Ekran Kartları

Vega 64, Dünya Savaşı Z'de vulkan ile RTX 2080'den% 20 daha hızlı

İçindekiler:

Anonim

Dünya Savaşı Z'nin, birkaç yıl önce Mantle API'sinin ne anlama geldiğinin bir türevi olan Vulkan API'yi kullanan AMD tarafından optimize edilmiş bir başlık olduğu biliniyor. Bu nedenle AMD grafik kartlarının Dünya Savaşı Z'de, özellikle de RX Vega 64'teki performans avantajından şaşkına dönmüyoruz.

Vega 64, Vulkan API ile RTX 2080 üzerindeki üstünlüğünü kanıtlıyor

Aşağıdaki performans sonuçları GameGPU tarafından yayınlandı ve olası darboğazları ortadan kaldırmak için Intel Core i9 9900K @ 5.2GHz işlemci ile gerçekleştirildi.

İlk test, Vulkan'ın etkin olduğu ve oyunun kalitesinin maksimum düzeyde olduğu 1920 × 1080 çözünürlükte gerçekleştirildi. AMD, Radeon VII ve iki RX Vega 64 modeli ile ilk 3 sırada yer almayı başarıyor.

1080p sonuçlar

Bu çözünürlükle Vega 64, sadece RTX 2080'den daha iyi performans değil, aynı zamanda NVIDIA'nın devasa RTX 2080 Ti'sinden daha iyi performans gösteriyor. İşleri perspektife sokmak için Vega 64, piyasadaki en ucuz RTX 2080 Ti'nin maliyetinin yaklaşık yarısına mal oluyor. Çözünürlük 4K'ya yükseltildiğinde, şeylerin normal sırada biraz düştüğünü görmeye başlarız.

Piyasadaki en iyi grafik kartları hakkındaki kılavuzumuzu ziyaret edin

4K sonuçlar

Buna rağmen , 4K çözünürlükte RX Vega 64, RTX 2080 üzerindeki liderliğini korurken, RTX 2080 Ti performans ölçeğini yükseltmeyi başarıyor. RX 580, GTX 1070 Ti'ye RTX 2060'tan daha yakın.

Dünya Savaşı Z, Kırmızı Takım için harika bir demo ve uygun şekilde uygulanan düşük seviyeli bir API'nın neler yapabileceğini gösteriyor ve şaşırtıcı bir şey değil. Umarım gelecek oyunlarda bundan daha fazlasını göreceğiz.

Wccftech yazı tipi

Ekran Kartları

Editörün Seçimi

Back to top button