve deneyimleri oynamasına" izin veren Motion Smoothing adlı yeni bir özellik duyurdular. Bu teknik, birçok modern televizyonun yaptıklarına benzer şekilde çalışır. Bu durumda, hareket yumuşatma mevcut iki kare arasında enterpolasyon yapar ve deneyimi yumuşatan ve kare hızını artıran yeni bir ara çerçeve oluşturur.

SteamVR, hareket yumuşatma için Hareket Yumuşatma adlı yeni bir özellik duyurdu

SteamVR platformu, bu yeni tekniğin sanal gerçeklik oyun deneyimine gecikme eklemeyeceğini vaat ediyor.

Bu özellik etkinleştirildiğinde, SteamVR bir uygulamanın kareleri düşürdüğünü algılar. Böyle bir durumda, “son iki kareye bakın, hareketi ve animasyonu tahmin edin ve yeni bir kareyi tahmin edin. Yeni karelerin sentezlenmesi, mevcut uygulamayı tam kare hızında tutar, ileri hareketi artırır ve kekemeliği önler. ”

Motion Smoothing'in uygulanması, Steam'deki sanal gerçeklik oyunlarını donanım düzeyinde daha az talep edecek ve daha mütevazı grafik kartlarına sahip oyuncuların VR deneyiminin tadını çıkarmasını sağlayacaktır.

Şimdilik, bu özellik sadece bu Vive ve Vive Pro cihazları için aktif olacak, Oculus Rift denklemin dışında ve hatta Windows işletim sisteminden çıkacak. Bu nedenle, bu işlev yalnızca SteamOS kurulu olan bilgisayarlarda bulunur. Açıkçası bu, kendi işletim sistemlerini kurmak ve HTC gözlüklerini seçmek için en iyi performansı isteyen oyuncuları baştan çıkarmak isteyen Valve'in 'riskli' bir hamlesi.

Techpowerup yazı tipi

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button