Internet

Vrscore, vr cinsinden performansı ölçmek için yeni araç

İçindekiler:

Anonim

Sanal gerçeklik, VRScore için ekibimizin performansını test etmek için yeni bir araç doğdu. Yeni Basemark People yazılımı artık DirectX 11 ve DirectX 12 API'leri kullanılarak sürüm 1.0 ile kullanıma sunuldu.

VRScore, HTC Vive, Oculus Rift ve diğer VR gözlüklerle uyumludur

Yeni araç, sanal gerçeklik için ekipmanlarımızın performansını ve HMD'nin (gözlüklerin) VRTrek cihazı ile getirdiği gecikmeyi ölçmemizi sağlıyor. Basemark, Crytek'in CRYENGINE V motoru altında oluşturulan testler için Skyharbor demosunu kullandı.

Demo, herhangi bir yüksek prodüksiyon AAA video oyunu seviyesindedir ve sadece HTC Vive veya Oculus Rift ile değil, aynı zamanda diğer OpenVR sanal gerçeklik gözlükleri ve OSVR SDK'ları ile de uyumludur.

“Bir VR sisteminin ne kadar iyi olduğunu değerlendirmek ancak gecikme dahil olmak üzere yapılabilir çünkü insanlar görüntünün gösterdiği şey ile beyninin beklediği arasında en küçük gecikmeyi bile algılar. Aralarında bir kopukluk varsa, çoğu insan bulantı veya daha kötü bildirmeye başlar. Sonunda VRScore ve VRTrek aracılığıyla gecikmeyi ölçmek için sağlam bir araca sahip olduğumuz için çok heyecanlıyız. Bu, endüstrinin standartları belirlemesine ve her zamankinden daha iyi VR sistemlerine ulaşmasına olanak tanıyor ” dedi.

GTX 1080 testleri kolaylıkla geçer

VRScore'un ilk testleri sırasında, bir RX 480, GTX 1060 ve GTX 1080 kullanıldı.RX480 ve GTX 1060, bu testin gerektirdiği saniyede 90 kareyi zar zor koruyabiliyor ve VR teknolojisi. Öte yandan, GTX 1080 bu kare hızını kolayca korumayı başarırsa ve bu testi geçmek için aşırı güç olur. Bu, ASUS VivoPC X gibi VR için hazır olduğunu iddia eden bazı takımlar için iyi bir haber değil.

Internet

Editörün Seçimi

Back to top button