Oyunlar

Süper Mario Run, korsanlığı önleyerek sürekli internet bağlantısına ihtiyaç duyacak

İçindekiler:

Anonim

Super Mario Run demosunu dünyanın dört bir yanındaki Apple Store'da test edebiliriz ve önümüzdeki 15 Aralık Perşembe iOS'ta indirilmeye hazır olacak. Ekranlarımız yaklaşmakta olan bludgeoning'i korkutuyor ve Android'de gelecekteki varsayımları bekliyoruz. Veri planımız da titriyor: Super Mario Run, korsanlığı önlemek için sürekli bir internet bağlantısı gerektirecek. Bu korkunç bir haber mi?

Nintendo'nun ya hep ya hiç oyununu incelememizle ilgilenebilirsiniz.

Super Mario Run ne kadar veri gerektirir?

Sabitlemek zordur, ancak rakam oldukça küçük olabilir. Örneğin, sokakta Klanlar Çatışması'nın düzenli kullanımı ay sonunda normal olarak 100 MB'ye ulaşmaz. Bunun nedeni, uygulamanın çok iyi optimize edilmiş olması ve sunucunun istemciyle, telefonumuzla aktardığı çok az veri olmasıdır.

Büyük olasılıkla, Nintendo internet bağlantısını sadece oyunun yasal olarak edinilip edinilmediğini ve diğer birkaç işlevi kontrol etmek için kullanır. Ayrıca, bu ek çevrimiçi işlevlerin mobil ağda sınırlandırılabileceğini ve yalnızca doğrulamayı bırakacağını öngörebiliriz.

Yine de rahatsız edici olabilir

Çalışmaya ve okula giderken birçok insan bu ölü zamanı hızlı ve kolay bir oyun yapmak için kullanır. Ancak oraya ulaşmak için metro ve tren gibi ulaşım araçlarını da kullanıyorsunuz ve zaman zaman kapsama alanını kaybetmeniz normal. Bu kontrolün nasıl uygulandığına bağlı olarak, oyuncular Süper Mario Run'ın tadını çıkarmada sorun yaşayabilir ve hatta harcamak istedikleri süre boyunca sıkışabilirler. Uygulamanın başarısının bir kısmı, bu sorunların ortaya çıkıp çıkmamasından kaynaklanacaktır.


Son olarak, Nintendo ve herhangi bir geliştiricinin korsanlığın ürünlerini etkilemediğinden emin olmak istemesinin meşru olduğuna dikkat edilmelidir. Önlemin etkili olacağını düşünüyor musunuz?

Oyunlar

Editörün Seçimi

Back to top button