Unity, 2019'da DirectX 12'yi Varsayılan API'si yapmayı planlıyor
İçindekiler:
- Unity artık Xbox One'da DirectX 12'yi destekliyor
- Unity, 2019'da DirectX 12'yi varsayılan API yapmayı planlıyor:
- Grafik motoru yol haritası
Unity, video oyunları oluşturmak için harika bir araç haline geldi ve bugün gördüğümüz oyunların çoğu, sadece PC'ler için değil, aynı zamanda konsollar için de bu grafik motoruyla programlanıyor. Unity, Xbox One için DirectX 12'nin eklenmesiyle popüler grafik motorunu geliştirmek için bir adım daha ileri gitti.
Unity artık Xbox One'da DirectX 12'yi destekliyor
Unity Technologies, Microsoft'un Xbox One'da DirectX 12 API'sını desteklediğini ve oyun geliştiricilerinin öncelikle Async Compute sayesinde projelerinin performansını potansiyel olarak iyileştirmelerine izin verdiğini açıkladı.
Unity Technologies, 2019'da yalnızca Xbox için değil, tüm platformlar için DirectX 12 performansını geliştirmeye odaklanacağını belirtti. Bu şekilde DirectX 11, video oyunlarının geleceğine yönelik çok ilginç bir mesaj olan Unity önceliğinde arka koltuk alacak. Belki de geliştiriciler bunu bir sonraki projeleri için temel bir gereklilik olarak kullanmaya başlayacaklar.
Unity, 2019'da DirectX 12'yi varsayılan API yapmayı planlıyor:
DirectX 12, çok çekirdekli sistemlerin daha iyi kullanılmasını sağlamak için tasarlanmış Microsoft'un en yeni grafik API'sidir. Projenize bağlı olarak, DirectX 12 ile bazı performans iyileştirmeleri göreceksiniz. Örneğin, Xbox One'da 1440p çözünürlük ile kare hızında% 8'in üzerinde bir artış gördük. X. Birlik halkını güvenceye alın.
DirectX 12'yi Unity 2018.3'ten başlayarak etkinleştirmek için Düzenle menüsünde manuel olarak yapmamız gerekecek. Burada Otomatik Grafik API'sı onay kutusunu devre dışı bırakmalı ve ardından Grafik API'sı listesine XboxOneD3D12 (Deneysel) eklememiz ve ardından aynı listeden XboxOne'u kaldırmamız gerekecek.
Grafik motoru yol haritası
2019 boyunca DirectX 12'yi tüm yeni projeler için varsayılan API yapacağız. DirectX 11'i gelecekte de koruyacak olsak da, temel amacımız DirectX12'nin performansını ve özellik setini iyileştirmektir.
PlayStation VR, Oculus yarığı ve htc yaşamlarının üzerinde satış yapmayı başarıyor
Playstation VR, rakipleri Oculus Rift ve HTC Vive'ın üzerinde satmış olacaktı, ancak rakamlar hala hayal kırıklığı yaratacaktı.
Gopro uçağı yapmayı bırakacaklarını açıkladı
GoPro, drone yapmayı bırakacaklarını açıkladı. Şirketin drone bölümünün kapatılması ve olası sonuçları hakkında daha fazla bilgi edinin.
İpad atlama yapmayı düşünüyorsun? bunların hepsi mevcut seçenekleriniz
İPad ailesi genişliyor. Şimdi her zamankinden daha fazla seçeneğimiz var, ancak Mini ve Pro arasında en yüksek limite sahip hangi model seçilecek?