Haberler

Super Mario Run, Nintendo'ya Beklenen Faydaları Vermedi

İçindekiler:

Anonim

Nintendo mobil cihazlarının ilk başlığı olan Super Mario Run'ın gelişi hakkında çok fazla beklenti vardı. Gerçekten de, bu beklenti, oyunun Aralık 2016'daki ilk çıkışından bu yana yaşadığı çok sayıda indirme ile ortaya çıktı, ancak Nintendo'ya göre, Super Mario Run , şirketin beklediği kadar para üretmedi.

Süper Mario Run, acı tatlı bir başarı

Nintendo'nun kendisi tarafından yayınlanan en son fayda raporuna göre, mobil oyun Super Mario Run 200 milyon kez indirildi; buna ek olarak, bu indirmelerin on dokuzundan biri Japonya dışından geliyor. Bu son rakam Nintendo için özellikle önemlidir, çünkü oyun Mario karakterin daha önce bulunmadığı bir çok piyasaya getirdi, bu da kısa süre önce piyasaya sürülen Super Mario Odyssey unvanının satışını artırmaya yardımcı olabilirdi. Nintendo Anahtarı.

Bu indirme başarısına (200 milyon indirme) rağmen, Nintendo oyunun "henüz kabul edilebilir bir kâr noktasına ulaşmadığını" garanti etti. Bu durum, Nintendo için çok daha karlı bir başlık olan Fire Emblem Heroes'daki evdeki başka bir oyunla çelişiyor ve bu, indirmelerinin Super Mario Run'ın toplam indirmelerinin onda birini oluşturmasına rağmen.

Tüm bunların nedeni oyunun maliyeti veya daha ziyade dağıtım modeli olabilir. Her iki mobil oyun da ücretsiz olarak indirilirken, Super Mario Run tüm oyunun kilidini açmak için 9.99 € harcamayı zorlarken, Fire Emblem Heroes isteğe bağlı yerleşik satın almalarla ücretsiz bir oyun sistemi kullanıyor.

Başka bir deyişle, Super Mario Run nispeten daha yüksek bir giriş fiyatına sahiptir ve ondan gelir elde etmenin başka yolu yoktur. Fiyat faktörünü görmezden gelse bile, Super Mario Run'ın muhtemelen yukarıda bahsedilen mekaniklerden dolayı Fire Emblem Heroes'dan daha ılık bir resepsiyona sahip olduğu görülüyor.

Haberler

Editörün Seçimi

Back to top button